想起我一開始入坑《Warframe》(後面簡稱沃肥)還是朋友和我分享了遊戲視頻,震驚這畫面是免費多人遊戲?!便被騙上了這艘賊船。

在刷寶遊戲中養老聽著總有些怪怪的,但我一開始玩確實不愛推圖,買了魚叉就窩在平原裡釣魚。那時我挖礦挖累了,就會在就近一條河邊拿起魚叉開釣,一釣就是半個鍾。

釣魚佬的勝負欲
但在有怪不斷經過的平原還是很難安心釣魚的。所以我沒有選擇朋友力薦的震地猴,而是在新手能肝出的戰甲中挑選出了Gara琉璃甲——其四技能在放出一個屏障擋住敵人的進攻。就是它了!我的釣魚神甲!

我至今都記得它,讓我跑遍整個平原就為了刷夠它來造我心心念唸的Gara甲,也初步體會到了這款遊戲的肝度

但這一切都是值得的,那是我第一個肝出來的戰甲,就算後面有了更強的p甲,朋友建議我拿去喂大嘴都不捨得喂的。

造好戰甲,我也不僅僅滿足於在地球釣了,拉上好友和我一起開圖,跑金星抓電子魚,刷水妹任務專門去搜索滑板教程,後面的摩托儘管確實帥,但還是少了點在平原自由溜達的感覺。不過最近版本也更新了《奧利的極速賽道》這一小遊戲,靈感來自復古街機賽車遊戲,沒有怪物的侵擾,也是讓我能夠自由自在地爽騎了一把。在佈滿道具和障礙的多段賽道里,運用摩托子彈跳打破其他玩家的記錄吧!
不過我在掃圖開鋼鐵之路和肝新紀之戰前置條件的時候也險些退坑,想到之前自己說“體驗肝東西的快樂”就想給我來上一巴掌。

說到這就不得不提沃肥的三大“外星”特點——外星人引導,外星審美,外星技術優化
外星人引導
沃肥長期被詬病的一點就是其新手引導極少,部分任務前置條件難度較大。我沒有朋友帶可能現在還窩在地球平原(新手村)和裡面的小怪打得有來有回。但沃肥也開始對此有所改善了。
譬如先前讓玩家苦不堪言的《新紀之戰》前置條件——擁有一臺歿世機甲便被取消掉了(為什麼我通過這麼久才更新這個),對1999版本內容感興趣的新玩家來說能少受點苦了。
還有一個利好新玩家的是地圖任務節點修改,能夠讓玩家更快接觸新的主線任務《第二場夢》 ,減少前期的迷茫感。
無段位玩家的武器,戰甲基礎容量從0提高到15,玩家在早期也可以修改自己的裝備了!也就是說新手玩家基礎mod容量提高,生存,戰鬥能力都能得到大幅提高。現在這一點對新手體驗優化極大。先前新手還需要給武器練級才能把容量拉上來,這下可以先往裡面塞幾張mod卡提高基礎戰鬥力了。··

說到容量最近更新的光環福馬可以使槽位變成萬能槽位,算是對玩家一個很大的減負了
但還是推薦適當尋求老玩家或攻略的幫助,部分關卡boss或材料採集難度還是很大的,有幫助的話可以少走好多彎路。
外星審美
“審美DE化”,如果你在沃肥社區上查找這個詞,你就能看到沃肥千奇百怪的戰甲形象。我從最開始朋友分享他的戰甲評價"這小怪長得很有特色",再到後面自己給自己戰甲,指揮官換衣調色玩成“星際暖暖”。直到有天舍友經過我電腦,說:“wc,這角色咋長這樣”,我下意識說“還好哇,這多好看哇!”,才發覺我審美“完蛋”了。

但1999版本後DE的審美與以往有了很大不同 ,從“戰甲”轉移到“人”了。不斷推出新的人類角色(即原型戰甲)。最近的《科腐者安可》版本推出了4個新人物。

1999版本的六人組角色刻畫已給我帶來不小驚喜,開朗俏皮的碧會在聊天時用顏文字活躍氣氛(´▽`)ノ♪像木頭一樣的亞瑟在知道顏文字含義後也會連忙跑去和碧道歉。每個角色的性格特點都在劇情和日常聊天中得到充分體現,期待1999劇情的玩家絕對不會失望。
希望毒媽冰男這樣的設計多來點!不過可惜的是《科腐者安可》版本沒有劇情任務,但他們也有電腦聊天好感設計,可以滿足我們對他們的好奇心(還是期待後續任務能夠更多瞭解他們)

外星技術優化

不得不說,沃肥的優化神中神!即使玩家經常吐槽DE不當人,但優化方面沒得罵的。想要遊玩這款遊戲但是對自己配置不放心的盒友可以看一下,

十二週年福利
今年登錄即免費贈送Dex月桂幻紋和十二週年浮印

除此之外,從美東冬令時間 3 月 7 日到美東夏令時間 5 月 2 日,每週都有不一樣的警報,可藉此贏取一系列迴歸的 Dex 獎勵,包括外觀、武器、搖頭娃娃、武器槽位等。特定週末還會有經驗或星幣加成!(新手玩家最好找大佬帶幫忙打哦)

結尾
說實話在肝完六人組任務後我退坑有一段時間了(我覺得再肝下去我真得吃護肝片了)。我這次是因為Gara甲技能回坑的,重新遊玩,翻看以往和朋友的聊天記錄,沒曾想先前萌新時期那麼快樂。好想回到一開始接觸沃肥在平原釣魚的日子哇

一開始看到1999版本的預告視頻,我腦子其實一直在想著,城市地圖......怎麼釣魚呢?就算是我想著Gara甲也就打打防禦,釣釣魚,不會再變了,在《科腐者安可》版本也加上了顯赫武器。沃肥已經十二週年了,很多都在變,未來還會變。

希望沃肥在後面的版本,能帶給我一開始釣魚時的快樂吧。