【金庸群侠传online】运营解读至尊服13区的重大改变!!!


3楼猫 发布时间:2023-12-16 11:15:28 作者:金庸群侠传online Language

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自我们公布开服信息到隐藏门派官宣起,13区“段氏风云”就受到了诸位大侠们的激烈讨论。

事实上,每一次新区的开放都是一次严峻的挑战。

一方面,新区的开放必然会吸引到老玩家的回流,在短时间内聚集起很高的人气,但另一方面,又要担心这种人气是昙花一现,要确保重回武林的各位大侠能步入一个长期充满生机的江湖。

所以,每一次的新区都要力求打出自己的特色,让每一段故事都是全新的开始后,而不是重复的轮回。

在本次的13区,金庸群侠传online至尊服将

,这是继明教、逍遥后,又一次解锁门派。

可以说如果其它都是浮云,但不一样的门派绝对是您选择再次加入的理由。

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在原著中,大理段氏是武林世家,是地处云南的大理皇室。最先出场的是《天龙八部》中大理国段氏皇族段延庆、段正明、段正淳、段誉等;

到了《射雕英雄传》和《神雕侠侣》中出场的则是五绝高手南帝段智兴,六脉神剑和一阳指是大理段氏的世代相传武功,威猛绝伦。

而内功心法上又有

,不弱于人。

再加上为了共同对抗欧阳锋,段氏得到了全真绝内先天功,可以说由内到外皆以达到武学巅峰。

回到金庸群侠传online的故事里,一阳指、六脉神剑早已登场亮相。

其中六脉神剑更是作为绝学被玩家熟知。

那么是否意味着,本次的大理段氏将失去新意?

答案并非如此,此次解锁的大理段氏会有更多自己的独门武学,从成名技到必杀、精要,其中在必杀、心法、轻功上,大理的武学都有其独特之处,具体威力如何,还待您来亲自体验。

更为关键的是,大理武学对基础尤为看重,

将区分大理与其它各门各派。

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除去门派大理段氏,在本次的13区中,另一大特色会是声望武学的更多变化。

