狐狸上手攻略(審精)|逃跑吧!少年


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 01:51:51 作者:七七 Language

今天剛剛看完公告就發現好多人對狐狸這個角色不太友好,這角色的確冷門,畢竟上手難度高,低天賦的時候性價比也不高,被嫌棄也是正常的。作為41車隊常拉輔助,每局速刷最後的救世主,今天來個狐狸的入門攻略。
下面沒有圖片,本貼全字無圖,因為樓主是pc端的,再加上狐狸上手難度高,非廚力玩家可能就放棄了,順帶一提,字很多。

首先是狐狸的天賦點,在狐狸其他2個技能滿級前別點鏈子刷新,別點鏈子刷新,別點鏈子刷新,重要的事情說3遍,這玩意食之無味棄之可惜,你在使用鏈子時,他也在同時刷新,只不過鏈子不像艾可的技能一樣可以累加,但是還是保留在那。
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第二個天賦加血,這個技能滿級的時候,迫擊一發下去,4秒滿血,什麼概念,你的隊友可以快速保持最佳狀態,迫擊的威脅會被削弱,其他的武器得看你隊友的走位了。
第三個天賦鏈子的使用價格,滿級50金幣,傳送最遠的距離是半個41地圖,傳送門13級也要80金幣,比鏈子傳送範圍小,錢花的比鏈子多。你可以讓自己去面對追捕,讓你的隊友跑到安全距離在傳送過去 不過記得卡好時間,不然鏈子斷了得自己面對追捕了。
首先,大部分狐狸不適合在82玩,不是針對,是因為總有人會把自己倒地的事情怪到狐狸上,而且82人多,操作失誤了也會被罵。其次是82的隊友鮮少會配合狐狸玩的,包括車隊,因為狐狸這個角色剛出的時候沒有攻略,再加上路人的神奇操作emmm,加上那些大佬狐狸的操作普通人難以複製。一個你一玩,所有人都在說“別連我”“怎麼又是狐狸”在我玩追捕的時候只要跟著狐狸就可以打倒2個逃生。直到她出新年套,太好看了,直接把原本準備換失憶的幸運幣換狐狸了。獸娘嘿嘿嘿(ˉ﹃ˉ)我就想,既然別的大佬沒出狐狸的攻略,那為什麼我不自己搞個狐狸的攻略,於是我艱難的狐狸路就上手了。
我發現大部分狐狸喜歡帶2到3個增益道具,幫助隊友增益這個出發點是好的,但是你自己呢?那麼多增益道具你會頻繁使用,你連鏈子的那個隊友經濟沒怎麼減少,但是你手裡拿著一丁點錢,還要給隊友增益,那其他沒錢的隊友怎麼想,一打開局內面板。哦,沒參與什麼攻門,沒有什麼傷害,你開箱子還開這麼多,肯定把經濟全部拿去皮了,你不會被罵死才怪。
我自己也試過,2個增益道具,給我的感覺就是明明我什麼都沒做,但是這錢像流水一樣,嘩的說沒就沒啊。
在經過我長達3個月的摸索,我算是明白狐狸的遊戲機制了,82不適合普通人玩狐狸,為什麼?首先是追捕速刷的,單排逃生遇到速刷追捕的幾率多高我就不說了,其次就算對面不是速刷的,那你匹配到那些神仙隊友也得氣死,不如去41一樣的匹配,神仙變少,速刷不一定中,這不是很好,除了匹配畢竟慢外基本莫得缺點。開不了門直接祭天一個開,還有分,美滋滋。
那麼我們來看官方給狐狸的定位團隊增益,笑死,82裡面8個逃生,只有你和你連鏈子的隊友有增益,這玩意叫團隊增益 ,2個人的單獨團隊。這麼一看是不是41模式會更好點?至少一半的隊友有增益。
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首先是卡組推薦,第一個是適合開門,也適合救人的卡組,疾跑,雷,自走,飛爪,包,鎖自走,飛爪和包。有增益,能開門,是個不錯的選擇,至於為什麼不用魔法牆,我能花1秒的時間解決逃跑問題,還能給隊友增益,為什麼我要花2秒。
第二個卡組是我最喜歡的卡,疾跑,傳送門,雷,車,包,鎖,雷,車和包。跑的快,不用擔心禁閉室會關死隊友,傳送門解決一切。下面是針對2個卡組狐狸不同的玩法,雖然不一樣,但是殊途同歸。
第一個卡組上手難度低,除了對鏈子傳送的把握外沒有缺點,第二個需要點手速,也考慮對鏈子的把握,我推薦先把第一個卡組練到熟練就可以玩第二個卡組了。
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現在就是對鏈子的把握以及對追捕的心理博弈了,為什麼還有對追捕的心理博弈,怎麼說呢?玩狐狸你得站在追捕的立場去玩才能玩好。舉個例子,你和隊友在開鎖,你給隊友連鏈子了,追捕傳送上來了,你得立馬開疾跑,然後留著追捕旁邊,為什麼?因為我給狐狸的定位就是個誘餌,因為他的超遠距離傳送,你完全可以挨一炮,讓隊友跑掉,直到第二炮躲不過去,或者鏈子要斷了傳送。對了,鏈子的傳送比較特別,他在完全斷開的時候會閃2秒,記得利用好著閃2秒的特性耍追捕。你想想,一個就在附近的狐狸,和一個跑的沒影的逃生,你打誰?肯定是狐狸嘛。
其次在隊友倒地的時候完全可以連個鏈子,魂牽夢縈,牽動追捕的心~這個時候就追捕就要面臨一件事,是放棄手裡這個倒地的逃生去追狐狸呢?還是放棄狐狸,先把逃生放進禁閉室裡這個問題了。如果是前者,那麼恭喜你,2個逃生都飛走了,為什麼這麼說,因為狐狸可以把追捕引到較遠距離,如果走位不錯的狐狸可以考慮挨一炮,變成殘血引追捕,成功率會更高點,然後點傳送,把隊友扶起來。如果是後者那麼別急,追捕在把倒地的逃生關好後一樣會來找你,唯一的區別就是先後順序的問題。

