《崩壞星穹鐵道》中桂乃芬能夠造成穩定的持續傷害,想要培養她的玩家請看下面“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》桂乃芬全方位培養指南,希望能夠幫助大家。
角色定位:副C/輔助
桂乃芬是一位以持續傷害為輸出核心,以施加易傷為輔助機制的火屬性虛無角色,定位以副C為主,也可以作為泛用輔助。目前桂乃芬是忽視環境情況下的卡芙卡DOT最佳組件,同時也能在純火配隊中佔據一席之地,憑藉掛易傷能力,甚至可以作為泛用輔助使用,定位靈活。
由於桂乃芬對命中詞條的需求不算很高,因此與命中相關的光錐相性較低,好用的光錐較少。
「雨一直下」:銀狼專屬限5光錐。命中是有效詞條,可以將遺器重心轉移到堆攻擊上,單體掛易傷也能提高功能性,但特效2提供的暴擊加成只能提高其原本就不算特別重要的直傷能力。
「晚安與睡顏」:負面疊層增傷,疊影5情況下滿層提供72%高額全傷加成。對於DOT隊來說,疊負面層數基本是沒有成本的,啟動之後全程保持滿層,強度極高。
「孤獨的療愈」:黑塔商店白嫖滿疊影。提供擊破、DOT加成和回能,均為有效詞條,算是比較優質的選擇,且性價比很高。
「以世界之名」:基礎面板優秀,特效1提供增傷,特效2提供的戰技命中可以進一步降低桂乃芬的命中需求,但提供的攻擊加成只能被直傷吃。
「決心如汗珠般閃耀」:功能性光錐,桂乃芬戰技和終結技有對群能力,有一定適配性,提高桂乃芬的輔助能力。
「獵物的視線」:桂乃芬對命中需求不高,該光錐高疊影后命中詞條極易溢出,特效2提供DOT加成,雖然對直傷沒有幫助,但也堪堪可用。
桂乃芬以DOT傷害為主,目前暫時還沒有專門為DOT傷害服務的遺器,因此桂乃芬的配裝就需要以加成自身屬性為目標。
由於桂乃芬和火匠4件套效果完全不契合,因此目前的外圈最優解是【火匠*2+快槍手*2】散搭,也可以使用【火匠*2+信使*2】散搭,和快槍手差別不大,用詞條更好的套裝即可。
一般不推薦使用【流星追跡的怪盜】4件套或2件套,因為擊破收益並不比直傷高,且效果觸發極不穩定。在非弱火環境基本變成白板效果,需要更換套裝,沒有必要難為自己的遊戲體驗。
內圈最優選擇為【太空封印站】,如果配隊時DOT角色較多,或自身偏功能性,則【不老者的仙舟】更合適。為自身提供12%生命,併為全隊提供8%攻擊。
不過由於桂乃芬和卡芙卡配隊時,攻擊鞋的收益更高,因此速度方面需要由副詞條彌補。
【泛銀河商業公司】也是可選套裝之一,在命中堆到60%左右時和【太空封印站】沒有差距,但如果只堆40%左右則比2太空略差。
太空站和仙舟都產自世界3,刷出什麼用什麼即可,DOT陣容偏多核,因此兩套區別不大。
【套裝總結】
外圈推薦為【火匠*2+快槍手*2/信使*2】散搭。
目前桂乃芬沒有合適的4件套使用,因此只推薦用2+2散搭的配裝方式。
內圈最優選擇為【太空封印站】或【不老者的仙舟】或【泛銀河商業公司】。
這幾套內圈各有優勢,基本沒有差距。刷出什麼用什麼即可,但2太空站和2仙舟性價比明顯更高。
【詞條分析】
主詞條根據“軀幹-腳部-位面球-連結繩”的順序推薦,頭部和手部主詞條分別固定為生命和攻擊,不需要考慮。
軀幹:攻擊
腳部:攻擊>速度
位面球:火傷
連結繩:回能
副詞條優先級:攻擊>速度>命中>擊破
在DOT隊中,桂乃芬掛上灼燒後有卡芙卡配合引爆,因此不需要太高速度,綜合收益不如堆攻擊提直傷,因此推薦優先帶攻擊鞋,速度靠副詞條堆,有特別好的速度鞋也可以用。
副詞條攻擊最優先,並且保證依靠副詞條將速度堆到120以上;由於桂乃芬基礎概率為100%,且1魂後戰技可降低敵方10%效果抵抗,因此推薦桂乃芬將命中堆到接近42.8%即可。
在加點說明之前,先為大家分析介紹一下「桂乃芬」的行跡,理解這些行跡的效果和機制,自然也就明白這些行跡的重要性和優先級。行跡等級默認為“6-10-10-10”。
【普攻】劈頭滿堂彩
常規的攻擊倍率普攻,由於桂乃芬不堆雙暴,因此沒什麼直傷能力,但施放頻率不低。
