

靈域爭霸採用賽季制,每月1至14日為第一 賽季,15-28日為第二賽季,其餘時間為休賽期。靈域爭霸每日4:00開啟,每日24:00結束,並進行結算,根據局內名次發獎。.每賽季結束時,會根據公會排名發獎.
靈域爭霸戰鬥說明

◆行動力規則◆
每日,每名參與到靈域爭霸的玩家會獲得30點行動力,每次派遣隊伍出征需要消耗1點行動力。撤回派遣防守的隊伍會返還1點行動力。
消耗行動力之後,戰鬥結束會獲得獎勵,獲得的獎勵會存放在[戰鬥獎勵] 中,擊敗敵人會獲得額外的擊殺獎勵,同樣存放在[ 戰鬥獎勵]中,可以隨時領取。
◆積分規則◆
佔領領地之後,會獲得領地積分。如果在統計前領地失守,則會失去對應的領地積分。在每日戰鬥結算時,會根據佔領城池的積分對參與靈域爭霸的勢力進行排行統計,並對所屬勢力成員發放獎勵。每日結算所獲得的積分會記錄在總排行榜上,當賽季結束時,會根據總排行榜的積分來結算最終獎勵。
◆佔領規則◆
每個勢力都會有一座勢力總部。勢力總部不會被佔領,擊破勢力總部並滿足佔領條件時,會獲得額外的積分。
攻打城池有等級限制,未達到指定等級的鎮魂將不能參與該座城池的攻防。
鎮魂將可以派遣隊伍到地圖.上任何一個城池進行戰鬥,但是佔領一座城池需要滿足以下條件:
1、該城池與己方任意佔領的領土接壤
2、該城池內已不存在任何守軍
3、在滿足以上條件的勢力中,自身勢力消滅的守軍數量最多。
右上角有一個地圖可以直觀的看到哪些是我的/其他人/戰鬥中/中立

為避免車輪戰消耗,靈域爭霸中規定了獨特的兔戰規則,規則如下:
1、對局開始時,勢力所屬的總部會獲得免戰時間。
2、當無所屬據點被某個勢力佔領時,會獲得免戰時間。
3、當有所屬的據點,所屬權因為佔領規則改變時,會獲得免戰時間。.
4、當勢力總部被擊破時,勢力總部會獲得免戰時間。
◆參戰規則◆
每場靈域爭霸最多有八支勢力參戰。
當進攻部隊全部陣亡時,可以消耗靈玉將隊伍復活,重新加入進攻隊列。
若進攻與防守方都沒有可用的部隊時,進入戰場倒計時。倒計時結束後若各方依然沒有可用部隊,則該場戰鬥結束。
◆守方規則◆
1、據點戰鬥中,守方獲得先手攻擊的優勢。
2、防守方的陣亡角色可以通過消耗靈玉進行復活
3、防守方可以配置部隊防守任意城池(即使並非本勢力佔領的城池,也可以進行防守)
4、防守方在開始戰鬥後,不可以撤回防守隊伍。

