昨天終於打出了一個教科書級的對局,只不過主角不是我是端午老師(去某音看他直播學的更快),準確的說他用阿尤布拯救了我們這條線做到了實力1v2,而我就是一個掛件。這把我會大體以端午視角和穿插對面視角剖析勝局因素,並淺談一下阿尤布的組排思路(其實照抄的端午老師),希望大家能消化吸收。
地圖乾燥阿拉伯傳統對沖小圖,野資源數量一般,節奏偏快。這把端午老師阿尤布前置我後家英格蘭打前置日本和後家神羅,隔壁少女蒙古和兔姐法蘭西打德里英格蘭。快進到陣容分析環節,我們這條線有一點小劣,原因在於兩家直城民族如果前期細節做好我根本抓不到任何東西。所以這把端午老師給我的戰略思路是出一點“東西”然後直城,保證這點東西不會被捕捉到但是給他們足夠的壓力。
端午老師的開局是6農磨坊(其中一農順便起智慧宮)2金補到8肉4金。其實這個裡面很有說法,按理說我們會8肉2金轉農伐木或者肉,4金是否有點採集溢出?事實上我們沒有馬族威脅,而這套雖然上二會慢20s但是對直城會很絲滑。磨坊6農分散採集是一個考點等會我會提到。
端午老師的二本選擇對軍偏獨愛,4分半出第一個沙漠掠奪者120的身材13的攻擊力,可近戰可遠程(注意的點是沙漠掠奪者的詞條是遠程輸出,所以肉馬小弓是對它有加成的),這個駱駝可攻可守前提是你不要白給,對於打擊直城民族可以去斷金騷擾,也可以單防英格蘭國王,一般會跟自家馬族進行對面的馬族入侵(同是直城民族,別家要防守,而阿尤布前7/8分鐘2-3個白嫖駱駝對馬族對抗有著很大的幫助)
隔壁的前家日本怎麼評價呢?開局伐了100木提前起塔過於激進防守,我知道他開局很怕蒙古一本下料,但是以前的帖子我提到過了,蒙古的黑暗石料削弱不會過早出兵。而且你先通過偵查找到蒙古再定奪下塔也不會晚,而對於打阿尤布和英格蘭來說他們的上本時間在4分以後,你在上本期間多伐木起塔也不會浪費你的經濟。
開局30s偵察到這根塔我們都笑麻了。
順便提一嘴我這把英格蘭還是4轉5農敲本4:00上二爆點長弓直取日本的金。
日本的防守做的還可以但是不夠細節,他完全忽略了他這個金礦想要防守需要起兩根塔,但是他第二根塔起的太慢了,將近5分都沒有立起來,而端午老師的駱駝已經在走過去的路上了。
正是端午老師的駱駝及時到場讓他的農民不能安全下好第二根塔(其實這個時候日本如果破釜沉舟拉所有金農強行起塔操作拉殘血,即使死1農也不會被我們壓制住),等到了我的長弓續過來斷日本的金,解放他的駱駝去騷擾神羅的經濟。
甚至還幫我打了個咬人精,如果我無視狼會被咬兩口,而這6點血就是一個很致命的一次平a傷害,我打狼就會浪費幾秒的時間。
正是由於日本的不堅決導致他採金受到干擾,即使他的第一座哨塔點了射箭槽無奈我的長弓比他就遠那麼一丟丟
同時間端午老師駱駝已經去了後家神羅金子開始騷擾,無奈神羅天湖石金連體,挖了一輪點出射箭槽,端午的駱駝就沒有偷到太多,也為神羅中期發力埋下了伏筆。
這裡著重下端午老師說的英格蘭出點“東西”,你不要指望在打半質量局以上能白嫖到很多農民,畢竟基本功都有,只是細節誰做的好誰做的差導致積少成多決定比賽走向。前期的兵是很寶貴的資源,你要做到疑神疑鬼飄忽不定,讓對手感到出兵壓力進而打亂他們的節奏。日本就是因為我對他的金礦封鎖提前下馬廄出肉馬,當我看到肉馬產能第一時間選擇散弓跑路打他一個多線,雖然他沒有農民損失,唯一慶幸的是他手忙腳亂送了個盯梢的偵察。
