《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹


3樓貓 發佈時間:2022-08-09 09:56:42 作者:izakez Language

《暗黑破壞神不朽》的寶庫攻防戰是本作的陣營PVP玩法,那麼寶庫系統有著什麼機制,獎勵又是如何分配的呢?請看下面由“izakez”帶來的《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解,希望對大家有用。

隨著國服開服,不少服務器的暗影勢力應該都即將進入第三階段:決戰。進入這個階段以後,本週日的晚上8點將啟動流放儀式。本週服務器暗影戰爭排名前十的公會將聯合起來挑戰不朽者。如果前兩個階段的挑戰都成功了,那麼這一屆的不朽者會被推翻。(第一屆的不朽者是NPC,所以前兩個挑戰都是0難度)。而新的不朽者將在10個公會的大逃殺大亂鬥裡決出。成功成為不朽者的工會將獲得全新的遊戲體驗:不朽皇冠,不朽者日常,保衛寶庫等等。而本文的目的就是詳細介紹寶庫的機制和攻防心得。

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第1張

相信各位玩家作為暗影時都已經對寶庫有了初步的認識。寶庫是一個小型副本,總共4層。裡面有若干守護者NPC,10個寶箱和1個Boss。寶庫裡還有煩人的Warden,如果置之不理就會敲響警報。然後若干“不朽者”就會進入寶庫追殺暗影。目前國服因為還處於第一個不朽循環,所以第一屆的不朽者是NPC Kion。警報敲響後出現的“不朽者”也都是NPC。雖然這些NPC還是挺強力的,比較弱的隊伍一不留神就會被團滅。看到這裡大家應該也有了一點眉目,沒錯。當第二個不朽循環開始時,第一屆流放儀式的優勝公會及其兩個盟會將成為新的不朽者。

於是寶庫一下變成了一個PVP活動:暗影4人小隊需要在擊敗NPC和掠奪寶箱的同時,時刻提防不朽者玩家的出現。而進入第四層後警報是必定會敲響的。所以第四層的PVP是無法避免的。暗影小隊如果想要第四層的4個寶箱(尤其最後一個寶箱有橙裝掉落加成),就不可避免的要和不朽者保安發生戰鬥。

這篇攻略將著重介紹作為攻方的暗影和守方的不朽者該如何利用機制/地形/陣容來最大程度的獲取優勢,並在一場緊張刺激(或者是無聊碾壓)的4V4戰鬥中擊敗對手。

暗影

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第2張

作為暗影方,突襲寶庫的機制是相對簡單的。幹就完事兒了。

怪殺光,東西撿光,箱子開完。保安來了也給他們都幹翻,GG。

寶庫裡一共有三種資源,分別是靈質精華,金幣和榮譽幣。靈質是最主要的資源。打怪就掉,遍地都是。一趟寶庫總共有100%的靈質量。暗影小隊的總拾取%會影響最後結算時40點榮譽幣的獲取量。不過一般來說只要你每一層不要都落下一地的靈質不撿,一趟全通的寶庫突襲都能拿滿40個榮譽幣。金幣和榮譽幣的大頭是每週的40個箱子拾取。每個箱子裡都有大量的金幣和榮譽幣,偶爾還能開出橙裝(需要進入由玩家扮演不朽者的循環並等不朽者開啟寶庫全部功能後才會有概率掉橙)。但是如果你這一趟突襲被不朽者保安截胡了,你一路上開的這些金銀細軟就 全 部 沒 了 。所以每週前4趟突襲建議都組隊 (抱腿) 認真打。儘量全通拿滿箱子。寶庫的守護者身後那個箱子據說有雙倍的橙裝爆率。所以才說,有條件儘量打全通。

如果你沒有基友或者強大的公會做後臺,自己實力也強差人意。很多休閒路人暗影玩家的做法是第三層打完直接用傳送門退出寶庫。這樣身上拿到的金銀細軟能得以保留。缺點是必須打更多次數才能把每週的上限打滿,而且會錯失獎勵最豐厚的第四層。但是如果你運氣超好,前面3層就拿到了橙裝,那麼在你不確定第四層會不會翻車的情況下,是可以考慮退出的。畢竟寶庫裡拿到的橙裝屬性一般都極好。其中不乏各種3屬性的極品。

暗影在寶庫裡偷到的橙裝,是真正存在於不朽者寶庫裡的裝備。 比如筆者曾經和其他豆角同行商量好這周寶庫我拿一面3+2暴擊+技能傷盾牌,結果到了週六它被偷了 最後只好去需求屬性次很多的3+2衣服,還得重新和同行們商量需求順序

