由四週年限定池六星陪跑霍爾海雅的技能玩家們可以得知,術師將要起飛了!不過是物理版的起飛。官方似乎開始喜歡在設計術師的時候整點兒花活了,不是純粹的輸出,而是附帶了一些特殊的功能,藉此開發出更多的玩法。霍爾海雅不單純是打輸出的中堅術師,對比艾雅法拉和刻俄柏來說是這樣,霍爾海雅的浮空和失重能力博士們想好了該怎麼用了嗎。
1、霍爾海雅第一天賦的增傷初始就有120%!
霍爾海雅的第一天賦是對空增傷加上持續數秒的沉默效果,從官方發佈的模組前瞻來看,初始霍爾海雅第一天賦的對空增傷數值是120%。原本以為是+20%這樣的描述呢,區別在於前者是乘算,後者是加算。
當然了,現有的乘算描述是更好的!吃拐後傷害可以更高一些。初始就有對空20%的增傷還是蠻不錯的,霍爾海雅技能的浮空就可以使其頻繁地提高傷害。
2、霍爾海雅的模組自帶10法穿!傷害不會很低!
第一天賦“傳承終焉”的初始增傷是120%,且對空沉默3秒,不知道這個天賦有沒有額外的潛能加成。如果有潛能的話,估計也就是+3%左右吧。按照120%計算的話,滿配霍爾海雅815點攻擊力對空理想傷害就能有815×1.2=978了。
此外新增的單法x模特性還有無視敵人10點法抗的效果,打50法抗的敵人有效傷害是60%。三級模組有可能會提升到140%增傷和5秒沉默,看起來不錯啊。
3、霍爾海雅的三技能範圍超大!可惜非群攻,龍捲風只打一!
霍爾海雅的三技能“博覽者的狂語”挺有意思的,技能期間的攻擊範圍是3×5,也就是群狙的範圍。攜帶三技能的霍爾海雅可以放在後排輸出,三技能的持續時間也挺長的,還能打多,清雜肯定是沒問題的。
不過博士們要注意,霍爾海雅三技能的三道平行龍捲風是打單的!而非對群!這個設計確實有點兒反常識。打單的龍捲風?怎麼想都覺得不太合理,按理說應該可以貫穿敵人打一整排吧。
結語:
從直播的演示來看,霍爾海雅三技能期間大概是連擊了15次左右,由於遊戲內是二倍速,也就是持續60秒左右吧。攻擊間隔增大了,大致是4秒攻擊一次,和夕的三技能“寫意勝形”同樣都是超長持續、攻速很慢的技能。迴轉方面估計也比較慢,50技力左右吧,不過霍爾海雅三技能的初動給得還挺多,差不多10秒就能啟動了。