首先,现有的声望武学将会有更高的等级上限与概率分段,等级越高发动概率也将更为明显。

其次,更多的声望武学好加入战场,让战局情况瞬息万变。

试想一下,当

出现,对局中鹿死谁手也将会变得未可知也。

也许左右战局的将不会是绝对的攻击防御,而是状态与控制。

在12区浪子令狐冲中,倚天剑屠龙刀的秘密又被再次解开,峨眉派掌门可以领悟到绝学白蟒鞭法。

而到了13区,又将会有

等待大家前来破解。

能否突破九阳、龙象的包围,还需您亲自实验。

同时最近几个月,金庸群侠传online陆续举办了

见面会期间,热情的玩家给游戏提出了各种宝贵的建议。

除此之外,在电话、QQ客服,官方邮箱,我们也都陆续收到了很多热心的指导意见。

事实上在整个2023年,我们也针对这些意见对游戏进行了大刀阔斧的优化。

这当中一个很重要的看法是希望至尊服能面向更大众的玩家群体,并且不要竭泽而渔,不要总想着让用户氪金,而是让游戏变得更热闹更好玩。

为此其实整个2023年,金庸群侠传online至尊服的调整都是在围绕这部分展开。

在2023年,我们在游戏中投入了大量的绑定的道具,通过这种改变,我们将各种

将很多可以用来逼迫玩家氪金的道具投放到游戏内产出。

又将很多垄断的资源分散开来,让大部分玩家都能得到。

这样既不会让工作室大量刷取,也不会对市场形成冲击。

但也因为如此,我们不得不面临各式的抵制与困扰,一些玩家无法刷取奖励后会开始引导舆论。

同时原本要充值才能拿到的物品道具被投放到名门活动中,也变相削弱了氪金玩家的实力,拉近了玩家群体的等级差距。

为此,官方的收入也受到了不小的影响。

但是这样的调整切切实实的造福了大多数玩家群体,也实实际际的降低了游戏的消费。

从11区到12区,可以说玩家早就无需像最早那样每周都要充值。

所谓的

,可以说如今的至尊服已经完全趋近于大众消费。

是一个每个人都能参与进来的武林。

另外,为了让物价恒定,保证储值用户的利益,在储值消费活动上,也遵循了市场优先的原则,保证供给平衡的同时将一切自由交易的权利归还给玩家。

所以通过自由买卖,完全可以做到自给自足。

事实上,对于游戏的内容是有一种最简单粗暴的方式。

数值不断叠加,功能无限升级,这样就可以无脑的刺激用户消费。

想要变强,不断的充值,不断的升级武器、八卦、购买新的丹药、物品。

但在

,不会急于刺激玩家去不断套娃,相反,整个2023年,游戏的内容更新都是从游戏性本身出发。

在玩法,解锁了阵法等团队功能。

从情怀上,改良了拍卖行。

更是花了大量时间精力用来

这样的更新优化也许并不讨喜,至少对于土豪来说,根本可有可无,可游戏并不是简单的数字加减,也不是无脑的金钱压制。

可能氪金就能变强然后统治全服确实很爽,可如果失去了平衡性,服务器只会沦为少数玩家的挥霍地。

或许手游页游可以这样追求短平快,但金庸群侠传online更应该

在这一过程中,也有许多小伙伴不是很明白。

认为游戏官方总是照顾新手,偏袒消费相对较低的玩家。

比如对于新手部分,我们会有

带着一起游戏,还有不定期的发放一些直播奖励。

但相反,很多大神玩家却享受不到这样的福利。

仿佛官方重视偏袒新人,却对老手杀熟。

然而实际上,为了

,在很多方面略微的照顾“弱势群体”是必要的,正是因为给了他们成长的空间,让他们提升了战斗力,整个服务器的活力才得以保持。

纵观过去几年,金庸群侠传至尊各个服务器始终保持着每个服务器都能充满对抗。

不论是老服、新服,都能长期保持生命力,可以确保合服周期在一年以上。

这当然需要新鲜血液。

所以,我们不断完善新手教学,推动了各式

改变了过去,金庸群侠传都是一锤子买卖的游戏结构。

让战斗不停歇,让武林激情永存。

在后续,游戏也将对

,让所有人都能乐在其中,快意恩仇。

也许以上的部分还不足以让您想要投身到13区的战场。

所以在13区【段氏风云】,金庸群侠传online至尊服团队还将第一次开启虚实结合的活动计划。

将游戏从线上衍生到线下。

从游戏世界玩到现实世界,真正感受大理古城的风土人情。

另外,我们还在筹划线下版的武林大会并且打造金庸金庸群侠传online名人堂。

在2024年,会与其他线下聚会一起,形成一个庸

我们的官网、官方论坛也将配套上架各式互动类活动。

或许您在现实世界的一举一动将会影响到您游戏中的角色。

而更多的游戏周边、DIY实体奖励也会让你成为最闪耀的一代大侠。

从【段氏风云】开始,成为金庸群侠传online的传奇。

你的故事由你代言,

【金庸群侠传online】运营解读至尊服13区的重大改变!!!-第3张

同时本次新区,有部分内容也进行了相关调整。小编在整理之后,特别准备了

等多项内容来为还不熟悉的玩家指点一二!

如果还有哪些大家觉得对前期有所帮助的内容,大家尽可向客服反馈,后续小编也会进行相应补充,下面就来看看,运营大大解读的13区重要改变!

东邪、西毒、南帝、北丐中的南帝段智兴也即将携手他的段氏一族正式收徒。

一阳指、六脉神剑,在云南大理,段氏一族将以门派的形式重出金庸江湖。

继明教、逍遥之后,各位大侠又会有别样的选择?

门派比武、武林大会是金庸江湖中最重要的赛事,代表着每个门派与整个武林的最强之战。在13区中,门派比武与武林大会的冠军得主将会解锁更多奖励。

不与神威套装相冲突,让冠军不仅只是荣耀,还是战力的加持!

伴随着新区的开放,会对现有的声望武学进行大刀阔斧的改革。

不单提升等级上限,也会对概率的等级提升进行优化,换言之等级越高发动几率也会越明显。

同时,更多的声望武学也会让金庸江的武学搭配再添不同组合。

继续加强神兽的特殊效果,让五座总坛的神兽拥有不同属性,增强对抗减少随机性。同时对城防建筑等进行优化,让战场更加的紧张刺激、热血。

巅峰个人榜,象征着个人的最高的实力。

上榜玩家除了有专属称号外还将获得巅峰总坛武林帖残页。

将会减少随机性的内容,同时在战斗模式当中会有所调整,具体内容后续公布。

三方势力战将以组织为单位展开乱斗,争夺天下第一帮。

更多的武林贴卡组,更多的稀有卡片,即将加入战场。

名门奖励会有更多绑定道具,让更多玩家可以参与到紧张刺激的战斗当中,同时绑定的奖励也将大大减少对市场经济的冲击。

明教的无上心法圣火令,即将带来绝世内功的又一波冲击。

战斗PK悬念加剧,气若游丝状态助你一臂之力。

至尊服十三区浪子令狐冲将配套完整的新媒体宣传计划。

从抖音、快手到斗鱼虎牙打造金庸群侠传online武林网红!

还有知名主播团带你一起闯江湖!

破甲霹雳式:800

玉锁金钟决:500

掷象暴击篇:300

御风闪避经:100

傲天属性诀:100

凌云反击式:200

玄修天悟篇:100

16个侠客均只解锁至3级,品阶提升不限制。

至尊武罡心镜(不开强化、精化制作)

五甲(青龙、朱雀、白虎、玄武、麒麟)暂不开放

至尊弥补指环(暂不开放后续升级)

暂不开放神威套装所有部件制作。

八卦灯系统初始开放至八卦仙灯五层(八卦仙灯二层需要二转以后才可以点)

上古武器只解锁至基础制作,暂不开放升星升阶

开局上限锁定至10亿

不做限制,强1~10可提升自修,精1~10可提升天悟(三转开天悟)

至尊天命魂可搭配武器一同使用效果更佳,解锁进度同上

不做限制,收集材料兑换选单可直接换取。

段氏风云服务器完全独立,不与其他区服互通

段氏风云服务器不与其他服务器冲突,即其他服务器账号使用过,在12区仍然可以使用。

《金庸群侠传online》运营团队全体成员感谢大家的支持!!!

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段氏风云Q群:584870193


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