《Gomo》發行日期:2013年12月7日
截止發帖時Steam共計1416篇評測,好評率76%
通關時間:2023/8/2
平臺:Steam
個人整體推薦分:65/100
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關鍵字:Point-and-click 冒險 解謎
該作沒有官方中文,但是實際不影響遊戲體驗,該作不需要依靠文字解謎,你只需要點擊遊戲開頭的NEW GAME就可以開始戈莫的冒險之旅。
截圖來自Fishcow官網
2013年誕生的《Gomo》誕生於斯洛伐克的一家小型工作室Fishcow,工作室成立於2011年,歷時兩年完成了屬於他們的第一部作品,遊戲用灰棕色基調的美術,略帶灰色的音樂,一些不過於複雜的謎題,以及獨屬於他們想表達的一些藝術風格,構成了這一篇怪誕又不失幽默的布偶戈莫的冒險故事。
截圖來自Fishcow官網
⭐關於遊戲⭐
可能hxd們對於這款遊戲並不陌生,沒錯!
它就是最近出現在我們黑盒盒蛋活動中的嘉賓。
流程時間不到2小時的一個小遊戲。
採用了Point-and-click的交互形式,無法用鍵盤或手柄操作Gomo
缺點是這種交互形式比較費時,然後交互範圍也比較窄。
謎題比較簡單,屬於線性解密,不需要做什麼物品管理,大多數的場景需要的東西都在現場,更像是一本兒童繪本。
我覺得《Gomo》嚴格意義上來說並不是一款解謎遊戲,而是一個冒險遊戲。
故事講述了劇情用下面這個評論可以一句話概括,我個人也覺得很貼切。
遊戲中也會有一些彩蛋,比如你長時間沒有控制Gomo,它就會呼呼大睡,還有給製作人的畫像亂塗亂畫,其中有一個場景我們透過一個機器會來到一個充滿戰爭的地方,往那邊的椅子一坐,背景音樂會播放“喀秋莎”,最後Gomo用了一顆導彈“以戰止戰”,那個時候你再往椅子上一坐,還會聽到一些其他的驚喜。這些細節都會讓你感受到製作組想透過這方式來表達他們的“藝術”,雖然我是山豬吃不了細糠,只是覺得有一些詼諧罷了,解讀不出更多的東西。
這個遊戲個人測評還是可以給到及格分以上的,它是一個完整的故事,也並非不值得一玩,原價購入肯定不推薦,但目前cdkey2塊,為什麼不來體驗一把這個怪誕的冒險故事呢。
⭐關於攻略⭐
整篇遊戲雖然謎題比較簡單,但是提示確實比較晦澀難懂。目前我覺得有兩個地方需要給大家分享一下。
1.這裡的彩石轉盤,從左到右的窗口想要打開,必須對應顏色,而提示是右邊的水井。從上到下的排序。
2.這裡有一根毛,對,這跟毛用來把旁邊的兩根毛紮起來。
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一心想拿水晶把狗換回來的Gomo
終於把狗取回來啦
故事的最後,會看到這個合唱場景,用心做遊戲的工作室做的遊戲實在討厭不起來,可能當年的Gomo也是一個懵懂的布偶,解著簡單的謎題,只為了救回它的朋友。
不過也看到了Fishcow已經在著手製作《Gomo2》了,10年過去了,也是屬於是不忘初心了
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