今年8月,《戰錘40k:暗潮》的開發商 Fatshark 提前展示了一次更新,但他們認為玩家們並不期待這次更新:對等級系統進行徹底改變,為每個等級添加 RPG 風格的獨特技能樹。該更新已於今天上線,用更靈活的能力和獎勵陣列取代了過去簡單得多的升級系統。該補丁還包括一系列平衡性改動,其篇幅之長不得不在《暗黑之刃》論壇上分成兩個帖子發佈。
暗黑之城》子論壇上的玩家在去年 11 月發佈時對這款遊戲評價極低,但現在他們似乎對更新非常滿意,《暗黑之城》的同時在線人數也創下了自 1 月份以來的新高。
在今年早些時候的一個補丁中,Fatshark 為每位特工添加了創建和保存最多五個不同角色的功能,幸好這也延續到了新的技能系統中。這就意味著你不必在每次行動之間重新配置裝備;你可以設置五種原型,然後點擊一下就可以在它們之間切換。在匹配大廳中,您還可以看到其他玩家選擇的關鍵技能,從而瞭解他們將如何進行遊戲。
#pc遊戲# 每種技能樹都有數十種被動效果和修改器,我就不在這裡一一列舉了。但我要指出本補丁帶來的其他一些新增功能,因為技能樹本身顯然還不夠:#steam遊戲# #假期遊戲推薦#
調整了大部分敵人的生命值池、命中率值和滯空時間,使其整體略高,並提高了怪獸的命中率,目的是與玩家的整體輸出功率增幅相匹配。
為 "衝突指揮 "添加了更多催生部落的方法。部落現在可以根據玩家的行為以不同的方式生成,包括與專家協同攻擊、精英與部落混合、從後方推進而遠程敵人在前方生成、更大範圍的埋伏等等。
所有武器現在都有弱點作為掃射命中區的優先級。
基礎流血傷害從 40 BUFF 到 200 BUFF。
所有依賴 "連擊 "的近戰祝福都經過了調整,使其更易於使用。只有在連擊停止(停止攻擊)或攻擊失誤時,才會掉落祝福。
縮短了衝刺跳躍後鎖定輸入的時間。這樣就可以在跳下窗臺後更快地瞄準或射擊輔助武器。
新的界面用戶設置: 屏幕中心點。如果不顯示十字準線,則在屏幕中心顯示武器操作的圓點。
新的輸入用戶設置: 為非連射武器、連射武器和瞄準/支撐連射武器分別設置鼠標靈敏度滑塊。
新的輸入用戶設置: 切換自動瞄準/支撐: 切換 "瞄準下視"(ADS)和 "支撐瞄準",而不是默認的 "按住瞄準"。
新的輸入用戶設置: 始終閃避 無論方向輸入如何,始終執行閃避。