进阶操作指南
如何创建一个新世界
点击左上角的创建世界选项,给自己的世界起一个项目名称,我们会自动传送到一个没有任何场景资源的世界。
此时目光转到右侧工具栏,点击“TOOLS”选择子选项【Terrain Edit Tolls】也就是地形编辑工具。
在地形编辑工具中,我们可以在Setup的方框1更改图块数量以及LOD配置。在方框2更改边长等数据。
随后我们点击上方的Material进入相关页面,可以看到第二个子列表的右侧有一个绿色的箭头,点击这个箭头可以加载材质资源,但需要现在左侧的边框黏贴资源路径。
回到编辑器的页面,通过View-Asset Browser进入资源管理器。
在资源管理器通过路径Depot-levels-Kaer-MORHEN,将右上角的筛选改为“CMaterialGraph”,确保已经选择这个文件。
(未完待续……)