寫在前面:本文會對遊戲進行最低程度的劇透,絕不影響玩家在進入遊戲十分鐘以後的所有體驗,還望包容。
如果1月21日以來,你有在和管人、獨立遊戲、毒電波相關的論壇上愉快衝浪的話,那下面這兩個可愛的女孩子想必你不會眼生。
就是這老兩位
《主播女孩重度依賴》(Neddy Gril Overdose)是於2022年1月21日發售,由wss playground發行的一款主播模擬ADV遊戲。
點開Steam頁面,你會看到發行方如此寫道:
《主播女孩重度依賴/NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。這位名叫“超絕最可愛天使醬”的直播主有著很強烈的想要被他人認可的慾望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,喂她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。
多麼樸實無華的遊戲介紹!點開steam的視覺小說區,你能在任何一款印著一個或多個美少女的遊戲下找到類似的文字,甚至這句“而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了”似乎已經成為了adv的共享文案。
而初看驚悚的“病嬌”“藥”“毀滅性”也早被日趨獵奇化的遊戲題材無限拔高了閾值:這年頭當美少女遊戲的漂亮主角,大腦要是每一板塊兒都能運行平穩不出bug,您進了萌娘百科都不好意思和同僚打招呼是不是?
抱著這樣平淡的心態,在筆者因不恰當的深蹲姿勢臥床在家的第三天,我下單了2022年第一款ADV遊戲,並滿心期待的認為自己將迎來2022年第一個賽博外敷。
2.4個小時後,我發現我上當了。
rain可愛捏
洗腦·榨取·虎之卷
說迴游戲,在本作中,玩家將扮演女主角rain的男友、房管甚至監護人。在有限的30天裡,這個漂亮女孩把自己幾乎一切都交到了你的手中,你要為她制定日程安排,聽她傾倒情緒垃圾,以及用各種手段為她緩解壓力,並最終實現這個可愛卻瘋癲的女孩的終極目標:擁有100w個粉絲。
這就是我們的全部
乍看之下,這似乎是一款類美少女養成計劃的遊戲:這個女孩服從你,信任你,把你看作自己世界的一切,而你要做的,就是靠你熟練的操作(或者攻略),把她打造成互聯網上最甜美的夢。
像一切故事的開頭一樣甜蜜
遊戲的經營部份相當簡單,白天時間可以通過各種手段幫rain減壓,或者進行特殊體驗來增加能力值以及為晚上的直播積累素材。而直播的漲粉效果會根據素材的質量、主播的能力值以及連播的次數決定。
夜晚我們就可以選擇開啟直播,在直播中玩家身為房管,可以將垃圾彈幕刪除,以及將sc(付費彈幕)標紅讓rain念出,這些行動都會對直播的效果以及壓力的增減產生影響。
遊戲中對於直播生態的模擬相當有趣,包括匿名版,讓主播破防的anti,以及自搜都還原了出來。
值得一提的是,因為刪除一般彈幕只會在特定情況下讓rain的壓力減小,所以遊戲後期我化身無情直播機器時會將所有彈幕刪除來最大程度減少壓力。權力的快感真是讓人沉迷。
宅宅們最愛的福利直播,可以一次性漲波大的
主播模擬遊戲也屢見不鮮,雖然質量都平庸到,讓人覺得它們的客戶是不是隻有以此為素材的管人,但這款遊戲在模擬方面卻簡陋出了新境界。這個更接近《美少女夢工廠》系列的系統初見還有幾分趣味,可到了我刷結局的時候,就是最枯燥的障礙,甚至讓我打完後兩天都沒緩過勁去看直播。
咱們安利遊戲的不能安利你假貨,相較於初見給人的第一印象,這款遊戲實際上正如官方所說,本質是一款adv或者說galgame,因為遊戲的一切趣味,都是圍繞rain這位女主角鋪陳的。
Bomber Girl
女主角rain,或者叫她糖糖,是一位翹家逃學,和玩家扮演的男友一起私奔的JK。她為了實現自己100w粉的夢想,在網絡上化身名為“超絕可愛互聯網天使醬”(簡稱“超天醬”)的網絡主播。
(曾經)可愛的女主角們 左為糖糖,右為超天
