管理一所中式學校,《學園構想家》正式版試玩體驗


3樓貓 發佈時間:2023-07-28 08:09:35 作者:AsgoreD Language

由重慶帕斯亞科技開發的校園模擬經營新作《學園構想家》現已發售,感謝帕斯亞科技的邀請,讓我在遊戲發售前提前體驗了接近正式版的遊戲。
在當下,校園模擬經營遊戲已經是一個玩法門類相當垂直,遊戲設計特別容易同質化的遊戲品類。想要在這個門類下做出名堂,就必須有點獨一無二的東西。相較《雙點校園》這類遊戲《學園構想家》給我第一眼的初印象,則是其更貼近一名中國學生的真實求學生涯。不論是學校中的老師、課程安排還是招生等內容,都接中國的地氣。
作為一個從小學到大學一畢業學校就搬新校區或者倒閉的人,能夠親手構建一箇中式校園是一個很有吸引力的事情。在《學園構想家》中玩家將以校長的身份重回校園,把沒落破敗的學校從頭開始重新構建,最終打造成自己夢想中的校園。
雖然是一款東方題材的校園經營遊戲,但《學園構想家》並不是特別嚴肅,遊戲的整體風格還是詼諧有趣為主。遊戲分為兩個模式:生涯模式和沙盒模式,兩個模式都有三種難度可以選擇。實際體驗下來,遊戲的生涯模式只是以任務的形式對玩家進行新手引導,遊戲其餘部分和沙盒模式並沒有太多的區別,只是沙盒模式能夠更自由的把學校打造成自己心目中的樣子。
《學園構想家》的主軸遊戲體驗並不新鮮,和這類遊戲一樣使用資金進行建設、裝扮校園,滿足學生和老師們的需求,並通過招生來獲取新的資金。遊玩的過程中玩家需要給學生安排不同的課程和不同的老師,並招聘以及培訓老師們。除了上課外,學生們還需要應付每週的考試。考試即是對作為校長的玩家管理能力的評價,也是校園整體口碑的主要衡量標準。
既然是是一所學校,作為校長的玩家自然可以指定學校的發展方略,玩家可以選擇大庇天下寒士俱歡顏的有教無類型教學,也可以專門打造只培養精英的高端學校。不同的培養策略在生涯模式中會給與玩家不同的遊戲任務和目標,讓我在遊玩時特別容量易理解遊戲的系統和如何達成自己想要的目標。
生活中不僅只有學習,還會有各種出乎意料的時間。每個學生還會有自己的屬性,最常見的屬性就是健忘。學生們之間也會發生隨機的互動內容,有時是打架有時是校園霸凌,還有校園戀愛等,這時候作為校長的玩家就需要派出老師適度處理各種問題。
我認為《學園構想家》最好的地方遊戲的每個需要安排的部分都十分清晰且不復雜,遊戲中的各套系統的複雜度都處在一個剛剛好的程度上,經過遊戲引導學習後,幾乎所有的事情都是可以下意識地完整,而不用費腦筋的認真規劃。這種輕量化的設計可以讓更多輕度玩家感受校園模擬的成就感。不過遊戲的 UI 還是有些不夠有區分度,在我遊戲玩到 3-4 時還是經常出現找不到自己想要打開的管理界面的情況。
此外,《學園構想家》還加入了人氣主播聯動,女流、超級小桀、 王老菊 、 逍遙散人、 甜心戰士等主播可以被招聘為遊戲中的職工,他們每個人都有獨特的效果,也為遊戲增添了更多的趣味性。
作為一款本土開發商製作遊戲,《學園構想家》對於中國的玩家來說更親切,更有梗。而作為一款校園模擬經營遊戲遊戲,《學園構想家》也做到了沒有明顯的短板。《學園構想家》顯然不是一款 4X 大作,但在小體量下做到了讓中國的玩家充滿共鳴。只是遊戲目前版本的遊戲內容還是有些欠缺,但隨著時間的推移遊戲的更新, 我相信《學園構想家》逐漸成為一款血肉豐滿的戲不成問題。


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