提到《无人深空》,大伙脑子里可能浮现出来的便是一个从失望中站起,口碑逐渐回升的形象,这是一款由Hello Games制作并发行的开放世界生存制作游戏,早在2013年制作组带着《无人深空》进行宣传时,其中的游戏设定、星球宣传等等就吸引了一大票玩家的目光。
不过后来的故事我们也都知道了游戏内容的空洞、画质低劣、阉割多人模式等多种问题层出不穷,让本作的体验拉了不少,不过在制作组的励精图治下,终于用自己的行动让口碑回升到了今天,作为“持续运营”中的,这场免费且长达八年内容更新之旅自然也值得我们铭记。
到7月30日之前,游戏开启了五折史低的活动,国区仅售70元,八周年特别纪念版的新史低一起上阵!
来自制作组的亲笔信
我迫不及待地想告诉大家一个激动人心的消息:我们将迎来今年以来《无人深空》最大的一次更新。为了展示这次更新的内容,我们不仅制作了预告片,还准备了一段深度探讨视频,带大家一窥幕后制作的点滴。
我们的本次更新叫做“世界 第一部分”。我门的团队为此倾注了大量心血,我也为我们的团队而自豪。在这次更新里,我们用了全新的技术、新植物、新动物和新玩法,让整个宇宙焕然一新。在《无人深空》中,你看到的一切都是由计算机生成的。每次更新,我们都希望给大家带来惊喜。这次更新带来的多样性远远超过以往!
八年的旅程中,我们依然在不断追求创新,我觉得这次更新中包含了一些社区几乎不再期望的内容。对我们来说,这不仅仅是增加一些新外观,而是真正对《无人深空》产生深远的影响。
当我们开始制作《无人深空》时,我们希望玩家感觉像是走进了一本科幻小说的封面。为了实现这个目标,我们开发了许多新技术。
新的水体技术能够生成波浪和反射效果,海洋看起来焕然一新。海洋行星的感觉完全不同,现在飞船可以在水面上降落。行星还拥有风模式,波浪会动态地对天气作出反应。
游戏中我最喜欢的部分可能还是飞过云层进入太空。对于我们来说,云层是一个独特的挑战,你可以从太空、从行星上看到它们,还可以飞过它们。我们的新云技术创造了细致多变的天空和天气状况,让你看到美丽多样的天空。
在行星表面,我们添加了新的体积和大气效果。滚动的雾气、雨、暴风雪、熔岩火花,这些与风和云结合在一起,极大地改变了探索行星的感觉,增添了许多生机。
有时候,当风暴来袭时,你会看到波浪翻滚,云层聚集。新的风、云、海洋和大气效果结合在一起,带来了无与伦比的体验。
在这些新的生态系统中,我们添加了许多新的生物供大家发现。我们不断推动可能实现的多样性。不仅仅是增加数量,我们还希望做一些前所未见的事情。当然,这些新生物都可以成为宠物和坐骑。
《无人深空》是一款关于探索的游戏,所以行星的外观和感觉非常重要,但我们希望每次更
新都能增加更多在这些行星上的行动内容。探险已经成为玩家游戏体验的重要部分。这次我们制作了一些受《星河战队》启发的内容,带你探索一些非常酷的新行星。大家将一起对抗虫子,社区推动进度。新加入的机甲带有重甲和酷炫的火焰喷射器手臂,你一定会喜欢!
据说未来还将有PART2更新,不知道他们下一步想要实现的野心又在哪里呢?
团队新作《无火之光》也即将加入战斗
说起来对于Hello Games在六个月前宣布过一款野心不下于《无人深空》的游戏——《无火之光》,这是一款能够一起冒险、建造、生存和探索的游戏。游戏背景设定在一颗近似地球大小的奇幻星球上,你可以与全球的玩家一同合作或独自闯荡,在这个充满神秘与挑战的星球上生存下来…
相信在《无人深空》之后,他们还会迈进更坚实的一步。