劇情不吝筆墨地刻畫rain的美貌:誇獎她時只有誇獎她的外貌不會讓她反感,不管進行多麼獵奇的直播都能看到有宅宅在刷“我超,開導!”甚至rain本人也自認為“我除了美貌之外一無是處”。美貌似乎是這個自卑的女孩和世界掰腕子的唯一資本。
剛進入遊戲,rain就像每一個美少女遊戲的可愛女主角一樣普通。
可隨著遊玩進度的推進,玩家很快會像溫水裡的青蛙一樣咂摸出不對勁來:你過分的索求會讓她沉湎於慾望,你不合主題的仁心會讓她突然脫離軌跡,甚至誇張的讚美和溫柔的善意都會加重她的壓力。這個女孩幾乎會在每一個不謹慎選擇的節點選擇最極端的應對,像一顆地雷一樣轟然破碎。如果說一般的模擬養成遊戲是讓玩家拿著畫筆在潔白的畫布上作畫,這款遊戲卻像是畫中人捉著你的手。
於是被模擬經營騙進來玩家只能在掰盤下一款和小心翼翼的順毛中間做出選擇,這也是標題中“謹遵用法用量“的醍醐味。
可能對玩家來說不算be
實際上rain毫無疑問是個地雷系女孩。
地雷系是近年從SNS網站流行開的新屬性,現在常指某種視覺系妝造:長髮口罩雙馬尾,病態的蒼白,泣系的妝容以及哥特風的穿搭。但本作女主rain,則更接近這個詞的本意:看似正常卻內心病態,隨時可能如地雷一般爆炸的女子,譬如性癮、不注意個人衛生、對配偶有病態的掌握欲、也常常伴有自虐和厭世。
需要注意的是,與我們常說的病嬌不同,地雷系的毀滅衝動往往是指向自身的,也可以說是“相對無害且缺乏行動力的病嬌”。自虐,厭世,性癮。總之,rain在遊戲裡的形象幾乎就是地雷系刻板印象的彙總。
而遊戲的實際目標除了“達到100w粉絲”之外,更重要的是,怎麼維持住這個女孩脆弱的平衡。
當然,rain在玩家面前也是耀眼的:並未發病時旺盛但不過激的佔有慾只讓人覺得可愛;桌面鏡頭裡經常偷偷打扮jk味十足;會在推特上敷衍完粉絲後一遍一遍訴說對你的愛意,也會在聊天中對你傾訴生活的一切並偷偷撒嬌,自卑但尋求你認同的時候有著雜魚般的萌點。製作組用豐富的文本量和日常味十足的對話構造出了這個女孩只對你展露的可愛一面,虛擬的天使展露出了真實的笑顏。
在遊戲中段,rain出色的角色塑造,以及“只為你一人”的專屬感和優越感,也是很多玩家繼續玩下去的動力和在論壇裡高喊“糖糖你帶我走吧”的理由。
✞ 昇天 ✞
接下來說說遊戲的硬性指標。
音樂方面,專精遊戲op的kotoko老師帶來的主題曲《INTERNET OVERDOSE》十分契合本作的風格,不得不說kotoko老師獨特的聲線簡直是為電波系歌曲而生的(看到mv封面我就想,應該是kotoko唱的吧),歌曲甜美喧譁的風格下流露著些微的癲狂,歌詞則十分地雷地將戀愛崩潰和毒電波掛在嘴邊,也昭示了這場狂宴的本來面目。
配樂幾乎全程採用8bit風格,常常使用同一首歌曲的remix來表達rain不同的心境。而劇情關鍵節點的配樂搭配也十分恰當,最大程度地渲染狂氣。
畫面在像素風格的領域內做到了優秀,同時本作上線之前製作組募集了不同畫師或素人的超過300張同人圖,隨著遊戲進程可以一一解鎖。
值得一提的是本作的演出部分。
本作提供的可視範圍只有老式電腦屏幕以及電腦屏幕兩端的一小部分空餘。本作在各種場景下將這個舞臺充分發揮:如果rain情緒失控,整個屏幕會隨她的暴力行為而傾斜,極端時屏幕甚至會直接被打破。而電腦屏幕周邊的空餘位置也會隨著劇情的發展產生變化,讓我想起了NDS時期那些很會玩雙屏幕的廠商。
而高潮時的劇情演出則能看出製作人 にゃるら 對於毒電波豐富的經驗,各種形態的噪點雪花以及變調能將熬夜的我從昏沉中喚醒。除了這些毒電波司空見慣的手法,重要節點的演出同樣能夠給予玩家獨特且沉浸的體驗,為了避免劇透,我這裡不過多贅述,還是希望大家有時間去遊戲裡體驗一下。
meta元素是本作中不得不提的部分,雖然僅在某一結局中出現,但良好的鋪墊以及出色的演出讓我久違地找回了脊椎過電的感覺。
“在黃昏時分練習說再見”sayo教再得一分
一些有趣的題外話
- 本作的製作人にゃるら 的主業是小說家和漫畫腳本,曾著《承認欲求女子圖鑑》,與本作的風格極為相似。
