《暗黑地牢2》即將發佈正式版本,其中將要登場的新角色苦修者有什麼特點呢,下面請看“Pscythe”帶來的《暗黑地牢2》苦修者特點介紹,希望能夠幫助大家。
苦修者是遊戲正式發售(5月8日)前揭曉的最後一個英雄。
DD2的苦修變得比一代更加噁心(變喪屍了):開始專精腐蝕,風格偏冒險。官方註釋:畢竟他是抖m怪人 (adding to his appeal as a pain-loving weirdo)
與DD1類似,DD2的苦修在死門狀態才會起飛。他能消耗血量強化攻擊,為其他角色承受傷害,加速進入死門。
DD2的苦修在壓力滿的時候不會崩潰或者美德,而是變得“劇毒”(toxic)。效果類似DD1狂喜(好於崩潰但也肯定是不如美德的)。劇毒會讓苦修的血量進入到一個能夠使用任何有血量要求的範圍,並且會刷新技能CD。
(DD2的苦修已經變成了行屍,身體腐爛器官中毒,力量也開始轉向毒性和死靈這邊。與DD1不同,DD2的苦修者是個純腐蝕類英雄)
技能:
懲罰:單體傷害+腐蝕
潰爛:爆掉一個屍體並對周圍的敵人施加腐蝕
不死:以自己的身體(應該是指血量)為代價給單體隊友回血
忍耐:以自己增壓為代價給單體隊友減壓
鞭笞之賜:鞭笞自己,提高自身生命同時增強一個隊友的力量和防禦
酸雨:群體傷害+腐蝕
更多更多!:自療+嘲諷
承受:把一個隊友身上的dot轉移到自己身上
腐敗:造成大額腐蝕同時從瀕死狀態復甦
不滅:自傷並給一個隊友提供恢復hot
壞死:同時攻擊所有帶有腐蝕的敵人並恢復自身
新Boss:死亡
因為苦修逃離死門次數太多,死亡的化身親自上門了。
隊伍裡有苦修時,每場戰鬥勝利後都有概率會觸發這個boss的戰鬥。
死亡(她)的技能為穿透苦修的死門抗性專門定製,擊敗boss會給予特殊物品“死亡的頭花”
這些內容以及苦修的背景故事都會在正式發售後上線。