在桂乃芬用戰技掛好灼燒後,基本穩定施放普攻打戰技點,順便續灼燒。
【戰技】迎面開門紅
對指定敵方單體造成120%倍率的火傷,並對相鄰目標造成40%倍率的火傷,有100%基礎概率使目標與相鄰目標陷入持續2回合的灼燒狀態,該狀態下敵方目標每回合開始時受到218.21%倍率的持續傷害。
對群掛灼燒的主要手段,可以對三目標直接掛上灼燒效果,方便配合後續引爆,打出高額傷害。後續回合中如果已經清雜完成,就只需要用普攻續精英怪身上的灼燒回合數即可,不需要再頻繁施放戰技。
100%的基礎概率,意味著桂乃芬在面對30%抵抗的敵人時保證面板命中為42.8%即可必定掛上灼燒,在面對40%抵抗的敵人時保證面板命中為66.7%即可必定掛上灼燒。
即實戰中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保證絕大多數環境夠用。
但在解鎖1魂後,桂乃芬的戰技會使敵方目標效果抵抗降低10%,持續2回合,此時實戰中桂乃芬僅需保證命中面板有25%~42.8%就足夠用了。
因此綜合來看,比較推薦桂乃芬將自身命中面板堆到接近42.8%,此時的泛用性和綜合性價比都是最高的。
【終結技】給您來段看家戲
對敵方全體造成120%倍率的火傷,並引爆目標當前承受的灼燒傷害,引爆比例為92%。
桂乃芬的終結技可以引爆戰技或普攻為敵方施加的灼燒狀態,也可以引爆敵方被火破韌後陷入的灼燒狀態,包括艾絲妲、姬子等角色為敵方施加的灼燒也都可以引爆。
另外,桂乃芬終結技的引爆優先級位於最後,如果桂乃芬在施放終結技時剛好使敵方破韌,陷入破韌的灼燒狀態,則該傷害也會被直接引爆。
桂乃芬終結技耗能120點,帶回能繩後能量需求減至100.5點。
在2戰技2普攻情況下可做到穩定4動循環,有受擊情況下則可以改成1戰技3普攻,甚至可能2戰技1普攻3動循環等,根據實戰靈活調整即可,桂乃芬的終結技重要性一般,隨緣釋放即可,不需要太過在意循環問題。
【天賦】古來君子養藝人
敵方受到的灼燒狀態觸發傷害後,有100%的基礎概率陷入【吞火】狀態,該狀態下敵方目標受到的傷害提高7%,持續3回合,最多疊加3層。
天賦是桂乃芬的核心行跡,為桂乃芬提供了對群掛易傷的能力,大大解放了桂乃芬的配隊靈活度,不侷限於DOT隊。
0魂桂乃芬在10級天賦的情況下,疊滿層可以為敵方掛上21%的易傷,該乘區對常規直傷隊來說是比較寶貴的,難以被稀釋。不過對於有一定配置的DOT隊來說,該效果就算是比較常見,如桑博終結技、盧卡終結技、卡芙卡1魂都帶有掛易傷的效果。
如果敵方身上同時擁有多個灼燒效果,則在這些灼燒效果觸發傷害後,會分別為敵方疊加【吞火】層數。因此在有多個掛灼燒能力的隊伍,或能頻繁引爆灼燒的隊伍中,【吞火】天賦的易傷可以很快被疊滿。
不過由於【吞火】狀態是在灼燒觸發傷害後施加的,因此前面的灼燒傷害無法吃到後面施加的易傷效果,屬於後置BUFF。
【秘技】耍耍把式賣賣藝
前臺戰技,立即攻擊敵人,進入戰鬥後造成4次傷害,每次對隨即敵方單體造成50%倍率的火傷,並有100%基礎概率使目標陷入【吞火】狀態。
開局直接掛灼燒的手段,不過由於這4段傷害是純隨機的,表現並不穩定,因此除非其他隊友都是後臺戰技,否則一般情況下不會以桂乃芬的秘技收尾進戰。
【額外能力1】緣竿
普攻有80%基礎概率使敵方目標陷入與戰技相同的灼燒傷害。
以前面戰技部分推薦的42.8%命中為例,80%的基礎概率在面對30%抵抗的敵人時有80%的掛灼燒概率,在面對40%抵抗的敵人時有68.5%的掛灼燒概率,絕大部分情況下都夠用。
在觸發1魂效果後,在面對30%抵抗的敵人時會擁有91.4%的掛灼燒概率,面對40%抵抗的敵人時有80%的掛灼燒概率,穩定性進一步提高。
同時,額外能力1為桂乃芬解鎖了只打普攻的純產點工具人玩法,不耽誤對單甚至對雙施加灼燒狀態的功能,且產點效率大幅提高。
【額外能力2】投狹
戰鬥開始時,桂乃芬的行動提前25%。