很多人會問那這靈質精華到底是幹嘛的?靈質對暗影來說沒啥用,但是是不朽者的重要資源,主要用於開啟不朽者的獎勵活動:Kion的試煉。這個試煉每週可以給不朽者們獎勵至少1件橙裝+1把紫鑰匙。還有任選橙裝指定部位抽獎的環節。如果一個不朽者公會對寶庫保衛的非常完善,那麼他們可以不斷的開啟更高級的試煉並且不斷增強不朽者的實力。同時在開啟試煉的當天,暗影每天小米獎勵的3個下水道鑰匙權力會被剝奪。改為由不朽者獲得3個鑰匙。這都是暗影勢力不樂意見到的。所以暗影強勢,瘋狂掠奪寶庫的情況下,不朽者的靈質總量就會變少,從而使他們開啟試煉的次數變少。等同於一種削弱不朽者的方法。

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第3張

寶庫作為暗影的日常活動,每天打一次很容易就可以把每週的350榮譽幣上限+40次箱子打滿。不過在不朽者強勢的情況下,每一趟寶庫都可能非常刺激,比如筆者所在的服務器第一屆的不朽者公會幾乎集合了本服務器過半的氪佬猛男,肝帝高玩。我們的保安陣容基本能做到一進入寶庫就把暗影艹翻。只有少數幾個暗影氪佬固定隊能跟我們的保安集團抗衡。在這種情況下大部分暗影玩家只能選擇擊殺所有的Warden,完全不觸發警報,然後在第三層打完後退出寶庫。當然不朽者弱勢的情況下,局面就會完全相反。大量強力的暗影氪佬組成隊伍,在第四層等著不朽者保安進來然後坑殺…… 所以實力差的公會陰差陽錯成為不朽者,並不是一件好事。體驗可能非常糟糕而且會淪為全服務器的笑柄。

不朽者

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第4張

這篇文章的重頭戲。作為不朽者的一個極其重要的獎勵系統。寶庫是一個獎勵豐厚又頗為複雜的存在。寶庫能提供大量優質的橙裝選擇,其中不乏2+2,3+2甚至3+3的極品橙裝。3+3橙裝的稀有度,相信各位(非洲)肝帝都深有體會。尤其寶庫橙是可以自行選擇部位的。非常適合補足身上的短板位置。而且寶庫裡還有海量的金幣和大量的榮譽幣。只要你貢獻度排名夠高,每週結算的金幣和榮譽幣獎勵都是非常多的。然而如果想要染指這些極品裝備和貨幣,你需要非常的肝。具體怎麼個肝法呢?就要詳細說說貢獻度的機制了。

放點圖,一些筆者獲取過的寶庫裝備:

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第5張

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貢獻度

寶庫的獎勵系統是以貢獻度為標準的。本職業貢獻度第一的玩家可以擁有挑選本週寶庫內裝備的第一優先級。接著是第二位,然後是第三位。以此類推。

貢獻度的獲取途徑有以下幾種:

不朽者日常:10個日常任務,根據當前不朽者戰略選擇的不同,每日任務內容會有所不同。玩家可以最多做其中8個。每個任務的獎勵不一樣,大致分為10點貢獻的檔位和20點的。儘量把20點貢獻那個檔位的全部做了。

不朽者印記:不朽者日常和榮譽幣商人處每日都能獲得一定數量的印記。這也是非常主要的貢獻度來源。每週可以獲得98個。(一天10日常+2商人+2商人升級)印記根據每個不朽者公會的規定,一般會要求玩家在選擇統御戰略(從印記中獲得的統御量+10%)的日子集體上交。也有些組織鬆散的公會沒有要求印記的統一上交。這樣就可以針對性的留一定數量的印記等到每週日寶庫獎勵發放前集中的交一波衝貢獻度。然而這種模式我非常不推薦。因為可能會有大量的玩家選擇不交印記,都留著等寶庫出極品才交。這樣會影響不朽者皇冠的升級速度,從而直接削弱不朽者的整體戰鬥力。

守衛寶庫:在日常全清+印記統一上交的情況下。最能拉開各個玩家之間差距的就是守衛寶庫的貢獻度。每次成功守衛寶庫都能獲得5~15點榮譽幣+貢獻度(早期版本最多可達20,但是在上一次更新後筆者整整兩週裡都沒遇到過一次20點,削弱應該是已經實裝了)每週守衛寶庫的榮譽幣上限是700點。貢獻度則沒有上限。普通玩家想要肝到榮譽幣上限已經非常不容易。需要你每天兩次寶庫時段都在不停的守衛寶庫,等於一天4個小時。肝到不行。值不值得見仁見智。

