【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》


3楼猫 发布时间:2023-02-26 18:04:07 作者:一个姜 Language

在有些空闲时,我内心有一个需求想要满足,可我只能大约感知,细想又琢磨不透。


于是我开始根据大约的感知找寻一款游戏来试图满足这份需求,刚开始我在“开放世界”里找,然后是“自由度高”,最后在“沙盒”找到我所需要的元素:


创造


然而大多沙盒游戏都有明确的目标或有所限制,这让我的创造欲像一个在卫生纸上做画的画家一样,有发挥空间,但不多。


不过到这时,明确内心需要的是创造欲时,我就不需要浪费流量东翻西找了。


《我的世界(Minecraft)》

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第0张

[以下简称游戏名为mc]


作为一款沙盒游戏,其超高的自由度和开放世界的设定使他近乎对玩家没有限制。


主要游玩模式为生存和创作。


生存模式下拥有饱食度和血条,在随机世界出生后通过自由摧毁创造放置方块来探索世界完成成就。游戏拥有沙漠,雨林,森林,沼泽等多样化地貌群系。其每个地貌都有对应的独有生物和怪物,及对应的不同村庄和遗迹。


当然,每个新手在主世界探索完后肯定会去网上了解游戏相关内容,或者在探索时发现了奇怪的场景布置又毫无头绪,去搜索攻略。这时候就会开启地狱之旅,亦或是来到末地发现游戏的boss末影龙。


惭愧的是,玩了很多年,我也没有在全程生存模式下打败过末影龙。倒不是打不过,而是没有什么动力。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第1张

我更倾向于在主世界生存,有时是建立农场,种田养鸡,有时把自己想象成贝尔•格里尔斯,开始一场没有尽头的荒野求生。


因内容的宏大和操作上的自由,决定了它的上限可以高到岩浆池里落地船造好地狱门,下限可以低到满血怒战小白然后倒头就睡,无论新手还是老手都能找到自己想做的事,每个阶段都能有一定新鲜感。


可惜游戏的内容再多,也总有游尽玩腻的一天。这时mc几乎泛盖每一个领域的mod就又能续波命,且更新内容大多数也是围绕生存展开。


当尝试新的mod时,我又可以拥有新身份,做一个无名剑客,做最不起眼的僵尸,做驯龙高手。再或者直接改变世界的运转,比如这几年流行的《惊变100天》,从荒野求生变成生化危机。还有空岛生存,单方块生存,挑战对游戏的理解。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第2张

再天马行空的想法也可以实现


相较于更注重游戏性的生存模式,创造模式就拥有让人充分展示想象力的空间。


打造心中理想的房屋,利用铁轨和矿车建一座能飞越山海的过山车,又或者……试试100铁傀儡vs1000僵尸看谁能赢?


当创造可以随心所欲时,你有没有过将脑海里的景象,照片上的建筑在游戏里建出来,然后故地重游一遍,让它不再只留存于记忆之中。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第3张

[毕业后每次游玩这个地图,就感觉回到了学校]

作者:  Yzwddsbhans B站:BV1eg411c7TL

(图片素材已获得授权)


又或者说,你已经不想局限于那些普通建筑了,而是奇观,是城市,是十年磨一剑般沉浸于建造之中,是和一群同你有一样想法的人一起做一件事,想感受当你们的虚拟角色身处自身千倍万倍的精美建筑群落中那一刻无以言喻的自豪和成就感。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第4张

水都优尼科 作者:AZTTER_  

B站:BV1Ra411w7HT

(图片素材己获得授权)


我们能在互联网上看到无数玩家在MC中花费数年建的精美建筑和宏伟城市,有些是虚拟的,有些是依照现实还原的。比如GNwork团队就有还原中国这个大胆的想法。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第5张

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第6张

作者:GNwork团队 

B站:BV1TA411J7CK

(图片素材已获得授权)


因为庞大的工作量和人手问题,GNwork也只是将城市一些被大家所熟知的内容进行了还原。当然,这也足够震撼了。


本以为到这一步就可以停止了,但一个正在进行中的项目吸引了我。


1:1还原地球项目


宇宙有没有边界我不知道,大家的想象力有多疯狂我也不知道。


2020年国外大佬Pippenfts发起了1:1还原地球项目,目前视频已经有1500万的播放量,且从视频和现在的情况来讲,Pippenfts的充分准备和规划,让这个项目有很大的可行性。


Pippenfts使用了CubicChunks和Terrai 1-to-1模组,因为大多山脉和建筑的高度都超过了mc的高度限制,而CubicChunks改变方块形状达到16x16,突破高度限制。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第7张

Terrai 1-to-1则能从谷歌地图等地图数据中提取数据来等比例生成地形,提取的数据包括海拔,植被,道路,甚至是气候和土壤分布。

同时Pippenfts将坐标改为现实中的经纬度。


模组的加入是让这个项目能成功的有力手段,但模组仍不是万能,比如珠穆朗玛峰和冰川地带,模组只是将泥土方块覆盖了一层雪,效果并没有达到预期。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第8张

同时模组会将建筑会变成一堆粘土,而这就是现家的工作,建造建筑,另一个帮助是模组生成的道路是建筑的良好辅助线,防止建造的建筑过大或过小。


目前已有数百万人参与了此项目,你肯定好奇mc是否能有服务器承载这么多人在线,答案是不能。

Pippenfts选择了由用户将建造好的地图上传,然后拼接到一起的方式。

虽然对比庞大的地球,百万人员仍显渺小,那怕两年也只是算开始,但人员的充足+模组使项目进度条稳妥增长。


但这个大项目不可能一帆风顺,地球不可能永远一样,总有建筑在推倒重建,总有地形因为人为改变,总有国家在遭受战火,每天都不一样。


但这也使还原地球项目更具意义,正如上面我提到的,当你在是几年后,十年后能在mc看到曾经的景象和建筑,让他不存在于记忆之中。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第9张

Pippenfts:

that represents our innate human desire to create, to achieve, to persevere in a single visitable and explorable Minecraft world

这代表了我们人类与生俱来的欲望,去创造,去实现,去拥有一个完整的可访问可探索的Minecraft 世界。


and l want to see it done in my lifetime

我渴望亲眼看到它在我的一生中完成


在教育的运用


在2016年MC正式发布了教育版。


国内的教育版于2019年由京东代理(国际版和中国版都需要教育机构和学校购买帐号,但中国公立学校使用中国版免费)。


教育版在原有内容上增设了codebuilder模块及插件,分为课堂模式,化学模式及编程学习模式。

课堂模式由老师控制游戏内容,推动教学课程,提高互动性。

化学模式下创建分解元素,化合物,进行实验。

编程模式主要是理解编程原理,并不用真的写代码。

【PC游戏】所有想法的实践地《我的世界》-第10张

图于美国的少儿编程培训机构使用《我的世界:教育版》


从现实使用情况来看,目前主要是少儿编程培训机构对教育版的编程模式有需求。个人购买使用每年的费用也是不少的支出,想更进一步还需要更多时间。


作为一款发行快14年的游戏,《我的世界》不像是在巅峰期,而是成长期,越来越大的用户群体,包容开放又具原则的尝试在其他领域运用,或许在畅想《我的世界》未来会怎样时,我们的想象力也应该大胆一点。


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