哈迪斯目前版本解析|英魂之刃


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 00:39:40 作者:張老闆 Language

我發現哈迪斯半肉的收益比全輸出大的多,玩的不是很多,也玩了個三十多吧,哈迪斯上單可以說是完全守的住的,二技能的混亂,和二技能被動的回覆,帶上回藍寶石,完全就不用回家了,清野也完全不會消耗生命值,二技能的被動很強,哈迪斯一技能加的增益還是很不錯的,還可以擋技能加護盾,100多的護盾前期夠用了(不算其他ad加成),出半肉傷害也足,配合大招平a額外法傷,自身移動速度加成很高,也不用怕脆皮跑,四級單殺脆皮可以說無壓力,還是推薦小皇帝清兵,護甲鞋起步,小皇帝前期傷害說高不高說低不低,有大概30多(減去英雄自帶法抗),一技能用的好就會有妙用,用的不好,就是白白消耗自己,很多人覺得二技能廢物,我感覺還是十分強的,被動的續航和主動的混亂,清兵清野都可以,二技能當然也有很大的缺陷,就是施法時間長,但是特殊情況下是可以直接混亂的,就是一定範圍內死了敵方單位,是可以直接混亂一會,目前版本都追求的是全輸出,先不說傷害高不高,光是脆就比較難打了,反甲依然是剋制輸出的好裝備,我自己也研究出了二技能的一些小套路,二技能的回覆和擊敗的敵方單位或者野怪的生命值有關,可以先打殘幾個野怪,保證在二技能的斬殺範圍內,二技能的釋放時間長,二技能一級斬殺小龍可以直接回復1000多生命值,這就不用我多說了吧,前期有個一千生命值的回覆算是有兩條命了,本來想自己拍幾個視頻做為認證,樓主太懶了,自己去驗證,粗俗點來說就是打殘小龍,放個二技能預備,然後直接去上路強殺對面脆皮,知道自己快殘了,放二技能直接回滿,然後殺死對面脆皮又可以回覆生命值(這是大概的劇本),不用一味的去追求傷害,這樣反而適得其反,具體的出裝我還得再研究研究


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