由於武鬥卡池已經關閉,下次開啟也不知道什麼時候,最近入坑的玩家難免會遇到一個尷尬的問題就是沒有武鬥套怎麼辦
這個帖子說一下在沒有武鬥套的情況下該帶哪些卡牌,如何提高輸出 (提示:武鬥提供的輸出加成是其他卡組不能比的)
角色推薦
法師/大錘
先說法師天賦(1)
—BUFF所造成的傷害是由攻擊值影響的
有攻擊值屬性加成的角色有 法師 弓女 魚人
其中表現最好的就是法師
法師的種花是一個非常優秀的技能
本身不需要武器也能打出不俗的傷害
清圖和BOSS戰中都有非常不錯的表現
並且花本身可以吸引仇恨和抵擋彈幕,這也為法師脆弱的身板提供了良好的生存空間
加點
9攻擊
9護盾
6移速
天賦
以下是必點的天賦
剩下的點數可以按照自己的喜好進行分配
角色優點:爆發高,不依靠武器也有輸出
角色缺點:身板脆,走位失誤容易暴斃
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大錘(天賦1)
雖然大錘沒有攻擊加成,但是其天賦過分的強,一定程度上彌補了人物屬性的不足
加點
護盾9
攻擊7
或者
護盾9
攻擊5
移速5
大錘的天賦在我另一篇帖子中有詳細的介紹,這裡就不多贅述了
附上鍊接:https://www.taptap.com/topic/19973396
角色優點:生存強,攻速高,傷害高
角色缺點:移速慢,清圖與BOSS戰都十分依賴武器
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卡牌搭配
除武鬥,召喚和摸金校尉外,其他卡牌的效果可以大體分為四種
攻擊附加特效 攻擊附加法球
特效傷害增加/延長 附魔
以火系舉例
其中附魔與特效增傷需要高星才能發揮出效果這裡不推薦卡片少的萌新帶,而法球由於內置cd的原因不能頻繁觸發,所以對輸出提升不大
排除這些我們能夠選擇的就只有攻擊特效一種了
攻擊特效又分為四種 普攻 傷害 蓄力 充能
由於後兩種不能頻繁的觸發,所以我們選擇普攻觸發和傷害觸發(優先傷害)
此卡組的特點是兼容性強,同時也擁有不錯的傷害,重點是成本低(藍白卡也可以玩),可以讓剛入坑的萌新也擁有良好的遊戲體驗
我取名為:攻速混合流
具體配卡如下
(更新:經過測試,雷系的靜電BUFF不能直接增加輸出,炸彈造成的傷害一般,所以不建議帶這兩系的卡,暗的負面效果只疊加5層,可以不帶或只帶一張)
火 冰 毒 暗 雷 炸彈中普攻/傷害觸發特效的卡全部帶上(優先帶品質高的,雷和炸彈的優先級最低),如果你開到了火柱,冰凍,猛毒,黑洞,閃光彈這種核心卡更好,沒有也沒關係
冰,火,毒陣能湊齊都帶上,湊不齊一個都別帶
武鬥中增加普攻攻擊的護腕,增加暴擊爆傷的沙袋假人鷹眼護腕,有就帶
另外如果你有一些質量不錯的單卡例如寶藏圖,冰龍蛋之類,也可以帶
多種—buff的疊加提供的傷害還是比較可觀的
(再次強調不要和武鬥進行對比)
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武器選擇
優先選擇連擊武器其次帶一把清圖武器
由於沒有武鬥套bug一般的輸出加成,我們跟BOSS的戰鬥註定是一場持久戰,最好避免跟最終boss硬擼,而是通過走位進行持續輸出
所以在武器選擇上我們降低了近戰武器的優先級
遠程武器中最好選擇射速快或者彈幕多能頻繁觸發特效的武器作為主力
比如輕機槍,散彈槍,諸葛連弩等
打最終boss我建議優先找一把快樂槍/泡泡槍
雖然快樂槍只有5發子彈,但是因為其優秀的彈幕數量和傷害,我們可以騰出一個道具格子為它裝備彈夾
清圖武器有很多,我個人比較喜歡使用的是雷杖,潮汐杖,鳳舞弓
可以根據你自己的喜好拿,比如我就不喜歡用摺扇和倚天劍這種動來動去的武器
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道具選擇
優先拿滿攻速(400%上限)
其次金/紫冷縮有就拿
之後根據自己的暴擊率拿1-2個暴擊(100%上限)
根據操作水平拿護盾/護盾回覆補生存能力
(不是專門玩閃避的話,不建議刻意堆閃避)
按照自己需要拿移速
如果你基礎移速高或者走位好,可以不用拿 (速度不用太高,能躲最終BOSS技能就夠)
最後還有位置可以拿爆傷
(如果你使用的是快樂槍,拿一個彈夾,如果是連弩,拿一個移速)
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路線選擇
(這裡以通關路線為例,魔晶路不做考慮,如果你擁有穩定通關的能力建議優先選擇魔晶關)
金武>紅寶>紫魂>紫武>金幣>藍武>第一關的營地
如果你有好用的主力武器,可以降低金武關卡的優先級
金幣的收益很低,1000金幣想在商店刷出一個你想要的道具也是非常難的
紫武大多為過渡武器,沒必要專門找
諸葛看臉 有就用
值得去的只有紅寶
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打法
普通關卡
大錘由於缺少爆發傷害,運氣不好的時候會出現一種很尷尬的情況就是你打的傷害沒小怪回血多
這時候建議把小怪拉走幾個幾個打,回覆型小怪不會移動,或者優先處理回血
特殊關
值得說的只有生存關和決鬥關
如果沒有拿到強度高的清場武器,生存關避免翻車可以直接走或賄賂通過
決鬥關4/5波會刷出死神,死神的平a是有控制效果的,被控到就很難掙脫,打的時候注意拉開身位
BOSS
充分利用移速和回盾機制走位規避傷害的同時持續輸出,開啟技能後可以適當的貼臉,但是一定優先保證自己護盾值安全
(護盾值過低不容易一下回復過來並且浪費輸出時間)
看時機切換清場武器處理BOSS召喚的小怪
簡單說下噩夢3最終BOSS的機制
1. BOSS受到一定次數的傷害(我個人感覺是)會觸發滿屏地刺/引力場(不打也會放),距離大概是半個圖
2. BOSS技能:以自身為中心釋放一圈引力場(會漏一個小口,如果貼臉躲不了就硬吃第一段傷害,會被強行拉扯至內圈,避免遭受更多後續傷害)
3.受到傷害對仇恨目標腳下釋放,地刺/引力/落雷
這個挺好躲的就不細說了,值得注意的是走位最好避免長時間在角落移動(運氣不好可能會被幾個刺堵路,直接gg)
3.魂晶,拾取後變身(小幽靈),變身後蓄力攻擊增加護盾上限(死亡繼承給角色),蓄力兩級後再次拾取魂晶回覆狀態
4.護盾,BOSS護盾期間受到攻擊,一次恢復400血
5.分身,X攻擊範圍,好躲不細說了
6.出現在仇恨目標位置,釋放*範圍落雷,有控制效果
這個也好躲,控制就一段,不過範圍挺大的
只要不上頭貪刀,以BOSS愚蠢的AI很難殺死走位靈活的你
簡單說一下成就
前期建議帶武器大師,大佬風範,獨狼2,後期無腦獨狼3
最後祝大家遊戲愉快,單抽出刀錘
撒花