2024年8月20日,《黑神話:悟空》在萬眾玩家期待的目光下發售,然而最終《黑神話:悟空》卻收穫了IGN5分,MC43分,steam差評如潮的評價,令人大呼褒姒。
MC評分43,大失所望
差評如潮
IG8評分
《黑神話悟空》作為一個被無數玩家期待了數年的遊戲,最終卻並沒有給我一個良好的體驗,毫無意義的演出,聽到麻木的音樂複用,貧瘠的故事內涵,加之難以忍受的戰鬥與玩法,《黑神話悟空》可以說是我近幾年體驗過最難受的ARPG之一,很難想象遊戲科學在這幾年為這個遊戲付出了什麼,我想《黑神話悟空》在電子遊戲中的意義就是為ARPG提供了一個下限。
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整活結束。
為什麼突發奇想P了這三張圖呢?
首先先疊個甲,我本人從2020年8月看見《黑神話:悟空》第一支用於招人目的後的PV後便對黑神話一直期待。
不僅是每一年的8月20日和過年前的早上十點準時蹲點守候《黑神話:悟空》的新視頻,甚至還混跡在各個黑神話群聊、貼吧、超話中和各個黑神話粉絲探討,分享對遊戲的期望。
也成了一位不折不扣的“黑批”。
從我等待《黑神話:悟空》的這幾年過程來看,《黑神話:悟空》的研發道路一點也談不上容易,從各個技術的攻克與解決,比如2022虎年時遊戲科學發佈的整活視頻中笑談動作捕捉。
拋開技術困難,《黑神話:悟空》還面臨了:諸多玩家的期待、輿論的壓力。
每年發兩支告訴粉絲進度的新視頻卻被痛批宣發過度,被一些子虛烏有的事情狀告多年,從些許平臺博主的指控再到大媒體某GN目的頗深的萬字長文。
神寵米線山
好在《黑神話:悟空》用沉默卻最有力的反擊痛痛地擊打了某些人的臉,從今年820的杭州線下試玩再到今年TGA驚豔四座的定檔播片。
為了降低期待,黑神話的粉絲中也發展為了兩大派,褒姒派與香檳派,但說到底,也是默默等待黑神話發售前的作樂。
黑神話製作人尤卡對試玩的回應
最後,因為TGA的播片確實太過驚豔,甚至於我本人也翻來覆去觀看了幾十遍(此時可能又會有人根據這句話來批判黑神話買粉絲刷觀看量),也每日睡前刷許多外國友人觀看黑神話tga預告的反應。
而黑神話的粉絲“黑批”們也再次湧現一批年度派,從老外的反應與粉絲群中,能經常看見“GOTY”、“年度最佳”的言論。
當然,這些都是黑批們對黑神話這款遊戲所注入的熱愛與等待幾年後終於看見遊戲即將擺在眼前的狂歡。
在這最後一段時間中,我們更應該降低期待,讓《黑神話:悟空》能順利地產出,如果你在接下來的時間對黑神話抱有無限的厚望,那我建議可以反覆瀏覽前三張圖,讓《黑神話:悟空》真正在心中“褒姒”,這樣在遊戲發售時,也許更能用平常心去對待這款不平常的遊戲。
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