世界地圖和整體戰鬥畫面都很好,畫質和畫風非常的優秀,但作為一個dnd純正手游來說,根本就不純,只有對話和戰鬥中稍微能體現出來骰子的作用(能sl),但是融入了陰陽師大部分的玩法,來增加耐玩度?如果被陰陽師狗ch氣暈的老手來這款遊戲肯定能迅速上手!!!🤪🤪🤪
該遊戲有裝備本、符文本、經驗本。
經驗本典中典之1c帶4狗糧或者2c帶3狗糧,然後培養人物的方式和陰陽師基本如出一轍,所以我就不細說了,打所有本都送廁紙,概率獲得。
裝備本有金裝、紫裝、藍裝、綠裝、白裝掉落,4件套+隨機屬性的強化方式,且完全採用了陰陽師御魂的升級模式,所以金幣確實缺!
符文本可以掉落金、紫、藍、綠、白符文,尚不知是不是金色符文和金裝的詞條數目相等,但是也可以看做御魂6件套裡的最後兩件,強化還是花金幣!
周本打綠龍傷害打滿送3抽,最低送1抽,第一章好像打完各類任務應該有70還是80抽來著?別看是第一章,樓主我活生生打了8個小時才過了,如果看懂劇情會更快,然後重複人物可以分解換裝備,或者去升命座,滿破為5破😭😭
屬性羈絆系統介紹一下:火毒、暗冰、光雷,湊滿5個都有額外百分之15的傷害增幅,光雷目前最好湊羈絆成型,暗冰難成型(人物少),但是隻練暗召喚師成本最低!火毒也沒啥好用的人物,多是單體爆發的角色...
本次測試本人一直用暗召喚師套路來打,非常好用,但是不知道是不是最強的套路,這遊戲還有組隊羈絆,在羈絆不全的情況下,召喚流還是異軍突起,殺戮不止,打本可以越30級,不吃前排和輸出位,希望下一測不要被削弱了~