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又一次攀上了高峰
在KID倒閉之後,由很多KID前員工工作的5pb相對比較順利的取得了《告別回憶》IP版權——當然後來5pb又和其股東公司AG-ONE於2011年合併成了MAGES,而MAGES又先後經歷了成為角川多玩國集團、千代丸工作室、COLOPL也就是《白貓計劃》開發商的全資子公司的過程,就還是蠻坎坷的。
![熟悉的三角戀,但學姐天下第一!告別回憶系列的又一個高峰-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/05/11/7543887147d7ea3430745e46aec82e18/thumb.jpeg)
這兩年MAGES一直在面對虧損加劇的危機,就連志倉千代丸社長也選擇了離職,形勢還挺嚴峻的。但願MAGES能成功從困境中走出來,未來發展能更順利一些吧。他們今年6月計劃推出的懸疑ADV新作《巖倉亞里亞》我還是挺期待的,另外《告別回憶》25週年紀念作《告別回憶雙想~Not Always True~》也預計2024年內發售,還有《命運之門》新作說是也在做了,請加快製作速度也希望能帶來驚喜吧。
![熟悉的三角戀,但學姐天下第一!告別回憶系列的又一個高峰-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/05/11/29d7fbb3375750bd20d86092eab4c308/thumb.jpeg)
言歸正傳,在當時5pb/MAGES接手了系列後,6代作為了他們真正意義上的第一部《告別回憶》作品,自然是要花大力氣展現新風貌的,所以《告別回憶6 ~三角波瀾~》的遊戲素質真的是非常出色,嗯說是系列最佳作品多少會有點爭議,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,6代還沒達到那種公認的程度,但說是系列的又一個高峰那肯定是沒問題的。
![熟悉的三角戀,但學姐天下第一!告別回憶系列的又一個高峰-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/05/11/149428fb7ff44a0a28d4cf10b4b96a11/thumb.jpeg)
最明顯的變化在於畫風,6代的畫風就非常接近於現在玩家們所熟悉的那種了,不會有很明顯的時代感,描繪出的妹子真的是非常可愛。而劇情上也可圈可點,莉莉絲、智紗、克洛艾學姐這三條線真的好棒,嗯特別是克洛艾學姐線甜到齁,體驗下來人都暈了沉浸在美妙氛圍中好幾天都走不出來。
綜合來看,就算沒有IP加持6代也是非常優秀的GALGAME,只要您對這種純愛作品感情戲就不妨試一試。
資金充裕人設不同
之前我並沒有特別在意《告別回憶》每一部的人設擔當,結果到了6代因為畫師發揮異常出色,所以產生好奇心想去看看到底是誰畫的也是很正常的邏輯。
結果這麼一查STAFF表,很有意思的事情是系列的人設擔當真的相當穩固,1、2代是ささきむつみ老師、而3-6代則是松尾ゆきひろ老師和輿水隆之老師聯手,7代則換成了森井しづき老師,到了8代時隔太久就由好幾位老師聯手了,值得一提的是ささきむつみ老師和松尾ゆきひろ老師也在8代有作為“特別角色設計”而為粉絲們展現了重繪的老角色,真的是情懷拉滿。
另外讓我沒想到的點是兩位老師的風格居然能多變成這樣,嗯3代和5代不能說拉跨吧但真的蠻平庸,可4代和6代又這般出彩,真的很難想象是出自同一組人的手筆。
尤其是6代這作畫水準,誇張點說都算是跨時代表現了,即便與時隔了10年的8代放在一起也沒什麼太大的違和感。之所以說是多變,因為水平不足什麼的肯定是不可能的,輿水隆之老師實在是不太好考據所以放在一邊不談,但松尾ゆきひろ老師到現在還在MAGES工作,不管是2010年後在推上還是更古早的博客時期,其偶爾展示的畫作,都展現出了穩定的高水準。
這麼一推論果然還是因為經費吧,《告別回憶》正傳篇幅擺在這兒呢,追求精細度所需要的工作量是巨大的,只有充裕的資金才能支撐得起來,KID經營狀況逐年惡化,巧婦難為無米之炊,而5pb接手一展現雄心就立馬錶現的不一樣了。只能說打工人也不容易,得根據需求綜合考量,完成工作也只能看菜下飯不能隨心所欲啊(?)。
學姐是美好的化身
