如何在《博德之門3》裡實現拍照自由?甚至切換第一第三人稱遊玩?


3樓貓 發佈時間:2024-02-16 11:32:41 作者:城CHEIN Language

前言:

第一人稱預覽

第一人稱預覽

現在你可以欣賞BG3的各種房頂,天花板佈置,也讓你更好的理解一些奇妙的光影是怎麼回事()

現在你可以欣賞BG3的各種房頂,天花板佈置,也讓你更好的理解一些奇妙的光影是怎麼回事()

  • 純粹自用mod整理,鑑於博本身的相機視角和縮放都為了滿足俯視角遊戲卡的十分有限,但遊戲又提供了精細的建模和各種花裡胡哨的場景,只能在固定視角下拍照截圖/欣賞十分可惜,並且用更近的視角遊玩也能注意到更多細節,提供更多多周目新鮮感;
  • 這裡只會給出mod名字和地址,因為mod會隨著遊戲版本響應更新,固不放出分流下載鏈接;
  • 所有mod都是基於戰鬥時會恢復遊戲原生狀態的,因為回合制的戰鬥改動起來不太合適基本沒人懂戰鬥,保證戰鬥原汁原味;
章魚船的龐大,空氣中燃燒的粒子效果在mod視角下展現的非常好

章魚船的龐大,空氣中燃燒的粒子效果在mod視角下展現的非常好

如果你覺得上面幾張gif圖中的效果還挺有意思,跟著往下走就能實現一樣的鏡頭效果

前置準備/必裝

  • 打開你的遊戲根目錄,打開bin文件夾,在內創建一個名為NativeMods的文件夾,此文件夾用於存取大部分模組內容

安裝Native Mod Loader前置模組

說明
:此模組是現在大部分主流BG3的底層模組,必裝,沒有這個模組就無法讀取剛剛創建的NativeMods文件夾的後續所有模組
地址https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944?tab=description
安裝方法:
打開下載的解壓文件後找到以上這兩個文件
將這兩個文件放在以上目錄下,當系統彈出重複文件的提醒時確認覆蓋,注意是bin文件夾下,而不是剛剛創建的NativeMods文件夾,此時NativeMods文件夾應該是空的;至此,前置文件安裝完畢

核心模組Native Camera Tweaks

說明:此模組允許自定義縮放範圍(如果不熟悉腳本建議用默認範圍),模組安裝後鏡頭的運行邏輯與原版遊戲基本一致,但允許遠高於原版遊戲的縮放,允許更大的角度傾斜,允許攝像機座標便宜等等...以此可以實現類似巫師,龍騰世紀等第三人稱遊戲的鏡頭效果
模組安裝之後需要用大寫鍵切換自由視角和跟隨視角,原版遊戲在這方面似乎是跟mod唯一不同的
下載地址https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/945?tab=description
安裝方法
解壓下載文件在壓縮包下找到以上這兩個文件
將這兩個文件拖入我們剛剛創建的NativeMods文件夾,注意圖中的log文件是運行後生成的不用在意這個
神功至此完整!以下是效果圖
注意到這圖的天空盒有個大月亮嗎?

注意到這圖的天空盒有個大月亮嗎?

欣賞一下大眼睛吧

欣賞一下大眼睛吧

光鮮亮麗的阿倫帳篷內起居環境是最逆天的...順便阿倫是少數幾個不睡睡袋的,這是否意味著阿倫過去睡習慣了地板hhh

光鮮亮麗的阿倫帳篷內起居環境是最逆天的...順便阿倫是少數幾個不睡睡袋的,這是否意味著阿倫過去睡習慣了地板hhh

我們威爾的帳篷里居然有掛畫,這麼多細節為什麼拉瑞安不出個自由鏡頭模式讓大家看看...

我們威爾的帳篷里居然有掛畫,這麼多細節為什麼拉瑞安不出個自由鏡頭模式讓大家看看...

蓋老師不愧是老法師,睡覺的地方都堆滿了書籍 我就不展示所有帳篷內生態了,留給大家自己探索hh
最重要的意義,安裝這些mod的初心——各種角度拍照!!!
倫子是有顏值的,懟臉怕也不怕(bushi)

倫子是有顏值的,懟臉怕也不怕(bushi)

有沒有一種老頭環的既視感

有沒有一種老頭環的既視感

魂1的感覺...

魂1的感覺...

