Funday Games的首席商務官Anders Leicht Rohde與《深巖銀河》開發商Ghost Ship Games合作推出(搶先體驗發售中)了Roguelike衍生遊戲《深巖銀河:倖存者》,他在接受《Edge Magazine》第407期採訪時談這部作品。

這位總監解釋說:“這聽起來很奇怪,但我們試圖將創新保持在儘可能低的水平。我們會說‘這是這個遊戲,但要加上那個。’創新需要花費很多時間,有時你會發現遊戲設計中隱藏的‘聖盃’。雖然獨立開發者通常會花五年時間嘗試一些東西。但我們是一個有50名員工的工作室,有賬單要付。所以我們不能這樣做。”

此外Rohde還表示:“我不相信創造性工作只存在於真空中,你只要決定要有創造力,然後你就會創新,而不會受到任何啟發。人總是免不了‘抄襲’的,即使你試著坐在地下室裡不玩其他遊戲。”

來源:3DM