省流:全文1900字,共通+双女主个人线总时长约为10h,校园背景的辩论推理,属于国Gal少见的选择。剧情以校园生活和家庭问题为核心,不乏主题的拔高,美术配音标准水平,音乐契合氛围,推理辩论设计优异,不到20元即可体验,值得一试。
恕我见识浅薄,辩论题材游戏仅听闻卡普空的《逆转裁判》系列,玩家作为辩护律师进行一系列的搜证推理,并在法庭上与证人对质,与犯人周旋,从各种证据中找出案件的关键矛盾,通过一系列推理找出在证人席上的真凶(误)。
受制于其古早的美术风格和高昂的日厂售价,我始终没有体验过这一优秀的系列作品。但作为下位替代,国内独立游戏制作组灵潭社所制作的《三〇一室无一人》让我以低廉的价格体验了一次“本土的逆转裁判”。
一、自动化收集整理,零负担辩论体验
不同于《逆转裁判》,《三〇一室无一人》的论据无需玩家手动收集整理,相关的论据会通过绿色文字显示出来并记录,部分论据还会随着剧情的推动而更新信息,玩家可以没有负担地体验剧情。同样在辩论环节中,能够进行切入的地方将会以红色文字高亮显示并给予10秒选择“切入”或“无视”的机会,玩家所作的只是选择一个合适的切入点和一个合适的论据予以反驳,以取得辩论中的优势。
二、生活化校园选材,全方位深刻思考
《三〇一室无一人》的剧情正如其介绍页面所言:“与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学,失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁”。玩家所扮演的主角司思仪,加入了循礼中学学生会,通过辩论击败自己的青梅竹马刘诗芸后,开启了“璀璨”的学生会生活。
玩家先后会经历4个案件:使主角成长的“失格教师报复学生事件”,剑走偏锋的“校园怪盗事件”,选择人生的“代练被封事件”,自我救赎的“设计书失窃事件”。前两个以“学生-教师-学校”的矛盾为主线,后两个更多触及的是“父母-孩子”间的矛盾嫌隙,选材现实接地气。
出自原作小说卷5插画
以游戏开篇“失格教师报复学生”为例,学生施铭因举报班主任办的补习班而被其殴打受伤,还落下了处分。从源头看,在职教师补课本身是违规的,这不仅违背学生意愿还有失教育公平,但在我国独特的社会环境下成为了合理的存在,家长及有关部门的默许与认同,为这类违规办学提供了土壤,无形中增加了家庭的教育成本,让授课有所保留的“黑心老师”赚得盆满钵满。施铭断人财路的行为,必然会遭到利益相关方的报复。如今看来这件事本身带点夸张成分,但在信息传递滞后,缺乏法律监管的时期,体罚辱骂、校外办学、同师不同课等现象是常态,这种恶劣的事情未免不会发生。
游戏中还着重介绍了循礼中学“学生会-校团委-校园治理委员会”的运行机制,很明显对照了现实,虽不能直接媲美,但是也具备起诉-陪审-审判的核心要素。玩家能通过这一虚构的治理机制来体会到审判的魅力,也能体会到预设立场的判断对这一体系的戕害。
三、极端化角色塑造,何谈感情升温
夏千夏,主打一个不着调,但不着调间又保持着客观冷静的思考,无论怎样错综复杂的谜团,都能被她抽丝剥茧般解开。尉迟语嫣,精致可爱,举止优雅,可是一旦面对男性这些特质就荡然无存,一旦红温更会直接恶语相向。与夏千夏擅长逻辑不同,她长于感性推理,从自身的经历去推导他人的处境。
两位女主角的人物设定都很传统,同时主打一个相反特质。从既有经验来看,这类的人物塑造是非常轻松的。但实际体验下来,两位的塑造都有些用力过猛。
夏千夏作为“逻辑推理”的代表人物,在施铭案与主角的正面交锋中,从玩家视角看,司思仪所采用的证据都是有利于自己的观点的,但制作组强行空降一份新的证据,迫使司思仪手中的关键证据无法得到证明,给玩家送上一份剧情杀。虽然这样的剧情设计是为了使主角成长,摆脱预设立场,客观调查事件。但这种近乎吃书的手法和“逻辑推理”真的很难沾得上边。
尉迟语嫣的痛点在于其自身是家庭矛盾和大男子主义下的受害者的身份,但制作组把她对父亲的恨意放大到了整个男性上,不论是一起共事的周坤还是新进后辈司思仪,都是平等地予以仇视。放到现在高低是微博大V的水平。后来与司思仪的关系缓和竟是因为他能“装”成女孩子,这在个人线中体现更为明显,虽通过个人线结局有所补救,但真的很难认可这样的角色形象。
也正是因为用力过猛的角色塑造以及主角自身强烈的功利心态,男女主之间的关系似乎真的是纯洁的同事关系,几乎看不到情感上的升温,与“恋爱攻略”更是毫无关系。
四、二元化视角分析,有推理无恋爱
作为推理类视觉小说,《三〇一室无一人》做到了优秀的本土化表达,事件的发生背景和解决方法,主角所持的立场和调查思路,都是符合生活实际的,是能够使玩家代入并一同推理体验的。除此之外制作组所表达的一系列关于教育与家庭的思想观点,也是相当一部分人所思考且认同的。但它的角色塑造与恋爱攻略部分,又有较大缺陷,玩家的初体验即感受到了两位女主的“恶意”,既然初印象不好,又何谈恋爱攻略呢?