聽說了嗎?《合金彈頭》新作上線時間官宣了!
根據官方直播爆料得知,《合金彈頭:覺醒》上線時間定在了4月18日早8點。雖然遊戲還未正式上線,但就從它目前的表現來看,這款曾經的童年神作卻是已經具備爆款遊戲的潛質了。
遊戲日報君之所以這麼看好《合金彈頭:覺醒》,並非僅僅因為情懷濾鏡,主要還是綜合了以下三個方面原因之後的判斷。
首先是來自於《合金彈頭》IP本身的影響力。這個1996誕生的IP,在街機遊戲神仙打架的年代,便憑藉著極為優秀的射擊手感,豐富多樣的玩法體驗以及各種無厘頭的誇張設計元素,在一眾神作當中脫穎而出,成為了無數遊戲玩家的童年回憶。
其次在於玩家和主播們的認可。根據以往的經驗來看,一款新遊戲能不能火起來,絕對少不了玩家和主播們的支持。而還未上線的《合金彈頭:覺醒》吸引了大批大神玩家、主播和UP主們為它站臺,甚至還有一向只玩DNF的旭旭寶寶。
最後也是最重要的,還是在於《合金彈頭:覺醒》遊戲本身的品質。從遊戲日報君在之前測試中的實際體驗來看,《合金彈頭:覺醒》在經典還原和特色創新上都下了很大的一番功夫。
老玩家最熟悉的馬可、菲奧等4位主角都悉數登場了;駱駝戰車、SV-001坦克、飛機等千奇百怪的載具,也被一一還原到了遊戲當中;還有H彈、L彈、F彈等各種經典武器,《合金彈頭:覺醒》當中也都通通沒有落下……
玩法上,《合金彈頭:覺醒》保留最核心的橫版闖關射擊玩法,很容易就能體驗到當年在街機廳突突突的爽快感。而在一些小細節上,也能能給到我們強烈的“爺青回”感。比如吃下大份食物後人會變成胖子;老頭從褲衩裡掏出的各種裝備和道具;還有中毒後變身木乃伊戰鬥等等。
當然,作為一款IP改編遊戲,不能只在還原上下功夫,也必須得有自己創新的東西才行。在特色創新方面,《合金彈頭:覺醒》從畫面到玩法,再到劇情拓展等,都能給到玩家一種“這的確是新遊”的感覺。
畫面由2D變成了3D,BOSS、人物、武器、地圖等能夠展示更多細節。
此外,《合金彈頭:覺醒》還有多種副玩法加入,比如融合了肉鴿元素的挑戰關卡、需多人組隊協同挑戰高難BOSS等,都會給到之前系列遊戲裡從未有過的體驗。
綜合來看,作為一款IP改編的新手遊,《合金彈頭:覺醒》可以說目前還是值得期待的,就連SNK也表示“比起原版也毫不遜色”
具體能夠獲得什麼成績還有待上線後檢驗。在給老玩家們交出一份滿意答卷的同時,它多種創新元素加持的玩法內容,也給了那些沒有情懷濾鏡的新玩家們一個不錯的選擇。
4月18日早8點,我已經定好鬧鐘了,是時候找回當初一命通關的快樂了!