《天命2:光隕之秋》預覽-武器鍛造|武器「強化」|更改大師傑作!


3樓貓 發佈時間:2023-02-15 11:34:55 作者:ChRiisVi Language

每天都要翻譯東西感覺真好啊……

譯註:這篇我認為是棒雞的社區經理組和沙盒組在看到黑燒的長文後臨時趕工出來的,結構混亂,前言不搭後語,我看的幾個國外大主播也都表示看不懂棒雞在說什麼...

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真好!

文章鏈接:https://www.bungie.net/7/en/News/article/enhancing-weapon-crafting

昨天,天命2遊戲總監喬黑燒在「光隕之秋和接下來的一年」文章中提到了一些將在年6發佈的關於武器鍛造系統的重要改動,我們想在此進一步進行展開進行說明。先來看個簡略版的總結吧:

簡略版總結

深視

  • 深視共振任務目標將在《光隕之秋》發佈後徹底移除;
  •  僅有那些可以獲得武器模式的武器將會掉落深視版本(紅框)。

共振元素

  • 共振元素將在光隕之秋發佈時被徹底移除;(譯註:這條在上週的週報中剛剛提過,但本文卻沒有提起,我自作主張把它加上了,讓列表更完整)
  • 我們將會在後續的賽季刪除諧振合金共振合金

計劃在今年上線的其他三個功能:

  • 武器強化(Weapon enhancing):將《光隕之秋》大師突襲中的專家武器升級,提供強化特性,武器等級,以及紀念品槽位——該功能將在《光隕之秋》突襲的大師版本開放後的幾周內實裝
  • 深視激活(Deepsight activation):將一把武器轉換為深視版本(紅框),計劃於21賽季上線;
  • 武器等級增幅(Weapon level boosting):不再需要裝備一把武器就能提升它的武器等級,計劃於21賽季後上線,注:屆時我們會保留當前的武器升級機制,不會“喜新厭舊”。

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來看正文

深視的新見解

在當前版本中,那些不能提取並解鎖模式的武器的紅框深視掉率太高了。這使得玩家在獲得那些可以用來解鎖武器模式的紅框時體驗到的興奮(和解脫感)被這些沒法鍛造的紅框武器掉落沖淡了。你還可能會收到已經解鎖了模式的武器的紅框版本,讓這些深視掉落感覺好像浪費了一樣。

在光隕之秋發佈時,我們將重構紅框深視武器掉落的機制。

「深視同調萃取」目標將被徹底移除

  •  我們在18賽季加入了通過直接拆解紅框武器來提取武器進度和部分共振元素的選項,這個改動解決了深視武器此前嚴苛的提取/同調條件。在《光隕之秋》中,我們將徹底移除深視同調萃取的目標
  • 如果你獲得了一把深視武器,且只想要獲取該武器的模式進度,你只需要拆解這把武器即可。如果你想留著這把武器,同時還想獲取武器模式進度,你亦將擁有在不拆解武器的前提下立刻獲取該武器模式進度的選項。

不能獲取武器模式(無法鍛造的武器)將不會在掉落任何深視(紅框)版本

  • 《光隕之秋》發佈後,一把深視武器掉落會立刻給你傳遞一個信號——這是一個對你十分有價值的物品掉落(因為今後的紅框武器必是來自你還沒解鎖的武器模式,譯註)。今後的深視武器會變得像個清單-每把紅框都會讓你距離解鎖一個武器模式更近一步。

共振元素和合金

在《光隕之秋》,塑造武器perk將消耗標準貨幣(微光、強化核心、傳說碎塊等)。

我們找到了共振元素經濟系統的幾個問題,其中包括:

  • 這些元素的使用頻率並不高(僅會在你需要塑造/重塑武器時出現峰值);
  • 共振元素的貨幣上限可以通過在保險庫裡囤積額外的紅框武器來輕鬆突破;
  • “貧富”差距大,由於元素的獲取基本和武器獲取掛鉤,硬核玩家(的元素)多到用不完,而休閒玩家(的元素)怎麼也不夠用。
  • 除了這幾個問題之外,我們更擔心的問題是共振元素沒有和整體的命運經濟系統聯繫起來,所以我們將在《光隕之秋》發佈時將他們徹底移除。(物品欄中的)聖物系鏈將完成它的使命,也會被從移除。
  • 儘管我們在下個月《光隕之秋》發佈時不會對3中“鍛造合金”做調整(諧振、共振、上維),我們計劃在年6後續的賽季中移除【諧振合金】和【共振合金】。

