隨著《獵天使魔女》原作迎來15週年,同時《獵天使魔女3》也迎來了其2週年紀念,這個時刻正是回顧這一系列的最佳時機。
為了慶祝這一特殊時刻,系列主要角色設計師島崎麻裡(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅慶祝藝術作品。
《獵天使魔女》系列的歷史相當有趣。該系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英樹的領導下開發,首部作品於2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上發行。
遊戲的廣泛好評促成了續作的開發,但在開發過程中,世嘉決定取消該項目,此時任天堂介入,負責資金支持,並最終將《獵天使魔女2》作為Wii U獨佔發行。自此,該系列便成為任天堂第二方重要作品,融入了他們以可愛風格為主的遊戲陣容中。
緊隨其後的是《獵天使魔女3》,該作於2022年10月28日發佈,距離首部作品發佈近13年。第三部遊戲繼承了前兩部的精彩玩法,並加入了多位新角色和全新機制。儘管該作在開發過程中經歷了長達五年的等待,但許多粉絲認為《獵天使魔女3》表現符合期待。