【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 03:30:35 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

現在是北京時間8月15日凌晨三點十一分,我剛結束正文的撰寫。冥思苦想了半天,也琢磨不出一個有趣的開頭。既然如此,那就乾脆跳過這個環節。

本系列提到的所有遊戲,我都至少體驗了8-20個小時。大多以第一次通關時長為準,遇到合口味的,上不封頂。如果反響良好,我會迅速更新後續。

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桌面鎮樓!

一.倖存者類

1.《臨兵馳者》

個人評分:⭐⭐⭐⭐⭐(版本更新後有些許BUG,但總體無傷大雅,故不扣星)

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  • 玩法:別出心裁的類倖存者
  • 發行時間:2023年7月20日
  • 是否EA/有無Demo:否,無
  • 原價:22元
  • 特點:玩法相當新穎、趣味性十足、前期得捱打
  • 流程:不固定,大約10-50小時
  • 商店口碑:好評(共24篇評測,95%好評)

不支持聯機。

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“臨兵鬥者,皆陣列前行”,是道家的九字真言,具有令人瞠目結舌的強大能力。每個詞,都有著獨一無二的含義、表現形式(結印)和觸發方式(唸咒)。

而用這句話,作為介紹《臨兵馳者》的引子,可謂再合適不過。在某些地方,它們有著其曲同工之妙——比如,都很有吸引力。

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目前為止,《臨兵馳者》是我體驗過的,最有創意的類倖存者遊戲。雖然主要玩法沒有變,依舊是“擊殺怪物、獲取經驗值提升等級,從而在數個強化中選擇一個”。

但是,開發者卻另闢蹊徑,將核心從“戰鬥”變為了“奔跑”。玩家無時無刻,都是在運動中的。這個階段,你幾乎沒有戰鬥力。要想幹掉敵人,就得利用衝刺(左鍵)和爆發(右鍵)。

每個角色的左右鍵,都各具特色。例如我最中意的槍手,就能夠在奔跑的途中,向周圍進行掃射。由於技能具有冷卻,因此玩家需要,把控好前進的方向。畢竟,無傷次數用完後,再撞到障礙物或者敵人,就會損失生命值。

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升級後,玩家獲取的強化也是五花八門。它們可以為你附加全新的能力,包括擊飛、震動、電擊等。除此之外,也可能是單純的屬性提升,例如增加獲取的經驗值、加快轉向速度等。

單就套路的聯動而言,《臨兵馳者》相當出色。還以槍手為例,先選擇雷霆天賦(每前進五米,觸發一次落雷)。接著,點出“衝刺和爆發,同樣會施加落雷”。一個能幫你度過前兩分鐘的小套路,就這麼成型了。

當然,目前也有一個百試百靈的萬用技能——擊飛。浮空+擊飛+震動三管齊下,在中後期無論視覺效果還是激爽程度,都相當令我滿意。

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需要指出的是,本作的套路相當多。每個角色,都有它的用武之地。但是,學習成本稍有些高。因為在一無所有的前期,光是層出不窮的術語,就讓人頭皮發麻。

至於局外養成部分,我覺得肝度尚可。低難度下,完整的一把對局(十五分鐘),大約可以收穫3萬左右的代幣。在點出核心天賦後,本作就是徹徹底底的爽遊。

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最後,是一些細枝末節的內容。比如《臨兵馳者》還有單獨的地圖、遺物。前者能夠提供額外的正面增益,後者,則是讓玩家的戰鬥力更強。無論哪種,都是為了遊戲性服務。

本作的更新也相當頻繁,今天還上線了全新的UI。但令人啼笑皆非的是,第一把我就遇見了BUG。但由於影響微乎其微,因此不影響它的整體質量。如果想嘗試別出心裁的類倖存者遊戲,那麼本作絕對值得嘗試。

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二.第一人稱射擊類

1.《Deadlink》

個人評分:⭐⭐⭐⭐

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  • 玩法:肉鴿+第一人稱射擊(實際體驗偏向《Doom》)
  • 發行時間:2023年7月27日
  • 是否EA/有無Demo:否,無
  • 原價:70元
  • 特點:操作手感一流、正反饋充足、前期依然得捱打
  • 流程:不固定,大約10-50小時
  • 商店口碑:特別好評(共1683篇評測,91%好評)

