我呢,也是一个刺客信条的老玩家了是通过刺客信条这个IP接触到的育碧一直玩到现在,我最开始玩的就是刺客信条兄弟会,然后后面才补的二代一代没玩(因为没中文)。然后就这样一代一代的玩下去了。到了到了奥德赛呢我因为个人的原因就没玩儿这一代。后面的英灵殿出了我就没想着补。我就直接去玩的英灵殿,然后再到最新的幻景。然后呢最近我因为没什么事儿做,所以就想着把这个奥德赛补一下所以这才开始玩儿的
好了,前面说了那么多,铺垫了那么多,接下来就是我玩儿奥德赛的感受了(对了,说一下我以下言论仅代表我个人的游玩体验也就是我个人对这个游戏的主观体验感受)
首先我就要说这个奥德赛绝对是我玩刺客信条以来让我玩的最觉得不舒服的一代。就。这种感觉怎么说呢。就感觉没有刺客信条的感觉没有刺客信条的味道。就感觉不是在玩刺客信条,当然我说的这个没有刺客信条的感觉并不是有些人说的,啊,rpg化了越来越不像刺客信条了,不是这样的。我起源英灵殿都玩我都没有这种不适感。相反我觉得人家那两代这种刺客信条感的营造上做的都比奥德赛好我都很适应。可偏偏就是这个奥德赛是让我觉得玩儿的最不舒服。后来我稍微想明白了一点这种不适感是哪儿来的就是因为我个人觉得他做的是历代以来最不像刺客信条的一代可他他偏偏又叫刺客信条所以我个人觉得以我个人体验来说,他就给了我一种很强的拧巴的感觉,就是那种他玩起来不像刺客信条,可他明明就还是刺客信条的那种感觉很怪,我不知道你们能不能听懂我什么意思如果正在看我这个文章的你们听不懂我这话什么意思,那我下面就来跟你详细说一下。首先就是这一代他没有鹰眼了。就那种老刺客信条的鹰眼没有了。这个是让我觉得很难受的。比如说我在清据点的时候,我在要潜入的时候,我就习惯性的想要用鹰眼来扫一下周围。标记一下敌人。但。当我想用熟悉的操作的时候,我突然意识到,哦,这一代没有(当然。起源也没有,我知道后面会说到)起源的时候,本来我已经适应了这种没有老鹰眼的玩法模式,但当我玩过英灵殿和幻景之后我就又不适应了。然后就是这一代他也没有袖剑了取而代之的是一根断矛。我知道你们可能会觉得哎呀,没什么关系,不就是变了个样式实际上不还是刺杀吗?。但我觉得真不一样他这个东西换了之后整个的一个刺杀动作之类的一系列的东西给我的感觉都变了。就是没有熟悉的那种刺杀的感觉了。然后就是这一作的衣服装备的那种风格我也很不喜欢我选的还是个男生卡姐的弟弟那小装备一穿上你们见过男生穿裙子吗?(不是女装的那种,就单纯穿个小裙子不化妆那种)就给我一种很强的那样的既视感。当然了我知道这一代因为它的主题就是这样的所以他的装备啊,衣服啊,服饰的设计上也要更贴近这个主题。这是无可无非的只能说我个人很不喜是我个人的问题
那说了这么多综上所述我觉得你们你应该能懂我说的啥意思。就是这一代他没有刺客信条的那种感觉了,就像我上面说的那些他的这一系列的改动使得刺客信条奥德赛给我的感觉基本上就没有什么刺客信条的味道了。那种熟悉的刺客信条的感觉在这一代中,我的感受度是最低的,甚至可以说是我个人感受是基本上没有刺客信条那种熟悉的感觉了。这一代中育碧的一系列改动变动无论是操作上也好。是袖剑是鹰眼的改动变动也好都使了他没那么有刺客信条的味道了没有那种只属于历代刺客信条以来的那种熟悉感了可他偏偏又叫刺客信条。我觉得所以这一代才让我玩的那么难受说白了还是一种不适应。比如。我在玩这个游戏的过程中要去开个鹰眼,然后不好意思,没了。然后我去暗杀吧发现诶暗杀袖剑没了,刺杀也不是原来那种感觉了。以上这种种。都造成了我这种不适感的行程。可无论是起源还是英灵殿又或者是幻景。人家都比较好的保留了或者说继承了这种熟悉的感觉和熟悉的刺客信条的味道。起源他虽然没有传统的那种鹰眼但是人家好歹还有个袖剑刺杀还是原来的感觉再加上他也没有像后来者有这么多的别的内容这么肝。虽然起源是第一个进入rpg化的我觉得起源的身上还是有刺客信条的味道的。英灵殿就不用多说了有袖剑。有鹰眼虽然叫奥丁之眼但功能性上都是一样的还有鹰可以说是要啥有啥小孩子才做选择。还进一步在奥德赛的基础上强化了潜行要素。另外说实话英灵殿整体的衣服的装备的风格我也不是很喜欢但总好过男生穿裙子吧这英灵殿有些衣服还是很漂亮的。说个题外话英灵殿我觉得还可以说是神话三部曲以来的集大成者。从起源开始进入rpg。再由奥德赛在这条路上更深入的去挖掘不过奥德赛用的劲儿大了才导致那么肝满地图的问号。再经过英灵殿从奥德赛的基础上,进行了或大或小的优化和改进,所以我个人愿意称它为神话三部曲或者说刺客信条系列进入rpg之后的集大成者
至于幻景。那就更不用多说了,直接都回归老刺客了玩儿过的也都知道
好了,就说这么多了。实际上说了这么多,最后是有点跑题了。那总之我不管你们怎么觉得,反正我个人感觉这个奥德赛是神话三部曲最拉的一代也是最不像刺客信条的一个也是给我体验最不好的一个。这就是我真实的游玩体验感