《博德之門3》“以澀代宣”橫空出世,卻連澀澀都難以掩蓋其光芒


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 10:30:54 作者:盜心小賊 Language

《博德之門3》“以澀代宣”橫空出世,卻連澀澀都難以掩蓋其光芒-第0張

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猶記得我第一次瞭解到《博德之門3》這個遊戲的契機,是因為其獨特的、另闢蹊徑的宣傳方式,我將其稱之為:以澀代宣

老實講,我玩過的遊戲不算少,但我從未見過如此之多、種類繁雜的“play”。說到愛情XP這方面,還得是《博德之門3》遊戲製作者玩的明白!當屬”二十一世紀的王“。

人也許可以!但至少不能......

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一個遊戲,想要取得大家的認可,不僅玩法要新穎,畫面要精緻,還要感情豐富,劇情引人注目才行。遍地開花,全面發展才是關鍵。而《博德之門3》就是這樣一款遊戲。

單在感情這方面,就可以甩其他一些遊戲一大截,而單感情這個大類下的愛情這個小類就被它玩出了花來。

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常規的套路,隨著遊戲的進展,劇情的深入,玩家與遊戲角色互相幫助,生死與共,形成羈絆,最終喜結連理。

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好遊戲之所以好,好就好在內容豐富,所以不同人物種族之間的愛戀也是要有的:

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為了照顧部分少數群體的感受,讓他們也能擁有體驗自己想要的愛情,所以這部分內容也是要有的:

愛情超越時間且”不分性別“。

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這已經是目前人類的極限了,不過卻不是博德之門3遊戲製作者的極限,不能止步於此。他們明白:好遊戲不應該給自己貼標籤,因為愛情超越一切。這注定是一款名垂不朽的遊戲、遊戲界的燈塔,我們需要指名方向,要有前瞻性!所以我們要預測未來愛情可能具有的屬性:

人熊play!!!

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等等,你不會是說......讓我想想!我的眼睛可能看錯了,我不能理解,你確定是在說愛情嗎?我的上帝啊,這真的是開山之作,史上留名的一筆!

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是我格局小了

以上,就是博德之門前期宣發的時候突出的濃墨重彩的部分,而我,深深的被吸引了。老實講,這樣的宣傳,註定奪人眼球,真是手段了得啊。厲害。

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都說了,這是一款註定史上留名的遊戲。

大家都看到了,單單愛情要素已經開花了。其他方面呢,其實也是一飛沖天了。

讓我們詳細來看看:

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召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。

神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。

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遊戲要素之一:畫面

打開遊戲,首先見到的就是遊戲的畫面,畫面製作的好與不好,直接決定了玩家想要進一步體驗的想法。《博德之門3》的畫面質量如何呢?

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這妥妥的第一梯隊,畫面精美,還得有氛圍感才抗打

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咱不說超越了誰誰誰,免得捱罵。但實打實的講,這個畫面真的很優秀,精美且沉浸感十足。

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遊戲要素之二:玩法

《博得之門3》是一款回合制遊戲,要擱以前,我是不喜歡的。但是它的出現,改變了我的看法。回合制遊戲,通過不同搭配,也具有了十分的爽感,戰鬥,偷竊,呼風喚雨,飛翔、召喚......

不同的搭配可以玩出不一樣的花樣。

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怎麼樣,你滿足了嗎?迷住商人的眼,偷走他的錢!

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遊戲要素之三:人物NPC

首先,遊戲中,玩家可以自定義使用的角色,除了自定義角色外,玩家還可以從七個起源角色中選擇一個,而且每個起源角色都有獨屬於自己的專屬劇情

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除了玩家的角色,遊戲中還有各種各樣的的NPC與敵人推動故事的發展,讓你彷彿置身真實世界。遊戲中有三位主要的反派角色,分別是戈塔什勳爵、凱瑟裡克·索姆將軍以及血色奧琳。

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而且無論正邪,由你做出任何決定。而且,可以攻略!

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遊戲要素之四:關卡設計

遊戲分為了幾個章節,地圖主要有鸚鵡螺、荒野、幽暗詛咒之地和博德之門

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每一個章節,除了鸚鵡螺只有一張地圖。其他場景,光地圖設計就有十多張,其中荒野25張、幽暗詛咒之地12張和博德之門10張,體量之大,讓人驚歎。而且互動設計極為精妙,你要相信這個東西放到這裡自有它存在的意義,有的玩家甚至搜光了地圖的每一個角落,而且這樣的玩家還不少。這個不好描述,誰玩誰知道!

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除了這些要素之外,其實遊戲還有許許多多的內容!這裡就不一一贅述了,還得你去體驗一下才知道。如果你還沒有入坑,現在假期將至,也許是一個入手的好時機!

  • 中文名:博德之門3
  • 原版名稱:Baldur'sGate 3
  • 遊戲類型:冒險、角色扮演、策略
  • 遊戲平臺
  • PC 、PlayStation5 
  • 地    區:比利時
  • 開發商:拉瑞安工作室
  • 發行日期:2023年8月3日

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