以上就是狐狸的基礎玩法,聽起來是不是很簡單,覺得狐狸並不是那麼的廢?其實不是的,因為你需要大量的時間進行練習,因為狐狸的鏈子像我這樣已經玩了快1年的玩家都有一定幾率失手,比如鏈子斷了沒卡好時間傳送,比如傳送的時候點慢了等等。
關於第二個卡組,我真心推薦在把鏈子傳送的時間卡好在玩,不然可能秀不起來,還得買一送一。
這邊來個第二個卡組狐狸車的教學,因為第一個卡組考慮的是上手問題,所以第一個卡組我是儘可能讓人可以快速上手狐狸,是練習對鏈子的把握,當你覺得對卡鏈子時間,什麼時候傳送,都覺得沒問題了就可以用第二個卡組。
狐狸車,每天一個讓發明家痛苦的小妙招。又是隻有發明家痛苦的日子了,我對發明家愛的深沉。
當你隊友都在禁閉室裡的時候,而且都沒錢,對面發明家帶阻擋箱的時候就可以用了。為什麼要帶這麼多個限制,因為可以一個傳送門解決的事情沒必要把全隊賠進去,不划算。
首先,連個在禁閉室裡的隊友,這個時候開疾跑,因為發明家的火力會全部集中在你身上,一定不能急,要等發明家把最後一發子彈打下來才能用鏈子傳送,為什麼一定要等最後一發子彈,因為換彈時間大概3秒,傳送進去,變成車,在按傳送出去,對面發明家壓根追不上你。
狐狸車還能配合隊友倒地,在還沒進禁閉室之前對追捕進行魂牽夢縈,然後帶著隊友趕緊跑。
唔,感覺我寫的好多誒,不知道白日夢官方會不會給我個獎勵,哈哈哈,隨便在這裡來個擴列,端遊QQ遊戲大廳,♥憶江南♥id2919165。這裡是又菜又愛玩的狐狸,如果可以有追捕玩的好的可以加我~\(≧▽≦)/~,我星星都不高的。


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