激活、強化、升級

深視激活,又名:手動深視

  • 這個功能可以讓你手動把一個可以解鎖武器模式的常規武器轉換成深視(紅框)武器;
  • 深視激活功能僅能用在那些此前沒有深視模式的武器上(即不能把一個紅框解鎖後再變回紅框一次,譯註);
  • 深視激活無法多次在同一種武器上使用(一個武器模式只能用一次,譯註);
  • 深視激活這個功能的可用次數將會被嚴格控制,且不同來源的武器在使用這項功能時的材料消耗不同(例:一把突襲武器的深視激活所需的材料將會比一把賽季武器更多);
  • 我們預計在21賽季上線時推出這個功能。

突襲專家【武器強化】

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我們想把強化特性帶給那些只能隨機掉落的武器,但與此同時我們也不希望因此玩家需要獲得更多的深視武器。

我們將會從很少的幾把武器入手,推出一個新的【武器強化】功能。首輪能享受到這個功能的武器是年6大師突襲中獲取的專家突襲武器(注:年6突襲的常規武器和年5一樣,可被鍛造)。

注意:本次的大師突襲專家武器強化功能在年6突襲大師版本開放幾周後才能上線。該功能向下兼容(即功能推出前獲取的年6大師突襲專家武器也可以被強化),但該功能將不適用於年6之前的突襲。

  • 【武器強化】可以讓一把武器升級,並獲得【強化特性】、【武器等級】、【紀念物插槽】,這個升級過程將消耗標準貨幣(以突襲武器來說,需要消耗征服者的戰利品),玩家可通過一個全新等級的武器模組來完成這個武器強化的過程。升級完成後,你將可以在鍛造臺調整你強化後武器的部分方面

在最初受限制的實裝後,【武器強化】將分為三個等級:

強化1級

  • 替換當前的大師傑作,獲得強化固有特性(就是換大師傑作,然後直接幫你大師,譯),開啟武器等級,記錄首次強化的時間,添加紀念物插槽;
  • 【突襲專家武器限定】:全面更改武器的槍管和彈匣perk(注:這些perk仍需要通過武器等級解鎖,這部分的機制和常規武器鍛造一致);
  • 達成【強化1級】所需的材料和將要強化的武器大師之作等級有關,強化一把10點大師傑作的武器會比強化一把1點大師傑作的武器要便宜得多。

強化2級

  • 需要武器等級達到11級,可將武器左邊欄位的特性(3號位perk)升級為強化perk。

強化3級

  • 需要武器等級達到17級,可將武器右邊欄位的特性(4號位perk)升級為強化perk。

武器強化功能在年6開始時僅會出現在專家突襲武器上。由於技術限制,在我們深入調查完成前將不會把這個功能推廣到其他武器上。

武器等級增幅

鍛造的武器太多,可攜帶的武器太少。所以我們將會加入一個新的提高武器等級的手段,而這次,玩家不需要裝備這些武器就能讓給它們升級。

  • 玩家可通過一個新增加的武器模組來提升鍛造和強化武器的武器等級,玩家僅需花費標準材料就能完成武器升級;
  • 儘管這個功能發佈後不會變為唯一的升級武器途徑(譯註:棒雞這裡原文的語氣讀起來像是他們想後續把這種升級方式變成唯一的升級方式……),但這個功能可以幫你解鎖早期的幾個perk,並幫你消耗掉一些你積攢起來的貨幣(棒雞真搞笑,誰嫌錢多啊,譯);
  • 我們計劃在21賽季發佈後的一段時間裡加入這個功能

這就是我們目前對於武器鍛造系統的大致改動計劃啦。如我們以往說的那樣,遊戲開發是個不斷變化的過程,有時我們的計劃和時間表會發生變化。如果計劃有變,我們會通知你的。我們也會繼續一邊收集遊戲數據和玩家反饋,一邊對武器鍛造系統做出調整。繼續鍛造你喜愛的武器吧!也別忘了要把反饋帶給我們哦!

|我該走了|

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