几经波折,忏悔骑士终于和大家见面了,这里要吐槽一下,闪退真的不像话
纵观现版本,目前貌似只有御兽,亡灵具有较大的可玩性,所谓的可玩性是指后期爬塔的可行性以及bd多样性。
首先,给出我的肉骑士目前的bd(100%减伤)
武器暂且不论,戒指鹿灵戒和至宝鹿头必备,合计45%减伤
套装:魔咒套+堕落者套
这里需要氪金减2项链,下面说说具体原因:
魔咒套好说,3件套10%减伤,带上。堕落者套呢,主要是需要5件套的效果,与技能相呼应,实现开局达到100%减伤,才能站住,与之对应的技能有两个,被动技能+大招领域
这两个技能必须践行值达到100,才能触发,所以堕落者套可以最大程度的发挥效果。
那么总的减伤=10%+35%+10%+24.14%+25%=104.14%,完美,开局只要开大就可以防暴毙
然而,领域开启后践行值是会降低的,只有践行值降到0,才可以继续累计践行值,所以武器和技能的增加践行值在领域持续期间不能生效,值得注意
第二部分
如何快速达到100践行值,翻了一下技能和装备,有两个技能值得考虑这两个技能顺发可以提供110践行值,但弊端是损失生命值,最好是在剩最后一个怪瞬发,安全,转场后开领域
两个技能都是10秒,项链额外减0.5s,技能实际CD6.7s,领域持续时间10秒,可以说领域几乎能无缝(受限于瞬发反映时间)。
输出:骑士缺乏多重暴,但是被动非常强,属于越战越勇的类型,还记得曾经的惨爪时代吗,骑士被动属于惨爪加强版,所以生存下来才能输出,各种buff才能有所用武之地。
那么,今天就水到这里了,剩下的待更新
欢迎各位大佬指正