引言:Bethesda必須採取解決方法讓《星空》重新獲得玩家的青睞,否則玩家對《星空》的好評不太可能迴歸。目前已確認的DLC《破碎空間》可能是目前最有可能的機會,就像當年的《電馭叛客2077》一樣,其超大型DLC“往日之影”一舉扭轉了遊戲的口碑,成為拯救CDPR口碑的功臣。
近日,外媒Gamerant發表了對於《星空》未來發展的看法,並表示《星空》很有可能是Bethesda的《電馭叛客2077》。
《星空》是Bethesda近25年來首個新IP,其2018年公佈之初就引發了大量關注,5年後,遊戲順利與玩家見面,但是與之而來的並不是拍案叫絕,而是鋪天蓋地的差評。目前遊戲近30天僅有27%的好評,可謂是被大家口誅筆伐。
Gamerant表示:《星空》在發佈之初獲得了相當多的好評,除了一些缺點之外,並且遊戲也兌現了它的許多承諾,包括引人入勝的升級系統,有趣的角色,以及NASA藝術風格都讓玩家眼前一亮。但是,過時的遊戲系統,重複的遊戲機制都成了玩家對於星空失望的主要因素。其已確認的DLC《破碎空間》可能會重新點燃玩家的熱情,讓《星空》再次火爆起來。
此外,Gamerant還分析到,《星空》的霓虹城Neon與《電馭叛客2077》的夜之城有很多相似之處:足夠高的期待,本體的糟糕表現,以及DLC帶來的口碑反轉(往日之影)。同時,《電馭叛客2077》也在今年的TGA上榮獲最佳持續運營遊戲,這足以說明一款遊戲的口碑可以隨著時間的推移而轉好,對於遊戲開發者來說,沉下心致力於改進產品,足矣改正遊戲發佈時的缺點。因此我們有理由相信,《破碎空間》會像《往日之影》一樣,幫助Bethesda度過難關,讓霓虹城再次綻放。
目前,關於《破碎空間》還沒有更多的消息,Bethesda只表示團隊目前正在努力開發《破碎空間》,這是他們2024年最重要的一個DLC擴展包。