打发时间的最佳帮手!推荐十款令人十分上头的模拟经营佳作


3楼猫 发布时间:2024-06-22 00:05:52 作者:老猫和一修 Language

周末好,欢迎大家收看【有啥好玩的】第四期,今天推荐的是模拟经营这个经久不衰的游戏类型,每当有人问我电子阳痿了怎么办,我永远会给提出问题的人开出模拟经营这个最有效的药方,那咱就来看看这期推荐的游戏能不能对上你的胃口吧。



1.《风暴之城》,好评率95%

光从画面上来看,很容易让人联想到《魔兽争霸3》《文明》这两款游戏,但它也就只是表面很像,真正玩进去后你就会发现这是一款非常有自己风格的作品,它与传统模拟经营类游戏最大的区别就是单局游戏的时间比较短,可能几个小时就能体验到完整的一局游戏流程,依靠这短小精悍的特点,游戏能让玩家不必投入过多时间就能体验到游戏的全貌,这无疑降低了新人玩家的门槛。

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但降低门槛不代表游戏的策略和深度也会降低,由于游戏引入了Roguelite元素,这就让游戏每局都会有不同的体验,而这便是游戏的第二大特点。举个例子,你去玩其他的模拟经营游戏在遭受三五局失败后,可能就会因为大同小异的开局而变得不那么想继续玩了,但是这种情况在《风暴之城》当中就不那么容易发生,玩家可以利用先前对局中收集到的资源,逐步解锁更多建筑、种族甚至是贸易路线等内容,官方就是想通过这种由俭入奢的方式鼓励玩家不断尝试新的策略和组合。

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玩法的融合和颇具深度的内容,让《风暴之城》在众多模拟经营类游戏中脱颖而出,Steam上两万多条好评也足以证明其含金量,那还有什么可说呢,玩它就完了!


2.《漂泊牧歌》,好评率90%

在这款游戏出来之前我都没想过模拟经营游戏还能采用大世界套小世界的设定,没有错,《漂泊牧歌》这游戏故事发生的地点就是在一只名叫“翁布”的巨兽背上。大世界中巨兽会穿梭在各种气候不同的生态环境中,而作为生活在背上小世界的我们,要一边建设村庄,一边与巨兽和谐共处。

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由于巨兽不会一直处于同一个地方,所以村庄的环境也会随巨兽的位置而改变。比如巨兽到了沙漠地带,水资源的获取就会变少,玩家需要做好提前储备,不然就只能派遣小队前去绿洲寻找水资源。

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虽然游戏中没有敌人这一概念,但这并不意味着就没有了生存压力,游戏背景设定中的剧毒孢子会不定期出现,这些孢子会对农作物产生影响,如果不及时将其清除掉,剧毒会蔓延至整个村庄。

当然不要忘了这一切都是发生在巨兽的背上,也就是说玩家不仅要管理好自己的村庄,还要时刻注意巨兽的状态,饿了就去给它送点吃的,病了就要派人给它治病,要时刻保持着资源共享互利共存的心态才能走的长远。


3.《Airborne Kingdom》,好评率87%

小时候在看《飞屋环游记》的时候我就幻想着什么时候我也能打造一个属于自己的飞在空中的房子,而这款游戏的出现则满足了我对空中生存的这份幻想。除了常规的获取资源,管理好刁民外,这游戏对于建造党来说可是非常讲究的,你像以前那种在陆地上的模拟经营,就算把建筑造歪了也无伤大雅,顶多就是难看点。而要是在这款游戏里把建筑造歪了可就不只是难看这一说了,那是真的会坠机的。(不是)


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从另一个层面来说,这游戏算是对强迫症党比较友好的了,不说一定得造个完全对称吧,那至少也得是个端水大师的水平,至于如何兼具平衡与美感这就要由玩家们自己去探索了。顺带一提,在前不久的新品节上,其续作《Airborne Empire》也是发布了Demo,如果对这个题材感兴趣的玩家,不妨可以先去感受一下,至少能对这游戏有个大致的了解。


4.《海狸浮生记》,好评率95%

这游戏的背景设定和核心玩法也是比较新颖的,在这个世界观中,人类早已灭绝,现在的世界则是由海狸来接管,尽管成了新世界的主人但该面对的困难还是要面对的,比起建造房屋,与海狸这种生物息息相关的水资源和水坝才是最关键的一环,甚至从某种意义上说,管这游戏叫修水坝模拟器也不足为过。

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与传统的模拟经营游戏不同,这游戏中的水资源既是发展的立根之本也是灾难的一环,水资源是否充足将会直接影响游戏的体验,很多新玩家可能就是因为对水资源的管理不佳导致在旱季来临时直接被干炸了。特别是游戏的早期版本,玩家差评的及重点也都是体现在这一点,不过可能也正是因为有这种高压的紧迫感,游戏收获了一批热衷于挑战,享受那种战胜困难后所带来成就感的玩家。

而到来现在,虽然游戏还处于EA阶段,但好在更新还算频繁,许多机制也得到了调整,特别是23年的那次大型更新,重新设计的分配系统,新地图新建筑新食物链的加入直接改善了游戏中后期的游玩体验,而近期游戏也是有了官方MOD系统,未来可期啊海狸!