我們總說,不管是《告別回憶》系列的哪一部作品,都是基於各種各樣的角色來展現其魅力的,正是那些讓人印象深刻的女主角們構成了絕大部分的記憶點。而6代塑造出了系列最優秀的女主角之一嘉神川克洛艾學姐,嗯甚至這個之一我都想去掉,觀感上她相比此前或之後那些也堪稱完美的女主角們還要領先一個身位,真的就是一切美好的化身。
具體來說,學姐從外貌上看並不是那種第一眼特別驚豔的妹子,但越看越有韻味。她髮型上是那種短髮和長髮的結合,原諒我貧瘠的知識也說不出來這具體該稱為什麼髮型,反正挺別緻的。嗯當然白毛也是亮點,很多人包括我在內就好這一口。而用來固定頭髮的大蝴蝶結作為點綴也恰到好處,很好的增加了穿搭層次感。
由於登場時間稍微偏後一些,並且有學生會長的身份加持,克洛艾學姐剛登場會讓人覺得像是高嶺之花一樣不好接近,特別是在學生會各種下命令安排工作的利落風範,更進一步強化了這種刻板印象。然而隨著接觸變多之後,才發現這位學姐的性格還真是超級可愛,偶爾展現出柔弱或是孩子氣的一面,真的是讓人心都化了。
而因為種種原因,學姐和男主正式開始同居生活後,其所展現的持家能力更是無可挑剔,讓學姐在大家心目中的等級繼續上調,從非常喜歡的戀人級上升為一生摯愛的老婆級(?),至此心中再也容不下別人了。因此我建議大家將學姐線放在最後再品嚐,至少先把莉莉絲、智莎線推完、體驗一下6代所想要表達的主題再說,要不然順序反過來就有點索然無味、動力不足了。
熟悉的三角戀情節
人不可能兩次踏入同一條河流中,但針對遊戲續作時我們總是在尋找著相同或相似的體驗,對於改變的接受程度談不上太好,所以看到《告別回憶6 ~三角波瀾~》在主體劇情又迴歸了三角戀還是挺讓我欣慰的。
仔細說來和1代相似度會更高一些,都是那種“明明我也很喜歡,怎麼閨蜜就先出手”的情形,這次智莎一上來就開大表白,和男主塚本志雄成為了男女朋友,不過你懂的這種感情基礎相對薄弱,所以男主也談不上對對方有很多好感,就這麼先試著相處唄。而青梅竹馬的莉莉絲在這個過程中所扮演的角色也有點奇怪,她似乎很支持智莎的選擇,完全是一副僚機的樣子。
當然除此之外還有別的女孩子登場也擾亂了志雄的心,嗯克洛艾學姐除外,那是老婆毋庸置疑的第一位,所以他該做出何種選擇,是和智莎慢慢加深感情走到走後,還是去往莉莉絲的內心解開心結,亦或是索性拋下這一切和其他妹子在一起呢?不過莉莉絲相比智莎會稍微差點意思,一方面是莉莉絲自己有點糾結,所以表現的十分傲嬌,而傲嬌現在已經相當過氣了,更不要說傲大於嬌的屬性(?)在某種程度上根本是減分項好吧。
另一方面兩個人的狀態也蠻奇怪,都到了經常喊起床、可以坦誠相對的地步(誤),但總感覺缺了點意思,這大概就是傳說中的太熟了不好下手吧。就算是有深層次的原因,但揭曉後也不見得能將玩家的初始印象給扭轉回來。反正我個人在這兩位女主中更喜歡智莎一些,明明很羞怯但為了愛情大膽的踏出表白的那一步,這份少女的勇氣就真的很動人。
背後的曲折是常態
為了加強說服力,腳本家們總愛在《告別回憶》中玩點複雜的背景設定,嗯有傷痛才顯得更真實、更能引起共鳴不是嘛,於是這次他們讓男主承擔了該重任。
男主在設定上是單親家庭,上小學時他的母親因為在海邊救助過一個落水的女孩而最終去世,所以算是和父親相依為命吧。而青春期的少年和父親有衝突也是正常的事情,總有種我即是世界的中二感(?),不能理解他人的選擇。當然父親和那誰走到一起確實是衝擊蠻大的,不好下手歸不好下手,可明明有點朦朧的情愫結果變成了一家人真的有點離譜的。
其實到這裡大家就已經能猜到腳本家的規劃了,沒錯他們就是打算在“獲救女孩的身份”以及“一家人還是情侶”上做文章。前者很簡單,無非就是從女主角中挑一個了,嫌疑比較大的是莉莉絲,因為莉莉絲當時確實是和男主、男主媽媽一起去的海邊,事實上男主也是一直這麼認為的。
而後者就更解不開了,莉莉絲現在對男主的態度有點捉摸不定,男主也認為以前的莉莉絲更可愛(?),更不要說兩人還各自有對象或者說追求者了,真的是一團亂麻。想要突破這麼多障礙,跨越到戀人階段,光想想看就覺得很頭疼。我自己是不太願意挑戰,畢竟強扭的瓜不甜——儘快猜都猜到莉莉絲肯定是喜歡男主,所謂的追求者也不過是障眼法,但總覺得失去了雙向奔赴的美妙感,落了下乘。
話說回來,肯定也有人就喜歡這份糾結,經歷了風雨、來之不易的愛情或許確實更美。只能說曲折已經成為了《告別回憶》系列的標誌,不管怎樣都得習慣啊,除此之外6代的劇情流暢性還是挺好的。
綜合評分:8.5/10
推薦人群:《告別回憶》粉絲,GALGAME玩家