根據最新消息,由《最終幻想XIV》的總監兼製作人吉田直樹透露,在慶祝遊戲問世十週年的Fami通採訪中,他對遊戲的未來進行了規劃,並表示遊戲將在畫質方面進行進一步提升,同時也暗示《最終幻想14》將繼續運營至少十年。
吉田直樹表示:“在過去的十年裡,我們一直致力於為玩家提供更多的遊戲內容。我感到自豪的是,我們已經建立了緊密的聯繫與玩家群體。在未來的十年裡,隨著遊戲機和PC硬件的不斷發展,我們將展示一個更加清晰的‘最終幻想’世界。”
之前曾有報道指出,《最終幻想14》遊戲中部分模型採用了低多邊形和貼圖的設計,以減輕遊戲場景的負擔,比如備受矚目的“多邊形葡萄事件”。但在引發廣泛關注後,官方發佈了相關補丁,對遊戲模型進行了替換。
《最終幻想14》是《最終幻想》系列的第14部正統續作,最初於2010年首次上線,但由於多種問題於2012年停運。2013年,《最終幻想14:重生之境》作為全面重製版本發佈,至今已經經歷了多次版本更新,並持續保持運營。