文案編寫:哀喵醬,正式服神之領域公會會長
【青木·靈狐密探】:「眼見不一定為實,是時候收網了」
一、英雄分析
青木是一個具有隱身、普攻特效、無敵、減速效果和位移的多功能性射手。因為其一技能普攻3次能增傷,所以青木既可以用作射手也可以用於打野。又由於其隱身的特性,作為帶線牽制的“推塔機”也是合適得不得了~接下來,就讓我們深入瞭解這個 福瑞控最愛的(bushi)射手裡面最靈活的小青木吧~
二、技能介紹
被動:幻身無影
技能分析
曙光峽谷裡面目前可以隱身的英雄並不多,目前除了為大家所熟知的小殘影和後面加入的小瑞恩,就剩下我們的小青木了。青木的隱身與另外兩位不同,是需要站立不動1.5秒後才會觸發,一旦是在草叢外進行移動或者使用技能、造成傷害瞬間就破功了。隱身的青木可以把自己想象成一棵樹,「守株待兔」你即將捕獲的獵物。
從技能介紹裡面可以看到,青木主動脫離隱身可以獲得移速和攻速加成,從下圖也可以看看到,獲得加成的青木是有一個通體發光的效果的,雖然不是很明顯但這可以方便於查看。
技能用法
像前面說的,被動主要用在帶線牽制,特別是在逆風局,青木可以承擔單線帶線推進的作用,當你從小地圖看到敵方有多人包圍帶線牽制的你的時候,可以躲在草叢裡面不動1.5秒,這時候就算是敵人進到和你相同的草叢裡面也找不到你,你就可以安心回城啦。
一技能:劇毒吹箭
青木的一技能說就是簡單說就是「忍者蒙著臉在角落吹暗箭」,誒誒,怎麼跳戲到杰倫的「忍者」上面去了?不過本忍狐覺得哎喲還不錯哦!的確,配合被動的隱身,可以完美實現暗箭的作用,在隱身狀態下起手一技能標記對方,然後在高攻速的加成下平A對方,打對方一個措手不及。標記後也可以配合二技能進行收割。
技能用法
青木的一技能能造成傷害並標記對方,會生成一個環繞對方旋轉的環形標記,每普攻命中一次受標記方,就會點亮一個標記,點亮3個標記及引爆標記使對方使其中毒並且受到的傷害提高,同時受到法術傷害。所以在團戰的時候,記得把一技能交到對面的C位上面,拖動頭像攻擊C位使其提前退場。
二技能:奪命苦無
技能分析
青木的二技能是關鍵技能,它的二技能更多的用法還是用在規避傷害以及後手制敵上面,這裡不建議作為先手減速對方,因為二技能比較長的CD,你可能會浪費掉後面收割的機會。
這裡要注意二技能翻滾跳起的時候是無敵不可選中的,所以使用得好完全能當把名刀使用。二技能跳躍後的飛劍是範圍傷害技能,施法距離和技能指示器一致,是一個小小的扇形區域,大概是2個曹的長度。(曹操:你禮貌嗎?)
技能用法
常見的使用手法是你的二技能標記到對手,然後平A對方,AAA,然後現在你和對手都是殘血的狀態,你一邊用二技能躲避對手的致命傷害,一邊使用二技能給予對手致命一擊,完成收割。而且由於對方血量越低傷害越高的機制,的確是躲技能反殺(一邊A一邊拖動方向鍵向後,然後把二技能往前拖動)、收割戰場(一邊A一邊拖動方向鍵向前,然後把二技能往前拖動)的不二之選。
三技能:神影幻霧技能分析
只要你用過,你就會知道這是青木放了個屁,把對手都給燻暈了(誤)
開個玩笑,其實生成的是忍者迷霧,在這個煙霧之環裡面,青木的隱身技能能夠得到很大的發揮。可不要只把三技能當作閃現來用哦(你中招了沒?)
