前排提示:純整活文章,圖一樂,不許說我,說我就吃我一拳😡👊🏻
文章接下來將會從十個方面來對這款黑盒高達9.9分的遊戲進行主觀評價(不準反駁,反駁就是我對)(我的聲音疑似有些尖銳!)
首先是我們的加分項選手:
1.回憶分+1
記不清是2009年還是2010年,當時大概是小學二三年級的樣子,那時候就在快某玩的遊戲盒上面下載了老版生化危機4、聖安地列斯、光暈/光環等遊戲,可以說是最早的單機遊戲啟蒙。
這也是我接觸到的第一部生化危機遊戲,在此之前看過生化危機的電影《惡化》, 到現在都能回憶起飛機墜落在候機大廳,一隻只喪屍在機艙口掉落下來的畫面;也記得在家一天連著看5部生化危機的快樂(不知道有沒有人發現電影生化危機1的9分30秒左右愛麗絲換衣服是有福利的喵)
或許是小的時候就被電鋸人處決的畫面衝擊了,以至於對一些血腥暴力獵奇畫面的接受能力是提高了不少。在老版生4中印象最深的是村民見到我會喊“愛因斯坦”“俺認識他”之類的話,以及在房頂的時候,可以趁他們爬梯子時將梯子踢下去。(話說,重製版是不能踹梯子了嗎,我只有在守木屋房頂的環節才踹過一次)
現在老版在隔壁是9塊錢左右
2.為我量身定做,體驗到了大多數內容+1
點名表揚夾子夾子夾子,真的是一個都沒落下!感覺這遊戲就是針對我設計的一樣,包括什麼被蟲子吃掉腦袋,被滾石壓扁,還有因為來不及掙脫被草叉插死(某獵魔人直呼內行),最搞的是有次殘血讓牛給拱了,導致被精英狼秒了基本上設計師設置的陷阱我都中招了。
同時也點名表揚環境音字幕功能!幫助我更好地做任務,也提前預警了大部分危險,降低了遊戲的難度和恐怖程度,推薦膽小的玩家開啟舉個例子,比如:人偶附近有(發條聲),絆線雷附近(微弱蜂鳴聲),(蟲鳴聲),礙事梨環節的(盔甲移動聲),還有做懸賞的(鼠叫聲),這個功能我是真的喜歡。
里昂:6(嫌棄臉)
嘴硬ing
3.恐怖緊張的氛圍感+1
雖然說手裡有槍、草藥以及娃哈哈,但是膽小的我還是會自己嚇自己,場景昏暗,總是會想著開櫃子會不會突然竄出來一個怪,牆縫、窄道里鑽著鑽著會不會突然貼臉來個劇情殺,開門殺等等,以至於大部分這種場景都是走著過去的hh,生怕被突然的跳點嚇到。在給快艇找燃料的地方,走一個木橋,會突然斷裂,里昂掉下去時候,我還跟里昂異口同聲說了句“我靠,嚇我一跳”
還有再生者,看起來是一身肥膘,雖然再生能力可怕,但最讓我難受的還是,將它打到在地後,它直接變成蛄蛹者向著我游過來是真起雞皮疙瘩。
突然想起來當時第一次見這個怪,幻視成隔壁的亞當重錘了(義體進化成基因科技,很合理吧
4.礙事梨真好看+1
這一代的礙事梨很可靠,而且中配聽著也很俏皮,遠程狙擊敵人時她會說“哇塞”,在遊玩過程中也對里昂有著巨大的幫助,無論是高牆空洞,還是翻牆過去開門,甚至她還在學校學過開弔球車!拜託,這超酷好吧。
通過語音也能感覺到里昂對礙事梨越來越讚賞,從一開始的“你比我救過的其他人顯得更有經驗”,到“你越來越棒了”,最後“其實,你並不需要我”,這一代的礙事梨我簡直太滿意了!(說了這麼多其實我就是好澀對吧)
5.地圖大,設計好,管飽+1
如果沒有接觸過相關內容,怎麼也不會想到在整個流程裡從開車進入村莊後,先是在村頭幹一架,然後就是去教堂、村長家、湖畔等等地方,最後還要去大城堡、地下礦洞、實驗室、軍工廠,整體上的體驗十分流暢。想不到,根本想不到。
6.戰鬥爽了+1
只要不是過於揮霍彈藥,基本上是不會缺乏的。我對於手槍情有獨鍾,因此非常喜歡打頭或是打腿來觸發體術攻擊,噴子選擇的是鎮爆,雖然各個遊戲我都是不感冒霰彈槍的,但是在這裡我用噴子打得好爽,比攻打斐濟都要爽再然後拿到紅外線,放在木狙上,體驗更是極佳,後邊的地圖基本上都是暗色調,但是隻要打開紅外狙,怪物無所遁形!
優點說完之後,接下來就是失分項。
7.格子危機-1
本來是不危機的,但是抓了5條魚就危機了,還不捨得吃,玩任何遊戲都有撿垃圾的習慣,更有著不捨得使用珍貴道具的陋習,以至於玩遊戲經常出現拿到珍貴消耗品,等到通關都沒有使用的情況,但是看著小小的揹包和倉庫裡塞滿了大大的都快要溢出來的珍貴道具和材料,就有種滿足感。
8.少玩一塊錢-1
聽朋友說,在遊戲中可以用金蛋對城主造成大量傷害,當初拼死拼活殘血擊殺,我恨不過一個金蛋9000塊錢一直在包裡放著,吃都不捨得吃。果然還是等以後打算玩二週目的時候再玩回這一塊錢吧。
9.扭曲人的性取向-1
就是因為生化危機系列,以至於第一次認為一個遊戲中的男角色又帥氣又有魅力,因為大多數情況下我玩遊戲會優先創建女角色,抽卡也是隻抽喜歡的女角色。但是偏偏在這裡第一次對一位男角色欲罷不能(並非南通,純發顛)
但是這一張真的很帥啊
10.過於佔用電腦空間-1
一個破遊戲玩到通關截了這麼多張圖片,你有沒有考慮過電腦的感受
經過十個方面嚴絲合縫、認真、合理、證據確鑿地分析,在此鄭重宣佈,生化危機4重製版,在我心中喜提6分高分!
最終評價是:算它厲害!