說回端午老師的阿尤布思路,6分左右他會下三本經濟偏殿(送8農,每個果籃+100食物!)這就是為什麼開局的果籃要分散吃的了,很需要技巧,畢竟你要操控前線駱駝,潛在的馬族壓力,和定時檢查果子數量不至於吃光,想象一下上三的瞬間家裡多了600的食物儲備這就是優勢!上三的期間留定量的採肉農民,轉去大量伐木點一級經濟科技,下產能。一般情況下阿尤佈會出近戰駱駝打三本優勢馬權,產能最多三個,因為養不起太多還要下鐵匠鋪和清真寺。而這把我們需要一個高機動單位既不能被近戰剋制還要做輸出,所以他還是選擇出沙漠掠奪者,端午老師的個人理解還是很強的,既然要甩斷手做輸出位,就要把資源極大化利用,下四馬廄鐵匠鋪只點遠程傷害,追求數量和輸出最大化,多餘金子優先點二級經濟科技。
80/50/50的資源其實是很貴的,但是這是唯一能抗衡日本神羅的最佳武器了。這樣的話阿尤布打神羅7-8分鐘直城兵種偏優,前期的壓制被迫讓日本跟我英格蘭同時間上三。
日本作為組排版本答案之一的秘密武器在於伊代,四個伊代每一個都能發揮不俗的作用,本局的日本作為戰犯他實在是太輕敵了,沒有把伊代放到順應局勢的變化,只是盲目的肌肉記憶依次給了馬廄-主TC-兩個兵營,事後我覆盤了下他的資源儲備,第二個伊代開始就應該放在鐵匠鋪解放2農多點科技,正是因為這些小細節導致他不能在該有的時間多點攻防或者多點經濟優勢,從而導致版本答案被迫壓在家裡增加自身的操作量。
本局的第一波衝突屬於我方劣勢,原因在於我英格蘭重步的三本重裝甲科技350金(好像以前才150金)我實在是太低估金量點的慢,而且自身也沒有著急下鐵匠鋪,被錘子神羅加金馬頭盔都被打飛了,而端午老師的沙漠掠奪者需要時間和空間進行輸出,所以在我送了十多個重步情況下撤退。
此時日本進行了分馬科目三考試,還是端午老師的馬幫我解決了問題,而且他的多線給對面造成更大的麻煩。衡量一個馬族的標準有一個考核是分馬,不要一股腦10倍於敵去追,做到永遠比對面多一兩個。
大家可能覺得為什麼明明阿尤布這麼強,出兵半天怎麼就變原始人打不過了呢?原因在於阿尤布是一個打節奏的民族,他是存在於8-12分左右有著不錯的壓制兵種和控聖物能力,你如果做不到前期的騷擾壓制,沒有及時調配慢開tc或者跑商(二者不可能同時兼得,分圖tc收益是比跑商快的),那你的經濟就是比阿巴斯拜占庭聯通這樣的發育民族落後一大截,這也同理於馬裡日本。
第一次嘗試進家還是我太急了,而且日本把白嫖的石頭做成了弩箭塔對我們造成大量的殺傷。這波進家還是血虧,這就是我為什麼一直在強調中期不能送兵,雖然我也是一直在送,導致轉為防禦狀態。
在戰略防禦階段,沙漠掠奪者的優勢便體現了出來,突出一個高機動性,逼迫神羅分產能出步弓作為後排輸出,而我只需要啥卵子6甲起步鐵罐頭帶弩手解決對面金馬武士隱患,作為進攻方他們吃的另一個虧是我的城堡網絡正好在端午老師附近,他們沒有數量的壓制是打不過我們的。
防禦階段結束後我們又一次的進行了進家環節,雖然在蠶食對手,但是始終不能做到打碎對手經濟,尤其是日本家裡的弩箭塔保住了他的前置果子鹿區,他也轉兵2伊代兵營(6兵營6秒女刀)企圖數量壓制反打。
此時對面還沒有意識到,他們的兵種組合慢慢變成了武士+步弓+女刀打我的鐵罐頭帶弩手長弓。端午老師作為制勝的X因素抓住了換兵差改出近戰駱駝。
而且端午老師偷發育也開啟了3tc,經濟不差於上帝神羅,而我三本王宮在跟單tc的日本逐漸拉開差經濟差距。
可喜可賀的是隔壁少女和兔姐有重大突破(你能信蒙古把英格蘭塔爆了?),對手下路已成強弩之末,神羅在直帝以後突遭金馬洗家被迫回家防禦,而上路戰線日本略顯頹勢,在兩家的圍攻之下摁下投降。
總體來說我們上路對抗有所得失,節奏感要快於下路。也正是端午老師操刀的阿尤布成為上路沒有崩盤的X因素。如果沒有他的指導,我可能會陷入一個二本拉滿的英格蘭,而對面的版本答案日本只需等待9分的神羅帶重甲來看我萬箭齊發只射一滴血的尷尬場面了。所以我的復健之路還很漫長,我希望這次的覆盤能給大家帶來一些阿尤布的思路,最後再貼一張關於語音期間少女應對端午老師的靈魂發問的搞笑圖收尾