『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子


3樓貓 發佈時間:2024-04-11 12:31:34 作者:ArgelK Language

認真講,『三國殺』上線steam有很長時間了。

因為之前一直有賬號,而且賬號級別也不低,所以一直沒關注steam版的『三國殺』。

但平時生活裡總是偶爾刷到一些『三國殺』相關的資訊,比如最常見到的就是『三國殺霸榜“差評”榜首已達某某月』這類,而且似乎每次有啥爛遊戲出現了,『三國殺』都要被拉出來與之比較一番。

於是好奇的我就下了個steam版的『三國殺』體驗體驗。(實際上steam版跟官方十週年版是一模一樣的)

進入遊戲第一感官就是美術優秀了太多,與早期那個Flash版的『三國殺』相比,簡直是雲泥之別。

我迅速開啟了一局遊戲,還截了圖發佈:

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第0張

然後,隨著遊戲的繼續,我見識到了『三國殺』這款遊戲設計師們調皮的UI設計,比如關於這個遊戲的界面關閉(返回)按鈕設計,經常會讓我有一種在『三國殺』裡玩『大家來找茬』的感覺,一款遊戲裡還能能體驗到其他遊戲,好物超所值的樣子◔.̮◔✧:

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第1張

它一會在右上角

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第2張

它一會又在左下角

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第3張

它一會在左上角

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第4張

它一會又在右上角

這麼調皮有趣的設計,相信設計師們都是一群愛玩的大孩子吧。(๑❛ᴗ❛๑)

而且,我個人愚見,也許這種四邊都涵蓋的設計,應該是製作人要體現出『三國』一個“廣袤、圓滿、大而全”的三國曆史厚重感和滿載度吧。

一瞬間我對『三國殺』這家公司的文化凝聚力和歷史使命感肅然起敬。(◔ ◡ ◔)

後來,無意間我試用了一個新角色,發現這個角色不但養眼,還超厲害喲,於是萌發了“買”的念頭,然後我點擊購買,彈出的界面顯示替妹子贖身(並不是◔.̮◔✧)需要12800顆金元寶。

『三國殺』的設計師一定是一群可愛頑皮的孩子-第5張

摺合¥128RMB

我心想,啊,當年我買“賈詡”這個角色好像才花了十幾塊錢吧,沒想到才短短几年,消費升級提升如此之大啊。

也不知道是因為“賈詡”這個角色是個男娃不值錢還是因為『三國殺』公司養這麼多優秀的設計師確實很需要錢。

我覺得可能是前者吧。

嗯,一定是的。(๑❛ᴗ❛๑)


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