#遊話好說# 作者:墨韻軒華
先抑後揚的戰鬥體驗
遊戲剛開始的手感有點僵硬,遲滯感有點大。但是隨著遊戲的推進,獲得越來越多的技能之後,整個戰鬥都變得花裡胡哨,誰還管他手感僵硬不僵硬,打得爽就行了。所有的敵人都是帶體積碰撞的,對玩家的走位要求比較高,但是打起來很爽快。最讓人出乎意料的是,作為一個俯視角的動作遊戲,這個遊戲居然設計了滯空攻擊。
花樣繁多的攻擊手段
期初以為這是一個普普通通的肉鴿動作遊戲,但進入遊戲後直接被眼花繚亂的攻擊方式給征服了。遊戲一開始,主角就擁有6種攻擊方式:鼠標左鍵普通攻擊,可以使出三段式的攻擊;Q武器技能,相當於一個短冷卻的技能;SHIFT格擋,成功之後還可以觸發反擊;空格閃避,並且有完美閃避設定;F鍵召喚美少女幫忙攻擊,並且觸發後撤;鼠標右鍵讓美少女降低並射擊敵人,並且開啟無敵。最值得一提的是,就是這個鼠標右鍵居然是讓男主角變身為美少女來輸出,製作組的腦洞真的大。
你以為這遊戲的攻擊方式就這麼多的話,那就大錯特錯了。遊戲還有一堆花樣繁多的攻擊方式:
當主角跑動中,可以開啟疾跑重擊,傷害更大;使用突進後接普通攻擊,可以開啟滯空連擊;
擊殺敵人後,地上有概率刷新終結技能,使用交互鍵E可以開啟帶無敵的大招;
擊敗BOSS之後,可以取得BOSS技能,化身成BOSS來戰鬥。
遊戲中的BOSS技能真是花裡胡哨的,例如:
擊敗牛BOSS,就可以短時間變成牛橫衝直撞;
必敗幽靈BOSS,可以短時間來個全屏彈幕射擊。
複雜多變的隨機場景
作為肉鴿遊戲,本作的戰鬥場景相當複雜,各種形狀的阻擋物、狹長的通道、上下移動的電梯等,帶來了大量的新鮮感。遊戲中的箱子都可以擊碎,會隨機掉落代幣或者經驗值。而戰鬥中的鐵網、地刺、紅外射線等陷阱更是要求玩家要時刻注意走位,而玩家也可以利用擊打炸藥桶來殺傷敵人。
豐富多彩的強化方式
本作是一個標準的肉鴿遊戲,行進路線是完全隨機生成的。在旅途中,可以遇到各種各樣的隨機房間,例如,元素神器、自動售貨機、BOSS技能、武器徽章、經驗、治療等,房間名字直截了當,想選啥就選啥。選擇不同的房間,就會得到對應的獎勵。遊戲中有著冰、風、火、雷四種元素屬性,選擇元素神器房間的話,就會出現對應的元素強化能力。元素強化能力可以從六種攻擊方式和被動中隨機刷新,而同一個部件同一個元素還可以進階。
除了可以強化武器技能外,遊戲還有著豐富的被動強化。有些房間寫著恢復增強、生存能力、狀態施加等很直白名字的,都是強化各種被動的。同樣一個類型都有許多種不同的強化方向,例如狀態施加就有格擋之後對對方減速、從背後攻擊敵人附加燃燒、對有負面狀態的敵人傷害加成等。我打了七八局之後,依然還能發現新的強化特效,不得不佩服強化特效的數量之豐富了,讓玩家每一局都有全新的體驗。
越戰越強的局外升級
遊戲主要的貨幣有兩種,分別是零幣和武器勳章。如果再加上經驗值的話,實際上數值道具是三種。其中,零幣是每局結算,死亡之後就全部消失,而另外兩種則是永久繼承的。零幣在每局遊戲裡的作用很多:可以用來購買各種隨機的強化特效,多一次選擇機會;可以找滾刀鼠購買持續幾個房間的額外增益效果,例如受擊後獲得1秒霸體、提高15%的暴擊等;可以用零幣購買額外的挑戰,完成可以得到更豐厚的零幣。
除了局內成長體系豐富且多彩外,遊戲的局外成長體系也很充沛。利用經驗值可以不斷提升等級,每次升級都會得到改造點,用來提升屬性,既包括傷害增加、暴擊增加等普通強化,也包括死後復活一次、連續衝刺等高級強化。武器勳章則可以用來購買各種武器和鑰匙。目前武器有魚叉高頻穿刺矛、雨傘離子集束杖、血蟒超高壓刃等9種武器。雖然武器類型很多,但解鎖武器的過程是有一點肝的。
除了這些,還有
其實光是這些內容,遊戲就已經非常有趣了。但這個遊戲是一個縫合怪,總是想方設法地縫合更多的玩法:
1. 首次通關後,可以解鎖難度系統,讓玩家不斷挑戰高峰;
2. 1-4人聯機玩法,一起去避難所刷裝備;
3. 在每局遊戲中,會隨機遇到能力更強的變異怪,擊殺之後可以得到額外的獎勵;
4. 高難度下殺死變異怪和BOSS,可以得到怪物圖鑑,可以用來改變裝備的造型和特效。
這麼多的遊戲內容,隨隨便便玩幾十個小時沒問題的。
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