《超自然车旅》是一款很有气质的作品,当然也非常电波。故事设定在「奥林匹克禁区」,这里充满了各种“异常”。而玩家孤身开着车听着电台误入此地,我们的故事才刚刚开始,于废车库里找到一个神奇的旧车,它就是你旅途唯一的伙伴,最终抵达一个荒废的修车库,日后这里就是我们的大本营,也是温馨的小窝。
本作属于Roguelite结构,而在游戏描述上则选用了「Road-lite」一词。地图由一个个点连结而成,每个点代表对应的区域,我们要达到深处则需要层层递进,穿梭于各种怪异的区域。每一趟公路旅行都是随机生成的,孤身深入异常频发的禁区,捡垃圾采集资源并仔细聆听无线电里人物的指示,完成对应任务。地图中还会出现「锚点」,将其拔出放到副驾驶的收集器上,以此激活返程的传送门。当然,拿走「锚点」还会导致整片区域加速腐化,辐射风暴来袭,各种异常也频频发生,安全圈不断缩小,我们将油门踩到底,听着无线电中激荡的摇滚乐,冒着猛烈的雨水与地上的泥泞,背后属于末日的红光在追逐着你,向着前方散发着黄光的温暖跃迁光柱进发。
行程已然结束,又回到了这破败的修车库,将车开进停车位,对着屏幕检测车辆的故障,这可不是一件容易事。仔细检查车上诸多车门,外板的损坏情况,刷上修补胶,车胎漏气,用密封工具包修补,或是换上新轮胎。这辆车上的零部件拼拼凑凑也不是件容易事,深入愈发危险的禁区,也会更严重的损坏车的零件,收集更多材料与「锚点」能量,解锁新蓝图,打造新零件,走之前也不要忘了把油加满,给车充电。好的零件不仅能提供更高的抗性,更足的马力,或许还有一些新技能。
在这片充满超自然力量的禁区里,你的车也不“老实”,它有着「怪癖」,随着旅途,你会发现走着走着怎么车门自己打开了,或是雨刷怎么失灵了。通过检测仪,猜测断定下你的车的「怪癖」,再决定是否修好它。
玩法说白了就是一个「开车-捡垃圾-修车」的循环,但游戏通过出色的光影以及天气设计,加上8090年代的复古配乐大大增加了艺术表现力以及沉浸感。游戏的音乐会根据情境的变化而调整,比如当激活「锚点」风暴来临时的防空警报响起,搭配激烈的音乐,会营造出一种末世来临的危机感,而刚入禁区开车之时,音乐会相对舒缓,还有着一些自然音效。
老实讲,游戏的开车流程虽然简化了,但操作依旧很细致,打开车门,拧上钥匙,把车调到驾驶档,天黑打开大灯,下雨打开雨刷,整个过程没有丝毫的不适。路遇各种异常,通过扫描为他们照相将其记录下来,又是不一样的风景。刚从漆黑的屋子里搜集资源出来,却发现一堆假人,触碰其还会引发强烈辐射及爆炸。路上突然凸起一块大地一会又消失下去,冒着幽光在空中巡逻的不明机械生物,进入其范围就会被其裹挟一阵。这些异常大多有害,利用好也能发挥其益处,如车辆触碰前方的光球来一场大提速。
当然,想要完全适应本作也需忍受其为沉浸感而牺牲的弱引导设计,多变的光影天气带来的偶发晕3D现象,在地图上开车却全程不能保存的不合理设计等等。游戏也提供了一些相关的选项,如雨水,雾的强度,减少晃动等容易引发晕3D的情况,同时也有像「更明亮的夜晚,」,「高亮收集品」,「低油量/电量/耐久警告」等友好的设计。如果觉得游戏较为困难,也可适当开启「死亡不掉落」,「无限燃油」,「返程后自动免费维修」等选项。
而在本月18号,游戏也上线了自发售以来最大的一次内容更新,引入了「照相模式」,同时还提供了各种滤镜,玩家可以最大限度的将自家的爱车秀出来。无论是在车库里给爱车拍一张美照,还是前往禁区中拍摄沿途的风景,或是腐蚀风暴来袭时狂飙的场景,都有着十足的摄影价值,着实满足了个人的怪癖。
这次还有一个付费DLC「友好垃圾桶装饰包」,提供了对应的主题饰品,用以改造装饰车辆。而友好垃圾桶本身也的确很友好,每次翻都能捣鼓出来一些有帮助的物件与材料。这个DLC在Steam上的评价也是100%好评,还是很讨喜的。不过更期待有新内容的DLC。