5.《伊始之地》,好评率85%

这是一款从设定到系统都极为新颖的经营游戏,别的游戏的最终目的都是加速城市化的发展,而这款游戏却反其道而行,主打就是去城市化,开个玩笑啊,其实是逆向城市化,玩家要利用先进的科学技术净化土壤开垦荒地,为动物们重新建造平原、海滩、森林等生存栖息地,将一切安顿好后再回收你一切现代建筑,只留下有一片最纯净的生态环境。

这游戏非常考验玩家的布局能力,这个建筑怎么放能有最大的覆盖范围,那个建筑怎么放能将资源利用最大化,这些都是玩家要细细研究的。

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游戏在体验上没有对玩家进行过多干涉,玩家可以根据自己的节奏来展开,这个过程大脑会处在一个十分放松的状态,特别是随着雨水雪水的降临,周遭的一切变得生机盎然的时候,真的会有一种很禅意的解压感,这种感受是一般的模拟经营游戏无法带来的,可能唯一的问题就是游戏那偏高的售价和仅仅八张的地图了。

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6.《动物园之星》,好评率90%

非常典型的一款很有深度的模拟经营游戏,其实他们公司做这类游戏还是很有经验的,像之前的《过山车之星》《侏罗纪世界》都是非常不错的模拟经营游戏,至于为什么推荐《动物园之星》,主要还是因为这游戏具有合家欢,寓教于乐的属性。

游戏的核心玩法自然是打造动物园嘛,玩家可以根据自身的喜好设计各种脑洞大开的动物园布局,无论是力求还原真实动物园的写实派还是执着于整活的抽象派,都能让玩家感到满足。而让整个动物园感观更立体的则是游戏对动物行为上的细致模拟,每种动物都会根据当前的栖息环境做出不同的反应。

打发时间的最佳帮手!推荐十款令人十分上头的模拟经营佳作-第3张
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如果觉得玩的还不够尽兴,还可以根据创意工坊里的内容来增添游戏的可玩性。总的来说,《动物园之星》无论是玩法深度还是创造力,都是同类游戏中的佼佼者。


7.《Tavern Master》,好评率92%

谁不想拥有一个属于自己的酒馆呢?也许《酒馆大师》就能满足这个愿望,玩家要从最简陋的小酒馆开始,逐步扩大至拥有豪华设施的大型酒馆,别看这游戏的画面不算精细体量也不算大,但是像员工管理、室内装潢、资金流动等这些经典的模拟经营游戏的玩法是一点都不少,真正做到了麻雀虽小五脏俱全。

不得不夸一下游戏在数值方面的设置,只要你的酒馆达到了数值要求,系统就会立马派发大量的客流量到你的酒馆,保证给予玩家充足的正反馈。

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尤其是到了晚上,酒馆内暖色调的灯光亮起,不管之前经历了多少繁琐的经营,心情一下子就变得无比舒畅了,要是此时再来一段酒馆的小调,那将会是绝杀。


8.《犹格索托斯的庭院》,好评率94%

模拟经营+二次元美少女+克苏鲁风格=这款《犹格索托斯的庭院》。在外背负债务的主角继承了养父的遗产和大别墅,但是由于规定主角只有使用权没有变卖权,于是主角就把大别墅改造成了旅馆,想通过经营旅馆的方式来还债,虽然剧情还是很标准的老一套,但是在模拟经营这块却有着诸多亮点,最直观的就是在主角手下打工,来自各个种族的美少女们。

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游戏中包含了挖矿、炼金、冒险等多种玩法,玩法虽多但每个环节之间的配合却十分巧妙,而作为另一大宣传亮点的克系元素也和游戏有着紧密联系,当san值过低时会出现打扫卫生效率变低,角色会进入错乱和癫狂的状态等,进而影响游戏的进程和收益,而当san归0时,角色会直接死亡,并解锁“归于门”这个特殊成就。

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因此,只有维持足够的san值才能保证游戏的顺利进行,对玩家的资源管理还是有一定的要求的。在此之外,游戏还提供了可攻略美少女这个额外的选项,该说不说这立绘质量还是可以的,而且官方从众筹阶段就一直在听取玩家们的建议,游戏也一直都有大大小小的改进,总之如果你喜欢模拟经营和美少女这两个元素,那么选这款绝对物超所值。

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最后是两款非常休闲的模拟经营游戏,虽然玩法没什么深度,但也同样上头。


9.《Dorfromantik》,好评率96%

游戏的玩法非常简单,升级科技、照顾刁民这些玩意在这里都没有,你要做的就是选取系统提供的六边形板块,通过轻松的拼图玩法来拼接出你理想中的城镇。

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其实这游戏主要考验的是玩家对资源的掌控和对未来大局观的发展规划,系统会设定明确的任务目标和分数对玩家进行目的性的引导。没有时间限制的设定也让游戏的整体节奏趋于平缓,对于任何一个年龄段的玩家来说,这游戏都很适合拿来放松心情缓解压力。


10.《城镇叠叠乐》,好评率96%

《城镇叠叠乐》同样是一款画风清新玩法放松的游戏,和上面那款游戏比起来,游戏倒是多了好几分的艺术性。游戏的核心机制也很简单,只需点点鼠标就能在水面上一键生成房屋、街道、小巷等建筑,每个场景都相当于是一个“建筑块”,而当它们组合起来就能构成一件精美绝伦的艺术品。

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游戏通过算法自动生成组合出来的建筑,让每次建造都有会有新奇感。官方还十分鼓励玩家将自己的作品分享到社区,在这里不仅能欣赏到社区大神们的作品,还能为初出茅庐的小神们提供艺术参考。这款集创意、建筑美学、放松于一体的超小体量的独立游戏杰作,同样推荐给任何年龄段的玩家们。

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那么以上就是本期推荐的全部内容了,喜欢的话还不旺各位的点赞关注转发,至于下期的主题嘛还没想好,那就先暂定为“卡牌游戏”推荐吧,要是各位观众有什么更好的或是想了解的类型,也欢迎发到评论区让我们知道,那我们就下期再见,拜拜!


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