小狮子修炼手册
最近DMM大陆来了一个人,叫巴库
光听名字就挺凶的,再看这闭上的大👀,表现了他傲然立于世间的处世风格,玩起来更为ex
在此就介绍一下如何养成一个资深的扒裤,以及如何防小狮子
吐槽这个示意图,追捕带跳高,认真的吗…
一:用小狮子
1.小狮子有三个天赋——血脉觉醒(吸血)、嗜血猛扑(缩小版飞天重击)、以及洞察虚弱(半无限雷达)
天赋加点顺序:洞察虚弱点满,之后随便,五级小狮子就够用了。但如果走速刷流,雷达点满之后可以先把吸血点满
对小狮子来说,基础被动是最好用的,而吸血因为是低于半血才起效,所以对抗时用处不大,至于主动CD,只要少空技的的话没太大影响
2.配卡
小狮子适配性比较强,用着顺手的都可以用
但重要的一点就是,用主动技会破变身(车,球,滑板)因此要较少带
1.迫击炮可速刷,可正常(雷达换自走球)
小狮子前期打法啥卡都差不多(见后文“巴库意识),在此讲一下后期守门打法
我们知道小狮子可以飞跃逃生区域打人的,因此可以跳过上门堵截
双门对抗:41
首先传中路
手雷好理解,直接一个加上一炮,不死也能断,之后另一门一炮加上主动,可以把这门彻底断掉,之后继续补就行
一个小小视频点击链接观看视频
双门对抗:82
打法和41相同,还是双门(毕竟一般不会单人守三门)
2.火箭筒
很经典的卡组,打法众所周知,不赘述了
3.能量剑
传送门位移,滑板上墙提速,疾跑提速,加上自带移速,妥妥的速刷卡组
场外到此结束
二:场内对抗
攻击方式两个:武器攻击和主动,我们要知道主动的性质
1.伤害
点击链接观看视频伤害很低,大概三十,技能加一刀都打不死人
2..碰撞箱(物理体积)
主动技能期间和艾可大招差不多,所以我们可以……抢针啊!
点击链接观看视频3.debuff
debuff就是标记,但是除了标记就几乎没啥影响了,(似乎有很轻微的减速)而且只有三秒
所以,带迫击炮的一定要先打上一炮再用技能,要不然很容易空技能!
其次是debuff除时间结束之外无法用任何方法消除(药,盾,兔子都不行)点击链接观看视频2.巴库意识
意识重要的一批,小狮子也不例外
前期最重要的就是打到人(打不死没关系,有雷达),只要一个主动+攻击就能乱杀(迫击炮一定要先打再用主动)
我们可以看出来,小狮子的雷达比较高端,不仅有小角标显示,还能显示人物位置
这给飞爪和主动提供了很大使用空间,因此一定要好好利用
小狮子因为小地图一直存在人物位置,所以时间长了容易忽略,一定要时刻关注
小狮子的加速buff和雷达关系密切,如果观察到多了一个加速buff,则证明有人被救起或是血量降低,这时要观察小地图,利用传送攻击
后期守门阶段,小狮子容易去世,这时利用飞爪或传送门及时躲避,之后趁换弹机会攻击回血
总评:小狮子攻防能力均衡,可攻可守,但是除了洞察虚弱之外便没有太过突出的优点,不算是太恶心的角色,只要合理利用跨地形主动,加上操作,相信就能打出不俗的战绩
华丽的分割线
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不怎么华丽的分割线
下半部分
防狮子指南
首先强调天选之子——艾可
小狮子用主动,艾可也用主动,3:3平手了奥
小狮子洞察虚弱,艾可自动回血,一点也不虚弱
至于加速……
队友行我也行
既然防狮子,那么就要针对小狮子的性质来防
1.我们可以发现残血时变道具可以免雷达,所以残血时一直变身道具,回满后再变回去,这样的话扒裤的雷达对你相当于不存在
2.小狮子的主动范围不大,比医疗箱大点
但是释放速度快,且释放速度与释放距离有关
那么就还是要看走位了,躲开小狮子主动(传送门yyds)
如果被主动打到,利用地形,高度差,基本上也可以躲开
3.小狮子的吸血性质很重要,尤其是单挑时候,如果被打到一次,那么火箭筒四枪全中也打不死,或者是捣弹+刀,也无法打死,但是打自走球,护盾时无法吸血。
因此要速战速决(四枪飞爪,迫击炮一套连),或者是躲避,用传送门,用防具,在近身战时用自走球或盾让他无法吸血
总结
前期躲避,如果残血就使用变身道具
后期对抗,速战速决或者使用防具
融会贯通,你就能局局逗猫了
以上全部为个人意见,有意见请多多指教
最后谢谢各位大佬们阅读奥