游戏背景是科技高度发达的社会主义国家苏联,处处充满了原子朋克的味道。游戏开场便是在浮游岛上主角坐船来参加展览,可以说前两个小时,游戏彻底向我们展示了社会主义国家下人民有信仰国家有力量,处处安居乐业,人们脸上都洋溢着笑容的一副美好画卷。在途中,主角还提到了中国“这里每个人都喜气洋洋,像在中国一样”“我喜欢他们那股劲,而且…反正是个好地方”再到后来主角坐着飞行的汽车参加巨大雕像“祖国母亲在召唤”左手锤子,右手拿着镰刀。不得不说游戏真的给我们描绘了一幅栩栩如生的苏联未来发展的模样。如此新奇的背景设定,加上无与伦比的美术支撑。原子之心的前两个小时流程,真的使玩家整个人沉浸在当时那个阅兵那个演讲当中。可以说这个游戏他开头的流程从过去到未来多少年都是游戏甚至艺术界里的独一份。在这里我看到了一个没有偏离道路的苏联,在这里我看到了最终的社会主义形态,原来是如此美好,这种红色震撼,我在一声声同志中迷失了自己,这才是我们真正想要的繁荣昌盛,这才是我心中的盛世。
说回游戏本身缺点:可能是个人原因,从进入地下开始就忍着头皮玩了下去,打到出来到火车站,给我感觉还是地下那样一个玩法,只不过场景变明亮了,没地下那么压抑和恐怖了。游戏里堆怪严重,怪太重复了,小机器人,摄像头,然后遍地的小胡子 黑色小胡子,有时候三五成群卡到墙角真的是动也动不了,实在支撑不到我打到后面。云完了最后结局,挺讽刺的,不过还是不会忘了游戏背景带给我的震撼,希望能给以后作品多一种道路,多一种背景选择。
#游戏绝美风景#