從單卡角度來看,該行跡的意義不明,但在配隊中就水落石出了。
為桂乃芬開局拉條25%,幾乎可以保證桂乃芬最先出手掛灼燒,在卡芙卡DOT隊中可以使卡芙卡的戰技多引爆一種DOT傷害,在姬子、虎克等純火隊中也可以保證先手掛灼燒,為其提供穩定增益。
【額外能力3】逾鋒
對陷入灼燒狀態的敵方目標造成的傷害提高20%。
該額外能力揭露了桂乃芬的副C定位,提高了她的輸出能力,該效果可以視作全覆蓋,因為桂乃芬主要的攻擊目標基本必定處於灼燒狀態。
【行跡加點說明】
行跡:戰技>天賦>終結技>普攻
分支:火傷>命中>擊破
【戰技】:影響桂乃芬的灼燒倍率,是最關鍵的行跡,最優先點。
【天賦】:升級天賦會提高其掛易傷的能力,有一定輔助效果,對全隊都有增益,其次點。
【終結技】:桂乃芬終結技頻率不算高,且升級提升的倍率和引爆比例不多,因此靠後點。
【普攻】:隻影響直傷倍率,但由於施放頻率很高,所以可以稍微點一下。
總體來說,桂乃芬的戰技最優先點,天賦其次,終結技優先級略低,普攻最後點。3個額外能力都有比較實用的效果,推薦都點亮。分支屬性中火傷收益最高,命中其次,最後點擊破,三個詞條均為有效,因此都推薦點。
【星魂1】倒立吃麵條
施放戰技時,有100%的基礎概率使受到攻擊的敵方目標效果抵抗降低10%,持續2回合。
非常實用的優質星魂,開局施放戰技為敵方掛上灼燒後就會生效,使掛灼燒基礎概率僅有80%的普攻也有較高的穩定性。不過由於桂乃芬一般都會堆到足夠的命中面板,因此並不關鍵。
【星魂2】刷牙吹口哨
當敵方目標處於灼燒狀態時,桂乃芬的普攻與戰技對其施加的灼燒倍率提高40%。
簡單易懂的加倍率星魂,大號的星魂3,實用但不關鍵。
【星魂3】胸口碎大石
戰技等級+2;普攻等級+1。
【星魂4】金槍鎖咽喉
桂乃芬施加的灼燒狀態每觸發一次傷害,使自身恢復2點能量。
在卡芙卡DOT隊中該星魂的作用稍明顯一些,但在純火隊這類其他配隊中該星魂的觸發頻率有限。該星魂提升不大,一般不需要考慮星魂4的回能,偶爾有奇效。
【星魂5】吞劍通脊背
終結技等級+2;天賦等級+2。
【星魂6】徒手接子彈
使【吞火】的可疊加層數增加1層。
原本10級天賦疊滿層後能施加21%易傷,解鎖星魂6之後提升到28%,較為實用。桂乃芬在6魂之後可以視作火佩拉,靈活出入於各大配隊之中。
【抽取推薦】:綜合來看,桂乃芬的星魂提升相當平滑,1魂降低部分情況下的命中需求,2魂簡單粗暴地提高灼燒倍率,4魂略微優化循環,但不同陣容中表現也不同,6魂使桂乃芬的輔助能力得到提高。沒有提升非常明顯的機制星魂,0魂就非常完整,後續星魂都不需要強行抽,推薦隨緣獲取即可。比較推薦的星魂抽取節點為6魂,雖然提升不大,但徹底解鎖桂乃芬進常規直傷隊的打法,可作為泛用輔助使用。
桂乃芬的配隊思路和她的側重點有極大關係。依靠桂乃芬掛灼燒的DOT能力,可以和卡芙卡組出DOT隊,作為弱火環境的最優組件;依靠桂乃芬天賦掛易傷的能力,可以和姬子、虎克等火C搭配使用,為其提供穩定的灼燒和優質的BUFF。
根據不同的構築思路,桂乃芬的配隊類型可以大致分為2DOT卡芙卡隊、3DOT卡芙卡隊、純火隊。
【陣容推薦1】2DOT卡芙卡隊
實戰站位:艾絲妲+桂乃芬+卡芙卡+羅剎
2DOT+1輔助的搭配思路,目前最主流的打法。
卡芙卡為核心角色,固定配隊,輔助位常規最優為艾絲妲,有掛弱點需求則可以上銀狼。其中卡芙卡推荐居於3號位儘量多吃AOE嫖回能。
【陣容推薦2】3DOT卡芙卡隊
實戰站位:盧卡/桑博+桂乃芬+卡芙卡+羅剎
卡芙卡加桂乃芬,然後盧卡或桑博根據環境弱點,選擇其一使用即可,後續還能繼續等售後組件。目前此陣容造價太高,性價比過低,正常情況下還是推薦2DOT的配隊思路。
【陣容推薦3】純火隊
實戰站位:姬子/虎克+桂乃芬+艾絲妲+符玄
在弱火環境下可以嘗試搭配姬子或虎克組純火配隊,桂乃芬為其提供穩定灼燒,艾絲妲提供加攻加速和增傷,在弱火環境中有非常不錯的輸出效率,但僅限弱火環境使用。