這幾天天氣實在是太熱了
熱了小1個月了,天天待著家裡吹空調寫文案屬實難頂。本來想和朋友一塊出去的,但是太熱了,加上正好碰上疫情了,自己一個人在家也無聊。
這個時候有個好兄弟告訴我,那正好,最近有個AVG+飛行棋帶大富翁遊戲,而且裡面的人物,都是你最喜歡的大姐姐。
魅魔 福瑞 精靈耳 黑皮 偽娘 機甲各種元素一應俱全,你一定喜歡,遊戲名字叫真空戰姬,正好洩洩火,放鬆放鬆,趕緊去看看吧。
他說完這段話 我一聽,wc,那麼全的XP還取了個這樣子的名字,這個遊戲絕對不太正經。巧了,作為一個玩了11年各種AVG遊戲的玩家,我也不是什麼太正經的人。這遊戲聽起來和我絕配!
然後我就去入了一個
玩之前查了一下,真空戰姬來自梨花社,該社團以前有做過日日夜夜,還有三色繪戀的假如戀色嫣紅 之前算是有過接觸。但他們家的非傳統AVG還是第一次玩。
特殊玩法
目前國產AVG遊戲大多數是ADV內容+一些小的遊戲互動系統 比如說 養成系統 電商模擬經營 打殭屍甚至還有肉鴿卡牌。這些舉措都是為了提升遊戲性,去弱化劇本的影響力。
但是 如果是小遊戲+ADV系統,反而是更吃水平的,因為要合理的把遊戲和ADV劇本結合在一起實際上很不容易。在這方面目前大多數國產AVG遊戲做的是差強人意的(甚至還有掛了個噱頭,然後把ADV和小遊戲徹底分開這種意義不明的)加上目前國內的大多數腳本家都還是同人作者或者愛好者水平。沒有處理好反而2個部分都會是敗筆。
但真空戰姬處理的非常好,它很巧妙的將飛行棋(有些大富翁元素)變成了ADV劇本的繩子,沒有這部分,這個劇本還真不行。很好的串聯了這2個部分,解決了上述的擔憂很隱患。
系統
我一進遊戲就在開篇看見了這個東西,當時我還以為是可能有某些特效,會比較容易晃眼
但是我後來發現,不光是特效,它做的文本框也是那種亮色系,不是藍色就是綠色
確實是有些晃眼。
設計的SL點也是相當的足夠
雖然是個ADV+飛行棋,但是沒有把galgame遊戲的部分弱化還是個正兒八經的傳統galgame遊戲
保留了經典的好感度系統
同時利用飛行棋來達成對劇情的擴展
通過很多飛行棋遊戲事件來提高女主角的好感度,從而影響ADV部分的結果,甚至還有用飛行棋贏回來的點數可以購買影響好感度的道具這種獨特的設定。真正意義上做到把ADV部分和附加遊戲部分完美融合,非常的具有自己的特色。
飛行棋本身也很有意思,甚至可以說和SP裡的乒乓球一樣好玩
裡面結合了人物技能 藍量 血量 還有各種的BUFF和DEBUFF,在飛行棋裡玩大富翁了屬於是!
唯一的問題就是人物沒什麼成長性,這導致後面變難,但是玩起來實力不太平衡,很容易死亡。然後策略性和視覺效果玩起來並不是很好,這可能是這個小遊戲最需要解決的問題了。
如果能加一部分成長性元素在裡面,比如說,獲勝的點數可以拿來強化人物能力 讓平衡性和趣味性變的更好就很完整了。
當然你也可以跳過飛行棋的部分只看主線劇情
主線劇情大概需要20小時左右,支線都是一些擴展和補充。
但ADV部分的劇情雖然有飛行棋的串聯,還是比較偏水的,日常部分太多了。挺容易犯困的,但是依靠遊戲來達成特定的路線這一點還是好評的。
話又說回來,文本量足夠,劇情串聯得當,知道自己在講什麼,做到這一點就已經十分不錯了。
視聽體驗
首先,真空戰姬的畫風,非常的主流的二次元畫風 沒有整任何花裡胡哨和炫技的成分在裡面。大大大 和好看就完事了 小倉老師自己就是個老紳士了,只有紳士才懂紳士,XP大合集了屬於是。不多說了,直接上圖
就這個原畫質量,有哪個玩家不喜歡呢?我說句實話不拿去做某些方面的內容真的可惜了。不過就現在這個大環境來看,有心也無力。
PS:最後這個是男主,講道理,你不和我說他是男的,我真的不知道,我甚至以為這個遊戲是個百合遊戲,畢竟日系的偽娘作品,我還有機會看得見他的槍,但國產我是真沒辦法判斷男女了。(爺真好看!)
機甲的部分畫的也很帥,讓我想起來閃刀姬,非常的相似,也許小倉老師也是個牌佬說不定。
CV
CV的部分,可以說這一作的進步很大,我沒有聽到棒讀,沒有出現那種因為CV的問題讓我想棄遊的衝動,聽的相當舒服。可見這次還是下了功夫了。
音樂
音樂方面,非常廢萌輕鬆向的一些純音樂,飛行棋中間也有人聲音樂,讓人聽的非常放鬆,是不錯的解壓選擇,相當優秀了。
總結
真空戰姬遊戲的玩法和思路比較新穎,在ADV劇本中巧妙的融入了大富翁式的飛行棋來串聯遊戲,同時增加了遊戲性,但沒有讓玩家感覺到喧賓奪主或食之無味,平衡點找的非常好。算是這類遊戲當中的優秀產品了。
原畫立繪相當好看,但文本總體偏水 就20多塊錢這個售價來看 這種質量的配音 原畫 劇本長度還有創意來說都相當的良心,在家裡消暑放鬆還是非常值得一試的。
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