【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 18:27:06 作者:夜冰殤EX Language

一,如何獲取:

白嫖,註冊即送

二,角色特色:

難(不是)。賽維的特色在於快速的突進壓制和強大的攻擊性能,也是目前少有的可以打一點點真連連段的角色。利用A系攻擊和B系技能的結合,可以獲得單用A或者只用B系更大的收益。但是如何結合AB系的使用,和攻擊距離和判定的問題,導致賽維自身的風險也很大。如何在進攻的同時,保證自己的安全,是每一個想成為賽維大佬的萌新必須要考慮的問題。


三,基礎操作 :

A系:

平A:向前出拳,隨後出腿,擊飛對面(其實我老想吐槽這個動作了,後手直拳加前腿側踢,我打過以後一言難盡hhh),甜點處於第二段攻擊最末端。二段中擊飛攻擊,基礎平A,沒啥好說的。如圖:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第1張下A:向下掃腿,擊倒對面(掃堂腿),中高擊飛值則擊飛對面,目前未發現甜點。一段低擊飛攻擊,這個攻擊適合打截擊和稍遠距離連段,利用打擊點位低,打擊距離長的特性,可以躲避一些中段點位壓制(比如對面丘比特的空B)和對方快速突進的截擊(比如打斷處於橫B發生中蘋果)。如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第2張跑動A:快速向前膝撞兩次,第二下擊飛對方,目前未發現甜點。二段高擊飛攻擊,不過低擊飛值時有大幾率第二段落空,無擊飛值時必落空。跑動A這個攻擊,適合打對方的各種後搖(如落地),追擊速度很快,但是不適合用於起手(除非利用特殊連段)。如圖:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第3張上A:向上撩腿,擊飛對面,甜點處於最上方。一段中高擊飛攻擊(甜點為高擊飛),橫向距離不長,但是豎向很大。適用於各種反制和保護自身,對策處於平臺上的敵人等。如圖:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第4張蓄A:向前連續擊打數拳,不會擊飛對方,但能快速疊加擊飛值,最高百分之八。最多八段的累積擊飛值攻擊,不擊飛的特性很不錯,可以讓賽維利用這個技能來作為取消,打出後續更多操作可能性!如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第5張跑動下A:向前翻滾,隨後往面朝方向前方一片區域內開炮,擊飛對面,目前未發現甜點。一段高擊飛攻擊,不過單用很難用出來,啟動門檻高加上單純對地,並且翻滾不無敵hhh。可以理解為地面版的橫B吧,如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第6張
跳A:向下勾拳,擊中對方後使對方倒地,目前未發現甜點。一段無擊飛攻擊,雖然不能擊飛對方,但是能強制讓對方倒地,算是一個控制型攻擊,並且能接後續的攻擊。如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第7張跳上A:向上掄踢,擊飛對方,甜點處於判定軌跡最末端。一段高擊飛攻擊,也是賽維的主要輸出手段之一。判定範圍大,收益高,殘留時間長,並且附帶滯空。這個技能玩好了可以玩出很多花樣,對於節奏的變化和調整有著不可或缺的作用,同時也是板外追擊的斬殺技之一。如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第8張跳橫A:向前擺腿,擊飛對方,甜點處於攻擊距離最遠處。一段中高擊飛攻擊,出手快,且比較長,在空中對方離你較遠的情況下可以用這一招對策。不過缺點同樣很明顯,基本沒有y軸判定,最多當反制手段用吧。如圖:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第9張跳下A:向下下劈,擊飛對方,甜點位於腿的最下方(不是特效最下方)。一段高(低)擊飛攻擊,賽維主要擊殺手段之一,並且是最重要的擊殺手段。這個技能改版後很有意思,酸點在甜點之前。也就是說你如果踢中甜點了,這技能是像以前那樣的高擊飛斬殺技,但是一旦中了酸點,就會變成相當於摸一下的攻擊。不過也正是因為這個特性吧,讓對局時打連段的機會更多了。熟練掌握這個攻擊的酸點和甜點,在命中時做出不同處理,就能把這個攻擊“玩出花”。如圖:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第10張B系:
B:原地轉圈,隨後出拳,擊飛對面,可蓄力,可通過蓄力時改動方向變其他技能,但是任何技能都不能變成此技能,甜點位於第二段拳頭判定的最前方。二段中擊飛攻擊,第一段附帶一瞬間的霸體,不過可以從上面或者下面直接破(有時候又不行,可能是霸體幀太短了)。這個技能使用要求較高,用的好就跟蘋果的彈反一樣厲害,不過目前來看沒多少大佬能用好罷了hhh。此技能落空以後會有一段中後搖時間,如圖:

命中:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第11張落空:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第12張蓄力命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第13張蓄力落空:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第14張下B:向下砸地,隨後噴出一道能量,擊飛對方,可通過蓄力期間改動方向變成其他技能,也可以通過其他技能的蓄力期間改動方向變成此技能,目前未發現甜點。一段中高/高擊飛技能,這個技能也是賽維關鍵技能之一,屬於攻防一體的技能。落空後會有一段長後搖時間,如圖:

命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第15張落空:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第16張蓄力命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第17張蓄力落空:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第18張橫B:向前衝拳,擊飛對方,可通過蓄力期間改動方向變成其他技能,也可以通過其他技能的蓄力期間改動方向變成此技能,目前未發現甜點。一段中高/高擊飛技能,也是核心技能之一。優點不在於它的攻擊性,而在於它的突進,可以實現快速反打,抓後搖必備。落空後會有一段中/長後搖時間,如圖:

命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第19張蓄力命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第20張空中蓄力命中:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第21張上B(升龍):向前旋轉突進,造成多段傷害,最終擊飛對方,可通過其他技能蓄力期間改動方向變成此技能,但此技能不可蓄力,屬於瞬發,甜點位於最頂端。多段中高擊飛技能,對空手段,不過並不建議除回場外的時候裸凹。優點是發動一瞬間可以吸引周圍敵人,使其強行後搖,不過後續並不一定接的上,且完畢以後落地之前你都不能做其他動作。所以,小心出手吧。落空後會有一段長時間後搖,如圖:

命中:
【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第22張變招:【派對指南】賽維(Sivi)角色攻略|派對之星 - 第23張
四,對局思路:

其實關於賽維的對局思路,我之前的帖子也說過。最近根據情況的話,我又重新整理了一下對策,還是分四個階段:開局搶攻,板中擊飛,板外截擊,反擊思路。

· 開局搶攻:目前主流的開局一般分為兩種比較穩定的開局了。第一種是拉後加跳,這種情況用衝拳其實收益也不高,且人家的跳就是對策你衝拳的,所以開局遇到這種情況,我建議先跟過去,然後跟他一起跳。這個時候如果對方不交二段跳,你就可以直接貼過去用空下A直接壓一波,當然大多數人一定會交二段跳。這個時候你就看清楚,如果對面二段跳是往回走,那你直接低空上A就能對策,不過得往回拉一點,保證命中的同時也儘量讓對面落入你的甜點。如果對面是往外跳,這個時候他應該是板外了那他極有可能是準備回首掏了,用下B可以快速封板。如果對面交三段跳,那不管他往哪邊跳,你都可以準備衝拳了。看準他的落點,直接一拳過去,沒啥好說的,板外的話出拳早一點,最多就相殺判定。也就是說首先看準他一段,你穩定跟過去搶跳,隨後可以等一手,看他交不交二段。交,蓄力,不交,出空上A。然後看二段過後有沒有三段,有,蓄力捏著準備出拳(如果對方到你身後去了就快速交小衝拳,免得送大後搖),沒有,卡點改下B。這就是這種開局的完整操作思路

第二種就是開局搶跳攻。這種情況就很簡單了,你可以後手啟動,然後直接跳上A打一個差合,或者二段跳起手打一個空下A壓制。不過萌新局更多的可能是對方前跑然後出橫B,這時候你先跳到對方身後,然後衝拳,最簡單的對策。像我遇到這種情況的話,會先一段小跳過人,然後追過去打連段,看個人吧hhh