讓一些平平無奇的場景變得氛圍感十足

讓一些平平無奇的場景變得氛圍感十足

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加上一些reshade之類的,甚至讓你的BG3變成復古遊戲!
在一些角度和場景下火把的光照效果特別好,或許會讓你有更多掏出火把的慾望()

在一些角度和場景下火把的光照效果特別好,或許會讓你有更多掏出火把的慾望()

至此核心mod安裝完畢,以下mod根據自己的需求進行權衡,也都是圍繞著鏡頭mod的沉浸感和體驗搭配的mod,注意以下mod都需要我們最開始安裝的Native Mod Loader作為前置

可選相關mod列表/提升鏡頭沉浸感

WASD移動模組
說明:如果你想要在更近的自定義的第三人稱角度遊玩,那麼很快你就會意識到用鼠標控制人物移動開始變得麻煩了,這個時候用WASD移動就更自然,這個mod就能解決你的問題,並且原本的鼠標移動效果也會得到保留,完全兼容
下載地址https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781
安裝方法
  • 第一步,打開解壓文件找到這個SDL2.dll模組,將其複製到遊戲根目錄下的bin文件夾而不是NativeMods文件夾下,當系統提醒是否覆蓋時,選擇 是
  • 第二步,打開壓縮包的NativeMods目錄,將這兩個文件複製到我們遊戲目錄下剛剛創建的NativeMods文件夾內,至此,mod安裝完畢
wasd移動展示,還是挺流暢的

wasd移動展示,還是挺流暢的

這個mod的其他注意點
  • 沒有鼠標跟隨,還是像原版遊戲一樣拖動,qe可以轉向
  • 在戰鬥時會強制變回更適合走位的鼠標走路,日常也可以鼠標走路
  • 本mod默認切換靜步和正常小跑的按鍵是insert鍵/注意不是潛行,潛行還是原本的按鍵,在遊戲內按下F11會恢復成這個默認鍵位insert,以防你忘了自己是如何改鍵的
  • 如想更改切換靜步的鍵位,用任何可讀取的代碼編輯器打開我們剛剛複製過去的這個文件
  • Ctrl+F搜索/或者手動在腳本內找到這一行帶有insert的代碼
  • 根據下面給出的可用按鍵列表,可以用下面腳本里的鍵位替換原本的insert,在這裡我換成了pagedown鍵,注意,如果你切換的鍵位參數不是他這裡面自帶的,八成識別不出來!而且也考慮一下游戲內的鍵位衝突

隱藏UI模組 Aether's Immersive UI

UI效果展示

UI效果展示

說明:在拍照的時候,覺得一大堆人物頭像,小地圖,好幾行技能列表太檔視野和畫面感?這個模組可以解決此問題,模組安裝後會讓所有HUD處於隱藏的狀態,只有玩家鼠標懸停在對應位置上才會顯示,放心,進入戰鬥後會自動切回原版遊戲的所有HUD都顯示的情況
下載地址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1279
安裝方法:
打開下載的壓縮包找到這個Public文件夾
這次我們不進入遊戲根目錄的bin文件夾,而是打開遊戲根目錄下的Data文件夾
將我們剛剛打開的Public文件夾整個文件夾複製到Data文件夾內,至此,安裝完成
這個mod的其他注意點
  • 如果你想要所有UI都隱藏,但是小地圖常駐,在下載界面下載這個次文件
  • 解壓我們找到這個xaml文件
  • 打開我們遊戲根目錄剛剛的複製進去的Public文件夾,一路打開直到這個界面
  • 現在我們把剛剛補丁裡的minimap的xaml文件覆蓋進去替換,就能實現小地圖常駐的效果
  • 同上,如果你想要隊伍列表常駐那麼繼續下載這個次文件並且按照一模一樣的方法覆蓋安裝在Public文件夾裡面

如何實現假的第一人稱效果?