技能用法
從技能解釋可以看到,青木在煙霧之環移動不會脫離隱身,所以這裡的關鍵一點是你要在煙霧中繞著那個菸圈走,這時候你才是隱身的(煙霧中間的空地是不隱形的哦)。可以說,只要在霧裡面你就是主宰。
看圖片可以看到,這裡青木在煙霧邊緣是半透明狀態的,這個時候便是對方看不到的隱身狀態。
當然三技能作為逃生使用也是及其有效的,可以利用菸圈的隱身功能,走到一個對方意想不到的地方,然後站立不動1.2秒(CD相對縮短了0.3秒),這時候即便是煙霧散開,你也依舊是隱身的狀態,所以只要你用得好,你甚至可以在敵人的眼皮底下瀟灑回城。
還有一個關鍵點就是菸圈生成的位置,是以你發起三技能的身為作為圓心的,所以你往前釋放可能看到菸圈是落在你的身後。就像下圖所示,起始釋放點是中路兩堵牆的中點,往前釋放三技能後菸圈的圓形依舊是兩堵牆的中點。不過你也剛好落在邊緣菸圈上,這時候你就可以開始你的神隱操作了。
所以這個三技能其實更適合於邊平A對方一邊往後拖動方向鍵撤退的時候,這時候施放三技能,菸圈會落在你和對手之間,更方便你操作。
三、技能加點
主 1 輔 2,有大點大。
四、裝備推薦第一件:買 刀鋒之翼·普攻附傷,開局的話先買小件鞋子,如果你是射手,靠著鞋子的移速先於對方射手到達外塔附近隱身蹲伏;如果你是打野,就不出攻速鞋了,轉而出狩獵之翼·打野,如果你決定反野,前期可以提前到buff怪處隱身埋伏,打對方一個措手不及。後期裝備成型以後增加的移速和攻速,也更能快速地疊加一技能標記的層數。記住打射手一定要多A,AAA。
第二件:買 平衡支配者·雙重增傷,加物理攻擊和冷卻的同時,兩個裝備被動能讓你在低血量的時候實現反打。
第三件:買 預言靈刃·殘血吸血盾,有加攻速、暴擊率以及自帶的吸血功能,十分適合射手,而且被動的靈盾,在你生命值低於25%時有護盾和吸血的雙重加持,也是十分適合低血量反打。
第四件:買 破天·打坦減速,這件裝備有點像原來的開天戰斧,加物攻和冷卻,自帶穿甲被動,同時技能命中有減速效果。適合你粘著對面輸出,並且確保後期對於坦克也有一定的輸出能力。
第五件:買 龍膽三擊·普攻連擊,裝備有物攻和攻速加成,被動龍膽:每第三次普攻命中,造成額外真實傷害,與青木的一技能標記作用完全契合,可以在標記到並平A對方3次的同時,造成成噸的爆炸輸出。
第六件:買 傷痕使者·物攻減療,加物攻、生命和冷卻,同時被動災禍:對敵人造成物理傷害時會施加減療效果,如果目標生命低於50%,則減療效果增強。適合應付後期那些回血、吸血怪,保證在對方血線較低的情況下擊殺對方。
五、星盤推薦
這套星盤冷卻係數很高,因為青木的幾個技能都十分重要!當然如果你穿的是冷卻鞋,或者是打野的打野鞋,那也可以將星盤內的冷卻屬性星石換成攻速屬性的星石。
綠色:凝神、渴血、勇氣,主要加冷卻、物攻和吸血,勇氣換獠牙,加物理穿透也很不錯。
藍色:穿刺、汲取、權杖,主要加物攻、吸血、生命和冷卻。
紫色:
土靈· 賜福,開局多增加 150 經濟!
蒼木·護盾,受到任意傷害,均會被格擋一部分,打團打野的時候挺好用。
蛟龍· 破甲,使目標受到的傷害提高 5%,持續 3 秒,增加對拼的資本!
橙色:
獵隼·撲擊,獵隼需要三秒內對敵人造成三次普攻才可觸發,可以理解為攜帶獵隼即可擁有額外傷害!而且又是一個完美契合一技能標記打出高爆發傷害的元素。
六、戰技推薦
推薦 審判 和 躍遷。
審判類似原來的終結,在你和敵方消耗血量的時候可以配合二技能和審判將對方帶走。
躍遷類似原來的閃現,二技能施放期間有短暫的翻滾蓄力時間,可以配合躍遷打出出其不意的效果終結對方。
七、打法思路
開局三分鐘內,先點一技能,無論是你打的射手還是去反野,都可以利用被動隱身和一技能性質單殺對方對位的英雄。如果你順利擊殺對方,血量不健康的情況可以遠離一點隱身回城。血量健康就一直帶線/清野,下路配合輔助把兵線壓進敵方塔內。
中期出炮車以後,就算是進入中期了。
這裡有一個優先級,絕大多數情況 拆中塔≥打小龍>拆邊路塔>清對面野。
但也要看己方的狀態,狀態不夠幹優先級高的事,那就退而求其次。
順風好說,逆風時你需要多利用自身隱身的效果多和對方周旋,可以採取四一分推的陣型,你一個人帶線邊路,如果對面多個人跑來抓你,你在確保能夠順利回城的前提下可以示意你的隊友集合拿下中路。
前 10 分鐘內的三個小龍,後期的兩個大龍都可以配合打野拿龍。大逆風的時候,也可以嘗試一下搶龍,參加小團戰。
後期裝備成型了,參與團戰最好把一技能標記到對方的C位上面,配合二技能收掉對面C位人頭,
參團的時候多分析局勢,留意對方打野的位置,把二技能躲傷害留給要來切你的對方打野。
八、總結
青木是一個十分靈活的射手,自身的各個技能包括被動都很有作用,所以要確保在對局中儘量少死亡,多帶線推進,並且最好能配合隱身打出一些出其不意的制勝絕招,
附上戰績截圖:
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