不支持聯機。

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《Deadlink》這款遊戲,籠統點看,有些像”加入了肉鴿要素的《毀滅戰士:永恆》”。當然,背景設定和具體細節方面,都大有不同。

本作中,玩家扮演一名特工,具體的職責,就是幫助自己供職的超大型企業,進行戰鬥方面的模擬訓練。聽上去就非常賽博龐克,事實上,也的確如此。

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不過由於《Deadlink》的本地化水平,介於“機翻”和“我奶奶翻(由於工作原因,她年輕時學過一點英語、俄語,說起來像模像樣的)”之間,因此有些文本,讀起來不太通順。反正八九不離十,大體就這意思。

本作的節奏非常之快,並且製作組有意的,將《毀滅戰士》的彈藥循環機制,進行了移植和改動。玩家可以用技能和裝備,標記敵人。擊殺它們,能夠獲取護甲、爆炸物、副武器彈藥等。

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不同職業的技能,各具特色。我比較偏向於,機動性較高的槍手。他可以將敵人或者環境物體當做踏板,從而飛簷走壁,甚至腳不沾地。

肉鴿部分,主要體現在三個方面。每個房間清空後,玩家能夠自由選擇獎勵。你需要審時度勢,決定提升戰力放手一搏,或者恢復血量穩紮穩打。

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首先,是可以安插在不同部位的植入物。這玩意就是強化選項,大多兼具主動和被動效果。後者顧名思義,只要裝上了就自動生效。

前者,往往具有前提條件(共四種,切換武器、使用技能(Q和F)、打破地圖中的構造球)。植入物有品質之分,等級越高,效果也就越好。

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其次,就是神經增強,即提升基礎屬性(比如增加傷害、最大生命值等)。這玩意比上不足比下有餘,較為百搭。相比起食之無味、棄之可惜的白色升級,明顯它更好用。

最後,玩家可以挑選副武器。它們彈藥數量有限,但是大多威力驚人。當然,低難度下也可以按住左鍵不撒手,反正主武器子彈管夠。

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除此之外,玩家的武器和機體也能夠進行升級。但由於二者是相互綁定的,因此自由度方面比較低。並且,它倆的選擇餘地,也談不上多。

隨著遊戲流程的推進,玩家也能遇到全新的人物。與他們一同到來的,是收益顯著的隨機事件。不過由於需要完成特定的任務,因此也得斟酌自己能否具有餘力。

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本作的局外養成之肝度,即便在肉鴿遊戲裡,也算是“數一數二”。由於部分升級選項,和通關進度掛鉤,因此菜狗,真的會輸在起跑線上(滑稽)。

當然,大部分玩家,六七個小時應該都可以擊倒第三個BOSS了。《Deadlink》倒也沒有刻意刁難玩家,但需要的資源確實比較多,一時半會是肯定打不完的。

整體來看,本作節奏較快,對技術也有些許要求。只要熬過前期,那麼你將會享受到酣暢淋漓的對局。被偷襲也不要緊,二段跳接閃避加Q,拉開距離一噴子帶走。操作流暢絲滑,結局皆大歡喜。

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三.3D動作肉鴿

1.《禁忌試煉》

個人評分:⭐⭐⭐⭐

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  • 玩法:第三人稱動作+肉鴿(注:建模看起來很澀,但並沒有實質內容)
  • 發行時間:2023年8月1日
  • 是否EA/有無Demo:否,無
  • 原價:48元
  • 特點:肉鴿要素充足、套路構築豐富、前期還是得捱打
  • 流程:不固定,大約10-50小時
  • 商店口碑:特別好評(共234篇評測,93%好評)

不支持聯機。

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《禁忌試煉》這款遊戲,我得把醜話說前頭:它,是一款比較討巧的作品。

首先,本作售價不高,製作組也是肉眼可見的貧窮。人物動作,大部分都是套的模板。場景來源於各式素材,原封不動照搬過來的情況,似乎也存在。角色建模可以說衣不蔽體,但並沒有任何實質內容(大部分全身圖恐怕都難以過審)。當然,由於開發者在國內,所以恐怕以後也不會有。

但是,本作的肉鴿成分,的確做得相當不錯。幾大流派效果各異,都具備相當的可玩性。彼此間的聯動,也都可圈可點。例如海拉之咒提升雷神之錘的傷害,雷神之錘反過來,又加快海拉之咒爆發的速度。

