認真講,『三國殺』上線steam有很長時間了。
因為之前一直有賬號,而且賬號級別也不低,所以一直沒關注steam版的『三國殺』。
但平時生活裡總是偶爾刷到一些『三國殺』相關的資訊,比如最常見到的就是『三國殺霸榜“差評”榜首已達某某月』這類,而且似乎每次有啥爛遊戲出現了,『三國殺』都要被拉出來與之比較一番。
於是好奇的我就下了個steam版的『三國殺』體驗體驗。(實際上steam版跟官方十週年版是一模一樣的)
進入遊戲第一感官就是美術優秀了太多,與早期那個Flash版的『三國殺』相比,簡直是雲泥之別。
我迅速開啟了一局遊戲,還截了圖發佈:
然後,隨著遊戲的繼續,我見識到了『三國殺』這款遊戲設計師們調皮的UI設計,比如關於這個遊戲的界面關閉(返回)按鈕設計,經常會讓我有一種在『三國殺』裡玩『大家來找茬』的感覺,一款遊戲裡還能能體驗到其他遊戲,好物超所值的樣子◔.̮◔✧:
它一會在右上角
它一會又在左下角
它一會在左上角
它一會又在右上角
這麼調皮有趣的設計,相信設計師們都是一群愛玩的大孩子吧。(๑❛ᴗ❛๑)
而且,我個人愚見,也許這種四邊都涵蓋的設計,應該是製作人要體現出『三國』一個“廣袤、圓滿、大而全”的三國曆史厚重感和滿載度吧。
一瞬間我對『三國殺』這家公司的文化凝聚力和歷史使命感肅然起敬。(◔ ◡ ◔)
後來,無意間我試用了一個新角色,發現這個角色不但養眼,還超厲害喲,於是萌發了“買”的念頭,然後我點擊購買,彈出的界面顯示替妹子贖身(並不是◔.̮◔✧)需要12800顆金元寶。
摺合¥128RMB
我心想,啊,當年我買“賈詡”這個角色好像才花了十幾塊錢吧,沒想到才短短几年,消費升級提升如此之大啊。
也不知道是因為“賈詡”這個角色是個男娃不值錢還是因為『三國殺』公司養這麼多優秀的設計師確實很需要錢。
我覺得可能是前者吧。
嗯,一定是的。(๑❛ᴗ❛๑)