說明:這部分主要服務於第一人稱狂熱愛好者(至於為什麼喜歡第一人稱我想每個人都有自己喜歡的點,固不在此廢話),並不能算是真正意義上實現第一人稱,而是在已經安裝了鏡頭模組和wasd移動模組的情況下,通過在鏡頭縮放最小的時候,讓相機停在在玩家模型正上方實現類似效果,自然這會讓你比遊戲內其他人都高一頭,並且低頭就能看到自己的模型,這是因為目前還沒有太好的辦法把鏡頭搞到角色的骨骼上,而且這個遊戲裡角色和場景的遮罩方法還不太一樣,只能讓我們希望,在未來的某一天會有真正的大手子實現第一人稱mod吧
順便,沒有鼠標跟隨,原版轉鏡頭方式,qe可以轉動橫向鏡頭
下載說明:這個實現方法不需要額外下載任何東西,只需要你下載了之前的NativeCameraTeaks即可;方法和思路來自這位網友在N網分享的帖子:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/videos/320
實現方法:回到NativeMods文件夾,找到我們在安裝鏡頭mod時拖入的BG3NativeCameraTweaks.toml文件,用你的代碼編輯查看軟件打開,在此我還是用的還是vs
在[ExplorationZoom]下找到箭頭裡指的這一行,確保為true
還是在這一塊,找到ExplorationZoomMin,也就是最小縮放,設置為0.01,這樣相機就離我們的人物主縱軸非常近,以保證第一人稱人物位於畫面中心
然後我們向下翻找到[ExplorationOffset]這一塊
確保ExplorationOverrideOffset為true,這樣就能讓相機抬高一些
將圈中的ExplorationVerticalOffsetMult = 後面的參數改為你想要的數值,這個參數會影響你縮放到最小鏡頭的縱軸高度,建議不要低於1.1,低於這個參數會讓此時鏡頭穿插進角色模型裡,會導致移動時的各種動畫帶來的視覺錯誤,建議從1.15開始調,根據你的喜好微調,至此,第一人稱視角設置完成了,本質只是修改了鏡頭的縮放下限,在遊戲裡鏡頭縮放到最小就能實現上面gif的效果,在遊戲裡也可以隨時通過縮放調整,不是固定死的

最後一個mod安利/完全和鏡頭無關

說明:以上mod從理論上完全不會影響性能啊,但是鑑於BG3出名的第三章以及優化問題,有一個比較好評的民間mod可以些微提高性能,但是也不會顯著改觀幀數,有興趣可以看看
下載地址:
Baldur's Priority - CPU Performance FPS Optimizer
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1326
安裝方式:同上,直接把最核心的文件扔進NativeMods文件夾裡,需要 Native Mod Loader作為前置,相信如果能看到這一步也不需要更多截圖描述了

最後的話

  • 宇宙聲明:所有權利和讚譽屬於用愛發電的民間作者,在此我只是一個安利人,一個臭打遊戲的
  • 所有mod都不會對遊戲本身的回合制玩法造成影響,在戰鬥時各種邏輯都會回覆到原版遊戲的樣子
  • 這裡面有些mod比如Native Camera Tweaks目前是開源的啊,在n網首頁拉到最下面就能從git上下載到源碼,對這方面感興趣的朋友可以自行拓展,研究
  • 不想做任何整合包之類的東西是因為雖然BG3bug無窮多,但是官方也在頻繁更新,而這幾個我提到的mod都是比較熱門,作者還在維護的,所以只要他們還關心自己的mod適配,你就能隨時在對應mod界面拿到最新版本,因此本文只是指明方向,隨著日子流逝勢必會出現各種問題,希望能自己開動腦筋解決
  • 安裝mod後拉瑞安啟動器偶爾會提示數據缺失一類的問題,請無視,他只是檢測到了mod文件,目前我帶著八九個mod玩下來無大影響,如果你點了是可能會刪除部分mod文件導致問題
  • 當你在類似第三視角的鏡頭下游玩時,你很快會發現遊戲存在一些LOD問題,尤其是在開啟dlss等功能時明顯,雖然我對此不介意,但你可以自行尋找一些這方面的mod讓自定義視角下的遠景更美觀
  • 只懂一點C#,這裡面很多腳本說實話我只能讀懂,無法深入,按理說懂這方面語言的,你在這些腳本里能有更多自定義和修改空間,拋磚引玉就當是,有這方面的大佬可以自行研究,交流,我啥也不是啊
  • 為什麼我不用Vortex這些mod管理器安裝以上mod?因為這篇只是關於鏡頭方面的mod,加起來沒多少,也不像輻射的模組一般牽扯那麼多排序問題,我認為用Vortex反而讓安裝變得繁瑣,當然具體的還是看你喜好,你可以用
  • 最後重複強調一遍,寫這個只是為了給熱愛這個遊戲,想要通過更多方式和視角體驗這個遊戲,更近距離欣賞拉瑞安己想要的圖像的環境/模型細節的玩家指個路,所有讚譽和權利屬於偉大的民間mod製作者,跟我沒有一點關係,我只是在此貧點破字兒罷了,祝大家遊戲愉快,也希望能有人通過這些mod拍出自己和喜歡角色的美圖


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