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而且,動作調校的不錯。技能銜接絲滑流暢,分段的普攻簡潔有力,雖說武器打擊感中規中矩,但至少是真有所區別。UI比較質樸,不過也算對得起這個價格。

戰鬥部分,依舊是熟悉的清版過圖制。目前共有四個戰鬥章節,共計32個戰鬥房。擊殺全部敵人後,可以選擇下一個房間的獎勵。

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普通獎勵共有三種,分別為賜福、符文強化、恢復一半生命值。擊敗頭目和首領後,還會根據你的職業,掉落特定的針對性強化。

賜福顧名思義,就是各種各樣的增益。比如普通攻擊附帶雷神之錘、提高能量回復等。符文強化,更多的是作為一種補充。因為該類型每次戰鬥,只會出現12種。

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符文本身,能夠提供不俗的屬性。並且,還具有特殊的詞綴。因此,它們的重要性也不言而喻。獲取方式也比較多,包括擊殺大小Boss、戰鬥外兌換等。

《禁忌試煉》的局外養成,肝度依舊不小。而且本作前期的難度,實際上挺高。費勁巴拉打一次,掉落的資源屈指可數。

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幸好,會對遊戲真正產生影響的,只有特殊形態(狂戰士)、職業和永久屬性提升。至於好感度系統,目前的功能,就是能讓你改變角色的外觀(送禮物,換皮膚,形式參考《黑帝斯》)。

順帶一提,《禁忌試煉》眼下共有30個難度。除了屬性提升外,也需要你手動選擇更多詞綴。不過就我的體驗來看,難度10以下依舊是割草。不過再往後,就需要考慮搭配了。

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可以說,本作是靠“澀澀”把玩家吸引進來,再憑藉比較紮實的內容,讓大夥留下。再次提醒,人物建模只是個噱頭,目前沒有,以後也不太可能有真刀真槍的“額外內容”(但是,後續會添加戰敗動畫,可能有點料?)

如果興趣點是釋放荷爾蒙的話,那麼我建議,移步其他“正兒八經”的作品。倘若你真的想玩動作肉鴿遊戲,那麼《禁忌試煉》是物有所值的。畢竟,除了各式流派,還有養眼美少女可以看。

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四.類街機遊戲

1.《新星漂移》

個人評分:⭐⭐⭐⭐

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  • 玩法:街機風太空肉鴿彈幕射擊遊戲
  • 發行日期:2019年3月27日
  • 是否EA/有無Demo:是,無
  • 原價:68元
  • 特點:玩法簡單粗暴、爽感十足、前期就是得捱打
  • 商店口碑:特別好評(共8833篇評測,96%好評)
  • 流程:不固定,大約10-50小時

不支持聯機。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第26張

儘管看起來有些“類倖存者”,但《新星漂移》,其實是一款主打肉鴿的太空街機動作遊戲。畢竟,它開啟EA的時間(2019年3月27日),比《吸血鬼倖存者》早很多(2021年12月17日)。

它的玩法簡單粗暴,畫面也非常質樸。屏幕前的你,默默地穿行在浩瀚無垠的宇宙中。璀璨的群星,間或從屏幕中掠過。極致簡約的畫面,在強烈色彩的映襯下,讓我產生了一種難以言喻的疏離感。

本應萬籟俱寂的星空,迴盪著時而高昂,時而婉轉的背景音樂。玩家就這樣孤獨而迷茫的,向一個又一個敵人傾瀉彈藥。

本作沒有任何具體的主線情節,僅僅只有一小段用於塑造世界觀的背景介紹。簡而言之,玩家需要操控一艘半生物半機械,並且可以無限升級、進化的飛船,將一路見到的所有敵人全部斬於馬下。

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由於本作的移動是鼠標左鍵(或者AD),並且射擊是右鍵(或者S),所以初上手的時候,往往會讓人覺得些許怪異。

在開發者訪談裡,Jeffrey Nielson明確指出,這是他故意為之的:就如同鍵盤佈局,是被打亂的順序一樣。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第28張

