新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 01:56:10 作者:這是我最後的波紋 Language

裝備改版後有段時間了,今天給大家講講改版後的射手裝備

裝備改版後射手可以分為三種常規出裝流派
一、暴擊流(主流)
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第1張


二、特效流(主流)
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第2張

三、技能流(不常見)
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第3張

除了法射,其他射手都可以用這三種出裝的其中一種或兩種

新版裝備較原版裝備的優點之一是很多小件更加實用,不再只是加屬性,還有了獨特的被動

比如射手的深紅袖劍,普攻回覆20點生命,在前期有很高的性價比,尤其這賽季射手缺乏續航能力。
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第4張
暴擊流裝備
薔薇箭袋

新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第5張
加攻速加移速,能夠加快射手的發育速度,可以作為大多數射手的首選裝備

預言靈刃
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第6張

提供一定的續航能力,殘血提供的護盾和額外生命汲取,給了射手保命和對拼能力
之前說過這件裝備的生命汲取數值對於射手來說太低了,3%吸血的價值僅僅和一件220塊的小件相當
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第7張

在上次更新中,將3%吸血調整為4%,還是太保守了,甚至不如狩獵之翼(打野鞋)提供的5%吸血

緋紅之刺
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第8張


我上次就說過,這件裝備對射手來說太弱了,大多數射手走攻速暴擊流,攻擊力不高,吸血量很少,很難維持滿血,更別說被動的護盾了
本來是為射手打造的吸血裝,現在射手都嫌棄,可以說是很失敗的設計了,希望設計師能儘快調整

狂放之擊
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第9張

改版後的眾生寂滅,被動給射手提供了一定打坦能力,面對護盾也不至於束手無策,不過需要注意的是要到第三件出才有價值

新增特效流裝備
龍膽三擊
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第10張

新增裝備,三連擊附帶傷害,一般作為特效流的首選裝,適合高頻普攻輸出的英雄,比如法修,黃月英,還發現有些趙雲也會出

神聖審判
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第11張

普攻附傷,從特效就可以看出,這是適合法射的一件裝備,法攻加成,還可以將物攻轉化為法攻,觸發額外特效的被動,尤其適合祝融。
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第12張

這次更新後,我也玩了幾次祝融,效果還可以,以前可以出射手裝,全程不開大,現在不適合了,還是推薦出法射裝

扭曲之刃
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第13張

同樣的普攻附傷,適合普攻頻率較高的射手來出,需要注意的是它的被動和狂放之擊衝突,不要一起出

平衡支配者
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第14張

這件裝備有著高額的物攻和增傷被動,但射手一般都走暴擊攻速流,再加上昂貴的價格,對射手來說屬實性價比不高。對黃忠、帕提多來說可以作為常規出裝,對其他射手,後期經濟溢出可以考慮用它換掉一件裝備

幽冥斬魄的移除,再加上暴擊流核心裝狂放之擊需要等到第三件才能出,削弱了射手前期的作戰能力,等到射手三件套,對面坦克或戰士也做出了荊棘刺盾,讓射手難以接管比賽。而特效流對於攻速要求比較高,面對荊棘刺盾更是無從下手。
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第15張

這次裝備更新後,射手的地位大幅下降,本就續航不足,還被荊棘刺盾剋制,可以說只能當個工具人,負責推塔,或者出個千眼火炮加重傷刀給對面上debuff

另外零殺提到特效流法修強度很高,確實,但那是射手之間比較,遊戲不止有射手,不只有對線,法修作為沒有位移的射手,打團很容易被限制,而且特效流也容易被剋制。

其實我本身擅長射手,因為手感的原因也比較愛玩法修,但就整體而言,裝備改版後的法修強度並不高,不是很推薦大家去用

放一下改版前後的勝率對比
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第16張新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第17張看著差不多對吧,勝率只掉了5%,但實際上14場只贏了九場,就我個人而言,勝率掉了25%

射手還是推薦技能流和法射,比如黃忠,帕提多,祝融,暴擊流只推薦王昭君
改版後射手的輸出和以前是差不多的,後期不缺傷害,黃忠雖然沒了眾生寂滅,傷害是比以前差了一些,但射手缺的是續航和輸出環境。你以普攻打輸出,一件荊棘刺盾就把你剋制得死死的。

上分推薦——王昭君
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第18張王昭君在我看來是T0級英雄,在最新的周榜中,王昭君取得了射手位第二的勝率和第三的登場率,既是熱門英雄,勝率又高。下面簡單講一下她的出裝和打法

新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第19張王昭君這個英雄,看似傷害技能多,可以打技能流,實則不然,在實際對局中,王昭君是很耗藍的,經常打著打著沒藍了,有力使不出。
況且王昭君的攻擊距離很長,所以我一般的打法都是技能普攻並重。這種技能加普攻的輸出方式,不用擔心被荊棘刺盾剋制。

出裝方面
順風


新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第20張前面的暴擊三件套不用多說,鞋子看情況出,只要不是法術鞋都可以。
因為順風不會經常回家,需要加強續航,第五件裝選擇預言靈刃,或者風暴射手,如果輔助奶量足夠的話,也可以換成牛魔的咆哮或者耀光臂甲