· 板中擊飛:關於板中的擊飛,這裡我還是推薦利用賽維可連段機制,低擊飛值時多用連段打出累積傷害,然後就可以多利用空上A和空下A來打高擊飛了。衝拳使用的時機一般都是在對方處於後搖期間(比如對方三段跳落地,蘋果橫B剛打完,雪怪雪球剛結束等等),不要太過魯莽而輕易交出衝拳,空了以後送差合給對面打。對自己的衝拳距離有完美把控,保證每一拳,你過去之前能預見後果,過去以後儘量達到目的,被意外對策則可以迅速處理,這樣的衝拳才是真正有意義的。關於連段的視頻,我也放在了這下面,大家可以參考借鑑一下,裡面常用的起手,包括特殊騷操作等等,都有hhh

【連招技巧視頻】
連段小視頻:https://www.taptap.com/video/1821583
關於新機制的一些思路:https://www.taptap.com/video/1823689

賽維衍生技巧:https://www.taptap.com/video/1824982
新的連段以及特殊連段運用:https://www.taptap.com/video/1827964
賽維平地跑動連段:https://www.taptap.com/video/1831502

· 板外截擊:這個操作是萌新進擊大佬的必備操作,通過板外的截擊來使對方更快的出場,提高自己的優勢面。既然說到這個,門檻那就一定有了。首先是你們自己的心理門檻,不要怕會掉下去,熟練的計算好自己的跳躍次數,利用空上A在空中的滯空時間,衝拳,升龍三個回場強勢技能,賽維在板外很難死,真的。其次就是你的基礎功,用格鬥遊戲名詞叫做“目押”,說人話就是:看準對方的位置,出相應的攻擊打中他,這就是目押(懂格鬥的大佬別噴,這遊戲這麼解釋就夠了……)。當你這兩個大關能突破以後,那麼恭喜你,你的賽維上限再一次提高的基礎條件達成了。具體做法的話,之前我說過,賽維的空下A和空上A,都是很強的擊殺手段。那麼就在場外利用空上A和空下A多打“豎向擊飛”,完成對對方的擊殺。更細一點的話,就是你要壓到對方的上(或者下)的一個身位左右距離,隨後出空下(或者上)A來直接擊飛對方。需要注意的前提是這兩個攻擊時機完全不同,還是得多練才能把控到這個點,所以慢慢來吧。

· 反擊思路:說到這個,我還是重申一下剛才的心理門檻,不要怕出板和回不來。當你被別人追著打的時候,首先利用身法,來跳躍躲避,看準了,再反擊。如果對方的壓制實在太強,你沒有辦法前進,那就往後拉扯戰線。跳出板外利用空下(或者上)A打反手,或者掛板撐一會無敵。上板的話,看準對面是跳壓還是前壓,選擇翻滾上板或者跳躍上板,隨後重新拉扯。一定要拉扯起來,因為賽維擁有衝拳這個突進,你可以拉開以後反打後搖,反打時多利用起來。

掌握以上幾種方式後,基本的操作就有了。不過畢竟是個人與人的對戰類遊戲,所以說終究還是得自己來根據不同情況,靈活運用。學習技巧的同時掌握思路,才是正確的學習方式。

五,終結技:

這裡我只說一個,就是空下A。為什麼呢,因為這個是相對於其他任何擊殺手段裡面,最強的擊殺技。空下A打中以後,基本對方就回不來了,能回來也要經過極限卡幀的操作,對對方的心態也是一個打擊,可以趁著對方驚魂未定期間進一步打壓(不得不說在腿法裡面,下劈也是一個典型的終結技)。但是這個使用門檻前面也說過,必須有精準的目押,再好的攻擊中不了都是假的。同時也要注意對方反打,儘量選擇對方跳躍結束,且下一段必須交跳的時機,或者對方剛準備跳的時機等等。總之就是準,一定要準。

六,優勢模式/地圖 :

模式的話,從大流看來,應該是低中端的1v1模式,和大亂鬥了。最近比賽2v2出場率也不少,當然我是專職1v1玩家,所以我還是比較會用1v1的角度來說這個角色,畢竟其他模式我不玩,也不會。

地圖方面,相對其他角色,賽維目前我覺得最好打的圖就是無板圖了。一目瞭然的環境自然不用說,沒有板的阻擋,無論是空中還是地面或者是追板外都是極其優秀的地形,可以最大程度的發揮賽維的特性。所以你們知道選擇啥時候上分了吧hhh

七,實戰對局

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