作為《新星漂移》核心的肉鴿要素,在遊戲中起到了舉足輕重的作用。它直接決定了玩家本場的遊戲體驗,以及打完之後的心情(狗頭)。

摧毀敵人,可以獲得用於升級的光球。每一次升級都會獲得點數,用來更換或者添置部件與模塊。而玩家操控的飛船,有三個主要部件。它們分別是武器、護盾和機身。

武器能夠決定玩家的攻擊模式,並且制定相應的策略。例如短距離威力非常可觀的霰彈,就需要玩家儘可能的靠近敵人。擅長斃敵於千里之外的軌道炮,就考驗各位精準點殺的能力。

從第四級開始,玩家每次都會獲得一個模塊,用來解鎖特殊效果,或者強化固有能力。我最愛的應該是構造體流,完全不需要自己動手。談笑之間,敵人灰飛煙滅。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第29張

模塊的種類非常複雜,並且都有單獨的樹狀路線圖。基礎模塊解鎖後,會出現它的高級版本。除此之外,某些特化模塊,需要滿足一定的條件才能點出。

模塊沒有數量限制,但是隻有超越模塊可以重複獲取。更換部件,並不會對模塊產生任何影響,除非有特殊說明。一般而言,無論你的選擇是什麼,它們都能完美共存。

部件與模塊相輔相成,缺一不可。遊戲中預設了部分基本搭配,為玩家的BD提供了思路。其中比較經典的,有隱身爆發導彈流、橫衝直撞不要命流、構造體人海戰術流等。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第30張

挑戰模式可以視為額外的難度種子,比較適合喜愛高難度的玩家。狂野蛻變是一個更加註重rogue-lite的模式,其中的部分模塊會更加強力,同時隨機性也會更強。

經過數次更新,《新星漂移》的可玩性,已經有了不小的提升。如果你酷愛彈幕射擊,又或者是肉鴿遊戲的擁躉,那麼《新星漂移》會是個非常不錯的選擇。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第31張

五.卡牌遊戲

1.《王牌與冒險》

個人評分:⭐⭐⭐⭐

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第32張

  • 玩法:以傳統撲克牌為基礎,融入肉鴿要素
  • 發行日期:2023年2月23日
  • 是否EA/有無Demo:否,無
  • 原價:76元
  • 特點:畫風精緻、上手簡單、前期仍舊得捱打
  • 商店口碑:特別好評(共1218篇評測,91%)
  • 流程:不固定,大約10-30小時

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第33張

撲克、肉鴿以及卡牌要素相互碰撞,造就了《王牌與冒險》這款品質可圈可點的遊戲。無論何種類型的玩家,都能在其中尋找到樂趣。

老菊對本作,可謂是不吝讚美之詞。藉由他的宣傳,本作的銷量,也確實肉眼可見的上漲了不少。製作組還專門發文,感謝董事長的辛勤付出,順帶稱讚了一下前者的牌技與臉蛋(滑稽)。

言歸正傳,《王牌與冒險》,幾乎沒有明顯的短板。卡面(包括立繪)相當精緻,整體畫風偏向童話,卻沒有低齡向的插圖。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第34張

本地化程度十分出色,文案、臺詞顯而易見的都經過了打磨。或許文縐縐的表述,略顯書面了一些。不過只要習慣這些措辭,那麼即便長時間閱讀,也不會感到疲累。

而戰鬥本身,同樣被精心設計了一番。傳統撲克牌,與遊戲專用的牌組相輔相成。角色的顯著差異化,又讓玩家的體驗不盡相同。法爺的含金量,在《王牌與冒險》中體現得淋漓盡致。

本作的節奏,張弛有度。隨著遊戲進程的推進,一個栩栩如生的世界,逐漸呈現在玩家面前。當卡牌全部解鎖後,你就可以隨心所欲的,按照自己的節奏遊玩體驗。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第35張

除此之外,隨機事件等要素的存在,也讓本作增色不少。或許數量上沒有那麼豐富多彩,但絕大部分,都能讓你樂在其中,或者會心一笑。

不過,在高難度下,玩家的操作需要慎之又慎。與此同時,運氣成分的佔比,也會有上升的趨勢。當然,大多數情況下,玩家本身還是能夠體會到樂趣的。

對於肉鴿卡牌遊戲愛好者而已,《王牌與冒險》是一個相當不錯的選擇。如果你碰巧還是董事長的粉絲,那就算得上“雙喜臨門”了。

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第36張

結語

以上就是本文的全部內容,謝謝大家的閱讀,我們下期再見。

都看到這了,要不點個贊?#roguelike遊戲#

【PC遊戲】爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)-第37張

小怪獸和她的男朋友


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