一個孤寂的人格,一個受傷的靈魂,一段不堪的過往,以及一段被迷霧籠罩的未來……
「你,是回憶型人格嗎?」
生而為人,活而為世,隨著年歲的增長,我們總能在記憶的長尺之上刻下一筆又一筆的劃痕。它們或深或淺顯,或平淡亦或難忘。
人們總愛說“後悔”,那是對過去所未完成事物的遺憾,也是對當時無力自己的不甘,為什麼不能做到更好?為什麼不能讓自己滿意?
在社會之中,人的性格分為很多種,而其中有這樣一種性格被稱為“回憶型人格”(也可以理解為“懷舊型人格”),他們往往喜歡沉浸在過去的回憶之中。但由於契可尼效應的影響,人們往往對於尚未完成的事情記憶猶新,然後隨著時間慢慢發酵,後悔、不甘、悔恨,最終遺憾油然而生。這個遺憾埋在心底,久而久之成為一個心結。如果心結一直沒有打開,那麼他人就總是會沉浸在這段記憶當中,被過去的“失敗經歷”所困,很難再去迎接新的挑戰。
人,真的是一種很奇怪的“生物”,我們有著這樣奇妙的智慧,創造了許多大大小小的神蹟,但是卻總能被一些以前的事情束縛自己。
“放過別人容易,放過自己很難……”
直面過去,直面自己,會很難……嗎?
「With My Past 往事伴我」
這是一款讓我覺得非常“致鬱",但同時又非常“治癒”的遊戲。遊戲初期包含了一些很emo的內容,這並不是一種負面情緒的傳播,而是一種感情的鋪墊,在後續通關時你將會明白,一些的過往都將是力量,陪伴人生接下來的旅途。
遊戲中的主角只是一位普通人,和我們所有人一樣——一位普通的孩子,經歷各種成長事件,其中也不乏有著“失敗”。
當成功的皇冠近在眼前,我們卻因腳下的毫釐之差墮入深淵。
![《With My Past 往事伴我》過去他早已是未來的一部分了,不是嗎-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/15/dd6b01cd5c3aac574e0f123910380334/thumb.png)
從此,過去的失敗宛如夢魘般,與我如影隨形。我的未來被迷霧遮擋、籠罩,而我的過去卻無時不刻的注視著我,警醒著我的失敗。
![《With My Past 往事伴我》過去他早已是未來的一部分了,不是嗎-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/15/8b38ebbf759335c53c64088764b27cc4/thumb.png)
我試著去逃避,想要擺脫。但是我的過去,它就像幽靈一般,即便設下重重關卡阻礙,也無法阻止它對我的繚繞。
![《With My Past 往事伴我》過去他早已是未來的一部分了,不是嗎-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/15/6f180ef9ff6c7a480faf935a63552f63/thumb.png)
就這樣,懊悔與不安充斥著我的內心,我的過去也一直伴我同行。當我一遍又一遍的去追求成功時,過去的我卻總是給我們帶來缺口,不圓滿,乃至遺憾。
“過去做出的選擇,曾經犯下的錯誤,我只能……一遍又一遍承受後果”
於是我開始止步不前,站在小世界的中間,不知所措,迷失方向。
一切都是因為過去,我對它的態度從討厭,到厭煩,最後再到“我恨你”!
恐懼與不安迫使我們前進,痛苦在我的內心深處紮根,沒有片刻時間容得我們喘息,喧囂的世界與冷漠的話語就像利刃一般刺向我的心。但是說再多又有什麼用呢?
“可是”
“他們”
“都看不見”
「一個人無法做到的事,那便與回憶一起吧」
我從未踏足山巔,但卻總是進入低谷。已經沒有更深的深淵可以墜落了,我開始鼓起勇氣去探尋背後的秘密。
深淵之下,一切都是如此的虛無寂靜,我就像水中的浮萍,無根的樹木,無處可依。
沒有人或者物可以給予我幫助……除了,過去的我?
在孤寂的深淵之中,我同我的過去一起,去到更高、更遠的地方,抵達看似無法抵達的地方。
並且在一次又一次的理解之中,我得以發現:
“決定過去是活著還是死去的,應該是未來!”
最終我明白,過去只是對於當下的藉口,人們即使只能見到過去,但他們無法透過過去來見到真正的我。只有徹底擯棄過去,才能繼續在成長的道路上前進,才能接觸到成功。
最終,我與過去和解,我能夠直面當初的恐懼,並且佑護過去的我免遭傷害。
我們相互幫扶,相互陪伴,一起在一條名叫“未來”的道路上重新啟程。
「“選擇”與“後果”,充滿寓意的謎題」
遊戲沒有旁白,全程都是以“文字”表述內容。這些文字組成的語句不僅向玩家講述了劇情,更與遊戲中的解謎相聯繫起來,是玩家破局的關鍵:
“過去的印象是如此深刻……就算站在他們面前,都無法改變……”
“一開始,錯誤就已經決定了。只剩下,無法逃離的循環……”
“在虛無的深淵上我該如何支撐自己?…”
遊戲的機制會隨著不同章節的替換而隨之變化,但與之對應的,更大的意義在於“心性”的轉換。從最開始的厭惡、逃避過去,到後面的犧牲、接受並陪伴過去,這是一次人格的蛻變。
整體遊玩下來,我們能很清晰的感受到,遊戲之中的“我們”重拾自我,不斷前進,不斷總結,不斷改變,最終實現自我的成長和靈魂的昇華。
「直擊心靈的美術與音樂」
我非常非常喜歡這款遊戲,並不只是因為它的遊戲性非常有特色,它的美術畫面和聲樂表現也絕對是超強水平。
簡約卻不簡單的像素風格,無論是窗外充滿繁星的夜晚,還是有著清澈倒影的小河,亦或是黃昏的小鎮,都直直的戳向我的內心。
遊戲的配樂都是一首首原創音樂,用製作組的描述來說是“與心流貼合"。前期的emo,中期的緊張追逐,後期的勇敢直面,畫面帶給我們最直觀的理解,但是音樂帶給我們心靈上的共鳴。透過不同的音樂我們才能夠得以更細緻的瞭解並代入主角,使自己完完全全的沉浸其中。
「結語」
過去不是值得我們傾注情緒的話題,未來才是。回憶其實是一種很美好的東西,它不應該是一種痛苦的自憐,而應該是讓我們去展望將來,讓我們的人生在今後的道路選擇中,不至於誤入歧途。
在成長的道路上會有許多關於“時間”的車軲轆,它們滾滾向前留下轍痕,一昧的回味只會讓自己停步不前。“前車之鑑,後車之師”,過去的往事帶給我們指引,引領我們向前。只有直面過去,找回自己,才能更進一步。
“我不知道我究竟怎麼了”
但我知道有一天我會走出來
從過去,從夜晚,從那深不見底的深淵之中掙扎著走出來
然後成為一個帶有過去印記的
全新的人