逆風
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第21張

逆風發育差,要快速將經濟轉化為戰鬥力,很難撐到平衡支配者做出來,我們換成破天。而守家可以快速回泉水補充血量,第五件不用出續航裝,同樣在牛魔的咆哮耀光臂甲中選擇一件

打法方面
講究敵進我退,敵退我打,簡單講就是拉扯。要利用好手長的優勢,千萬不能莽夫一樣,衝過去貼身肉搏,那是以己之短,攻敵之長。
王昭君攻擊距離長,進可以站在塔外點塔,退可以在塔後點兵。輸出位置很安全,就算被抓,也可以二技能位移走人,只要不是太厚的牆都能翻過去。

出裝時也刻意選擇了加移速或者減對面移速的裝備,讓對面體驗那種打又打不到,跑又跑不掉的感覺。由於輸出位置安全,除非對面選了楊戩這種硬衝臉英雄,否則不需要做保命裝

帕提多和王昭君的出裝玩法類似,但由於沒有位移技能,相比王昭君更難存活,大招也更難命中,英雄強度要稍低一點。

射手位英雄強度排行
T0   祝融,王昭君
T1   帕提多,托爾,阿爾忒彌斯,西王母,
       烏雅
T1.5 法修,黃忠
T2   美杜莎,飛廉
T3   精衛,黃月英,花榮,青木

這裡的強度排名不是說一對一單挑,是整局的強度表現(包括對線,打團等等)。
而現版本射手的整體強度下降,射手位的強度放到所有英雄裡排名是要往下降一級的,比如祝融在所有英雄裡只能排到T1

射手裝備改動建議
要想讓射手重新崛起,有三個方面需要改動——移速,吸血,荊棘刺盾

一、移速

射手大多沒有位移技能,面對戰士,坦克,刺客的位移近身很多時候無能為力,那怎麼樣才能不被近身呢?
1.攜帶閃現(缺點:兩分鐘的cd過於漫長)
2.輔助的保護 (缺點:除了開黑,輔助不會一直盯著你保護你)
3.最後,也是最重要的,移速(缺點:無法快速拉開距離)

現版本射手裝備,加移速的只有薔薇箭袋,扭曲之刃和千眼火炮,前者疊滿加6%移速,後者分別加5%和3%的可憐移速
而戰士刺客裝備,像風暴射手、耀光臂甲只要普攻一下,就能加15%的移速,甚至牛魔的咆哮還能加20%移速。

以前射手在塔下是安全的,而現在戰士刺客可以用突進技能進塔將你擊殺,再利用高額移速拉出塔外,完成極低成本的越塔。如果是以前至少能逼出一件保命裝(復活甲,皇權寶刃,皓月之力等)
現在射手面對戰士刺客可以說是,打也打不過,跑也跑不掉,追也追不上。

回想上版本,閃電之刃8%的常駐移速,嵐風雙劍5%的常駐移速加暴擊的10%移速。雖然追不上那些能翻牆的戰士刺客,但好歹有一定自保能力
新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第22張

新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第23張二、吸血
現版本的吸血改動真是太蠢了,生命汲取——任何傷害都能吸血(包括技能普攻,戰技和裝備附加傷害),聽上去很酷對不對?可實際上,生命汲取數值設置的很低,其他位置可以靠aoe技能大量吸血,而射手單靠普攻根本吸不到血
再加上星盤也改了,物理吸血不見了,射手根本就沒有續航能力。

既然可以做出緋紅之刺這種普攻吸血裝備,那為什麼不能數值不能提高一點?或者乾脆讓物理(普攻)吸血與生命汲取並存。

看看以前的數值

新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第24張新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第25張提到幽冥斬魄,它的被動可以讓射手前期也有一定強度,而現在射手一般前期只能發育,等到三件套才有機會接管比賽。
削弱射手的前期作戰能力也是一種調整思路,不是不能接受,但我建議再出一件破盾的功能裝,現版本護盾太多,而護盾又是不能吸血的,所以需要有一件裝備快速破盾

三、荊棘刺盾
這件裝備真就是所有普攻英雄的剋星,收到普攻反彈傷害,附加重傷效果。
重要的是,只針對普攻,本來普攻就很難吸血,還反彈傷害?還重傷?
射手真就低人一等?
以前的黑荊棘之甲好歹是針對物理傷害,現在只有射手受傷的版本完成了

新版本射手出裝流派和裝備解讀(新手向)|曙光英雄 - 第26張
版本的更新是很有必要的,可以讓遊戲煥發新的活力,但這次更新真的有很多不合理的地方。戰士橫行,射手無力,這樣畸形的版本會讓遊戲失去很多樂趣,讓玩家沒有遊戲體驗。希望設計師能儘快調整,重新建立遊戲平衡,不然只會讓越來越多的玩家離開曙光。

最後感謝大家花時間來讀帖,祝各位多多上分,下次有時間我會分享一下射手的打法思路。


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