中間也很跟朋友打過冠絕局,不適應。
也請主播或者借朋友號跟我開黑到過兩三次萬古一。
也因為自己菜不跟朋友開黑了
還有一個其實挺重視的朋友刪我好友
最近放棄很秀的英雄了,感覺雖然可能有時候運氣好,加上後天看視頻看直播學習,可以操作藍貓影魔帕克等“秀”的英雄,但是覺得容錯率始終不高。或者說天賦和思考能力不足。
感覺v社也不喜歡讓這些英雄太猖狂,導致其他英雄不能上場。觀察下來現在的改動大多利好一些不被人熟知的英雄。可能是長得醜,又或者很笨重的英雄被不斷加強。裝備和英雄改動影響著這個遊戲,還有擊殺公式、地圖改動、年齡、身體因素、學習態度。
感覺讀書學習不好的人,玩遊戲開竅可能也慢,因為大多不會主動學習,或者嘗試新事物。
現在想來,當時不學習打Dota確實比較蠢,但讀書的時候,我就是覺得打Dota能給我帶來比讀書更多快樂。也不考慮以後的工作生活和仕途。可能就是不成熟的表現。
這兩天病假在家,發現看了看嗶哩嗶哩鬥魚,發現沙王中路速A形成陣地,幫助大哥製造輸出環境,推塔提高團隊經濟,拉開經濟差的打法很好用。
然後大魚人走中不先出跳在統帥傳奇也很好用,只要連擊刀一出,20分鐘左右的大魚人就好比十手哈斯卡,混線、補刀、遊走、打野和推進都比較好操作。
另外一個想練的就是拉席克,拉席克作為有時候突然被加強得離譜的英雄,有時候會突然挨一刀削弱。像7.35d感覺拉席克又比較萬金油了。
下個版本獸王有可能要回到大眾視野了。這版本的沙王真的很厲害,選的人也少,我上完分了,給大家分享。
小松鼠玩的好也能上些分。
這個遊戲現在很少一打九的,希望大家還是多多交流,多多跟隊友溝通,太固執或者太聽隊友都不好。
Dota考驗獨立思考,善於表達,團隊協作,大局判斷,英雄熟練度掌握,技能釋放順序,為團隊經濟線和經驗線差距做事的博弈,英雄剋制的博弈,出裝的抉擇,買活和買裝備的取捨,搭配的合理性,如何反制對方的應變能力,如何打出壓制打出優勢的能力。視野的博弈,開霧、露線、圖形構想、預判能力的博弈。
希望大家少一點謾罵和問候親人,多一點打法的交流。這個遊戲60%3000左右水平應該沒問題,所以大家都是菜雞,還是🉐多虛心學習。
我沒啥好教的,純紀念下病假一個月自己從統帥4打上了傳奇4。
希望各路上分大佬分享下自己的秘訣,中國Dota2的新血液估計也是沒有了,說實話這遊戲感覺以後我老了也就涼了。