正在找資源來看
- にゃるら 在4gamer的採訪中表示”本作著眼於社會底層jk的精神問題與生活方式“,但是到了本土大家的討論中心卻都偏到了管人上,不得不說是特殊的輿情導致.....人家rain明明做的是真人出鏡的主播好嗎,管人痴收收味(。
- にゃるら 在採訪中還狂吹sayo教,認為這是自己玩過的邪氣遊戲的頂點,而遊戲中也有對syao教的硬核致敬。
硬核致敬
- にゃるら 說遊戲受一款叫做《妹!生活~單色~》的gal很大影響,筆者並沒有打過,希望有打過的朋友能分享一下。
- 本作的國區銷量完全超過了日本,製作人震驚之餘也表示想見見中國的宅宅,這個表達宅宅的geek也被谷歌翻譯成了“書呆子”,這也是遊戲發佈之初互聯網上那張流傳梗圖的來源。
- wss製作組同樣在推特上進行了遊戲的ARG部分,糖糖和超天醬的推特都真實可搜,超天醬的帳號進行了直播預告,而糖糖的小號則無法關注。
- 本作的本地化相當出色,不僅對原始文本進行了最貼閤中國的本地化翻譯,steam成就中玩的梗也被漢化組努力還原了。
- 本作的結局名稱以及steam的成就說明也無處不玩梗。每一個結局名稱都是neta現實歌曲,梗來源包括《最終幻想10》,《紅辣椒》,《假面騎士龍騎》,《假面騎士Amazon》,《電波女青春男》以及kotoko本人演唱的歌曲
- 遊戲中能體會到作者對於吃藥的態度:出去玩一次-10點壓力,而吃藥只能-1點
- 國內特有的樂子:NGA在遊戲發售之後模仿遊戲裡的匿名版製作了超天醬的專樓,而在專樓中任何人都只能匿名發言,網友們也十分配合的重現了遊戲中匿名版的討論內容。
截止發文已有800條討論
只想與你完美告別
此前我也閱讀了相當數量的該遊戲評測,令我感到不解的一點是,似乎寫作者們的關注中心都放在了直播生態和管人問題上,可我不認為一款大量借用狂氣毒電波表現手法的作品,想要表達的會是如此現實且缺乏深度的主題。於是我帶著疑問重打了遊戲中最為重要的幾個結局,試圖尋找自己的答案。
遊戲中TE的結局名“Comment te dire adieu”意為“該如何和你告別”,來自於上世紀的法國同名歌曲。當我終於打完真結局,看著steam跳出的成就,悵然若失地躺在椅子上打開了這首歌。女歌手Francoise慵懶且優雅的腔調,如同幾年前ddlc的那首《my reality》一樣擊中了我。
遊戲中的rain如此受人喜愛,絕不是因為她夠美或者夠瘋,而是她身上那些極端的癲狂的點,都能在我們身上或多或少尋找到淡淡的影子。每個燈影婆娑的夜晚,每個被顯示器熒光照亮疲憊面龐的晚上,厭世的念頭難免在心中如海藻般瘋長。
可我們終究不是遊戲角色,還是要洗把臉刮掉鬍子,在紛亂的思緒中迎接第二天的俗務繁忙。
這時候看到rain如此自由且自我的身影,怎能不像《盜火線》中的英俊探長一樣,發出“byebye,black bird”的哀鳴呢。
遊戲最後的rain就是black bird的化身,她美麗且凜然。瘋狂,厭世這些負面情緒誠然被放大,可俗人所期望的灑脫也被放大了,就像“no angel”結局裡刻畫的那樣,她像一隻黑鳥在霓虹燈中飛翔。
現代人脆弱的精神世界需要寄託,尼古丁、虛擬偶像、磕糖作品在中國的盛況正是佐證,而互聯網似乎是這類心靈寄託寄託的最好溫床。
這些寄託是遙遠海岸對面那一抹綠光,卻也是能讓人痴迷其中的致幻劑。
每個人都是needy girl/boy,每個人都想overdose,可遊戲中“happy new world”唯一的抵達方式是斷網,而劇情中超天醬所盼望的,也是一個沒有互聯網的世界。
也許就像本作的主題曲《INTERNET OVERDOSE》所訴說的那樣,在虛擬的消遣中,有的人已經迷失了界線,現實與網絡混沌成一片。雖然互聯網沒有處方,但這是否是一種服用過量呢?
也許正如にゃるら最喜歡的sayo教那般,也正如他在真結局,在data0中傳達的那樣:虛擬終歸有限,請對black bird做一次完美告別。
晚安。