魂師對決:劍鬥羅新版本要雄起?全新平衡性調整深度解析|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 01:53:12 作者:何二維一 Language


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大家好,我是正在雄起的何二維一。
PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!

今天官方是正式公佈即將於明天大版本更新中的全新一期平衡性調整方案,說句實在話,離上次維一寫的下崗魂師分析文章才剛剛過去10天,其中呼籲的平衡性調整便來了,這次官方的反應還算挺迅速,希望以後能夠保持,接著我們就把這一次的平衡性調整方案給大家進行詳細的解讀,其中的重頭戲無疑便是劍鬥羅劍塵心的再次雄起!另外特別提一句,維一上次下崗魂師文章裡提到了5名魂師,分別是風笑天、劍塵心、SSR小舞、錘三和焱,結果這次平衡性調整的3名魂師全部在列,有意思有意思:

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首先我們來看針對SSR小舞的技能調整,此次共涉及兩個技能,分別是2-1【虛無】和2-2【魅惑】,其中針對【虛無】的調整主要在於對超過100%暴擊率時的增量比例進行了提升,從原來最高可以提升100%的暴擊傷害調整到了可以最高可以提升180%,並且這個180%最高的暴擊率傷害只需要5萬年魂環即可,另外當小舞的暴擊率達到250%時,其暴傷即可提升最高180%,所以原來也有朋友一直在問小舞為什麼要加點暴擊率呢?上面就給大家解釋了原因,同時他還有暗器傷害的暴擊率比例提升,這點大家也千萬別忘了。

接著針對【魅惑】技能的調整是提升了【魅惑】效果的攻擊力偷取比例,不過這個優化的比例就顯得比較謹慎了,考慮到目前【魅惑】既能的使用場景和提升幅度,維一覺得針對SSR小舞而言,無疑【虛無】的調整極有可能會成為SSR小舞在短圖和暗器隊伍中質變的因子。

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接著我們看到的是針對錘三的優化調整,其中主要是對4技能【亂披風之錘】的傷害比例的提升,整體的提升幅度為1.2倍左右,同時考慮到錘三和唐月華的契合關係可以使【亂披風之錘】變成一個變相的群體攻擊,即使考慮到附加傷害的計算肯定要比原傷害低上一些,不過1.2倍的調整是否能讓錘三翻身呢?維一的感覺是很難,真的很難。

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接下來我們邊來講今天分析內容的重頭戲,幾乎重做的劍鬥羅劍塵心:

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首先劍鬥羅的1技能【萬劍歸宗】,這個技能是基本上重做的一個技能,上圖是老版本中塵心【萬劍歸宗】的實際效果,而在修改之後,此技能跟普攻應該就沒啥關係了,而是直接變成了一個暴力的群體輸出技能,反正看官方這個並不是非常清晰的描述,維一覺得重做的【萬劍歸宗】應該是這麼個意思:

基礎3點魂力釋放,此時可群體造成443%攻擊力的傷害,此技能在第一次使用時可以超額2點魂力,每超額使用1點即可多造成221%的傷害,其中這個超額使用其實在SSR小舞的1-2技能【逆命柔骨鎖】上出現過,具體位置是5萬年魂環效果,大家可以去參考一下

所以這個技能如果理解為最高800%多的群體傷害,那麼還是比較可觀的,另外就是此技能的魂環提升效果暫時還不得而知。

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接下來是塵心2個被動2技能的調整,其中【劍映山海】又是一個重做的技能:

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首先【劍映山海】的普攻變為群體攻擊的特點並沒有修改,而對普攻傷害提升則修改為了第一次使用第一魂技會消耗所有魂力,這無疑是照應了我們才剛剛講過的重做的第一魂技【萬劍歸宗】,其在額外消耗魂力時會有更高的傷害;而接著重做後的【劍映山海】還增加了一個【焚塵】效果,這個在塵心回合內死亡敵方後可以追加普攻1次的效果無疑是對短圖最好的增益,聯動普攻即是群體攻擊的特點,還有1技能的超強暴力輸出,劍塵心的短圖突襲能力將會得到一定程度上的質變,這是維一最大的感知。

接著針對2-2技能【崢嶸】官方則新增了普攻變為全體攻擊的特點,為了平衡這個被動所帶來的不斷提升的普攻傷害和暴擊傷害,官方也對此技能在這兩方面的增幅進行了削減,這點無疑也是合情合理的,而通過這裡技能變為群體的調整,未來劍塵心是否可以成為長圖中對抗多人boss時的普攻隊主c,這點也是維一最為關心的地方,貓貓,可能你的最大競爭對手就要來了哦!

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接下來是劍塵心3-1普攻技能【驚鋒】的優化,話說這個技能明明就叫【驚鋒】,但是官方此次所有渠道的通告都寫成了【驚風】......這怕不是......算了,不吐槽這個了,此技能的修改主要是針對【破甲】敵人的追擊概率調整,從原本的最高40%......調整到了最高100%,而且這個技能本來的5萬年魂環效果追擊4次普攻應該也是沒改的,所以考慮到塵心兩個2技能被動都可以讓普攻變為群體,在連同這個普攻又能超高概率追擊的優化,反正維一是堅決的認為未來塵心在長圖和短圖中都是一次鳳凰涅槃般的進化。

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最後我們來看針對塵心的4-1技能【八荒劍意】的重做調整,其實重做後的【八荒劍意】又是一個提升塵心對全體敵方攻擊頻率的技能,連點聯動3技能普攻的超高概率4段連擊,還有兩個被動技能在短圖和長圖中的適應性,也讓塵心擁有了更加客觀的輸出能力和輸出頻率。

自遊戲開服以來,大家就一直都在吐槽塵心的強度不夠,什麼時候能夠翻身,而此次劍道塵心的大幅度修改維一認為未來他極有可能會在短圖、部分PVP和部分長圖打傷害副本中有質變一般的崛起之勢,而且聯動帶著破甲隊也是一次革新,那麼到底能否在短圖中與邪月唐昊隊爭鋒,或長圖中與貓隊和暗器隊爭鋒,這就要看明天更新後的實戰測評了!總之維一對塵心的崛起還是抱有很大信心,不枉我很早就把塵心升到紅2了,終於可以拿出來遛一遛了!此時此刻,維一隻想說兩個字:劍來!

今天的分析文章就到這裡,最後如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!

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