邀請冒險者加入不朽者:每次邀請冒險者加入不朽者,邀請人都可以得到50點貢獻度。相當多了算是。每週邀請的上限是500點。不過邀請冒險者需要得到邀請人本公會的官員/會長批准。所以這個機制很容易被濫用。具體就是別有用心的官員可以針對性的批准/不批准部分玩家的邀請。來控制每個人的貢獻度。如果遇到這種情況請記得及時截圖併發在公會群裡,然後就看你們會長管不管事兒了。

寶庫獎勵及分配機制

前面也說了,寶庫的獎勵是由貢獻度為標準的。這裡我們來具體講一講分配機制。

寶庫的獎勵分為兩個部分,一個是寶庫裝備本身,一個是金幣和榮譽幣。這兩者都是看貢獻度的排名然後順位向下發放。

貨幣

金幣和榮譽幣是跟著不朽者王冠的等級走的。不朽者的等級越高,寶庫裡的金幣和榮譽幣就越多,每週發放的量也就越多。以筆者自己為例。我們成功守擂的第四周我大概全公會貢獻度排名在前十名,我最後獲得的金幣有190多萬,榮譽幣5400多。每個不朽者公會根據自己當前周寶庫被偷的剩餘量,金幣和榮譽幣獎勵都會有所不同。所以這個數據僅供參考。寶庫裡的金幣是由不朽者整體活躍度決定的,每個小時根據不朽者整體的活躍度都會向寶庫注入一定數量的金幣。由玩家扮演不朽者時寶庫裡的金幣基本是無窮無盡的。就算暗影碾壓不朽者的情況也基本偷不完。

裝備

每週新cd開始時,不朽者的成員都可以通過完成小米來為寶庫添加裝備。每一趟小米添加的數量和插入的鑰匙是否有關目前還沒個定論。不過目前普遍認為需要插鑰匙才能提升每一趟小米添加到寶庫內裝備的質和量。一個250~300人規模的不朽者公會一般都能在2天內把寶庫填滿。寶庫獎勵裝備每個職業的數量一般在1~2頁。具體見下圖。

《暗黑破壞神不朽》寶庫攻防戰機制詳解 貢獻度與寶庫獎勵分配介紹 - 第7張

每一個玩家根據自己的當前的貢獻度等級分別可以需求1到3件裝備。但是要注意的是,只有第一件需求是完全按照你貢獻度排名來決定優先級的。

舉個例子:

不朽者公會Pay to win目前貢獻度排名最高的三人分別是明哈哈2570分,大笨熊2400分,Izake2520分。他們都是死靈法。

明哈哈和Izake都第一需求了1件極品3+3武器。接下來Izake第二需求了一個3+2肩膀,大笨熊則是第一需求了同樣的肩膀,然後第二需求了一件比較一般的2+2衣服。

那麼:

明哈哈獲得了武器。因為他第一優先級需求了這件極品武器而且在死靈法裡貢獻度最高。他的第一需求是無人可以擊敗的。肯定是他的。

Izake獲得了肩膀。因為他的第一需求被明哈哈贏走了。那麼系統會自動把他的第二需求提上來變成第一需求。於是Izake獲得了肩膀。

大笨熊獲得他第二需求的2+2衣服。 因為他的第一需求被比自己貢獻更高的Izake贏走了。那麼系統自動把他的第二需求提上來變成第一需求。

分配結束

有些情況下在你的第二/第三需求沒有其他人員競爭的情況下,是有可能你贏得2/3件自己需求的裝備的。但是這種情況很少,因為大部分屬性不錯的裝備都會有不同貢獻檔位的不朽者盯著。一般總是會有至少一個以上的競爭者。當你的第一需求用掉以後,哪怕是貢獻度吊車尾的人他的第一需求也能壓過你的第二需求。所以不要以為自己貢獻度很高就能穩拿3件想要的裝備。實際上只有第一需求是你相對穩定能拿到的 (而且還要擔心是否會給其他比你貢獻度高的同職業搶走) 第二需求再往後就得看整個職業組分配的順位問題。所以我建議最好是每個職業貢獻靠前的朋友自己私下溝通,分配好誰想要什麼,誰需求什麼。這樣大家都能拿到自己想要的東西,和諧發展。

如果你啥都沒需求或者第二/第三需求沒有需求其他裝備,那麼結算時系統會給你隨機發放一件寶庫裡無人需求的橙裝(大概率垃圾分解貨)

直到每週一服務器重置前你都可以隨時改變自己的需求順序。所以不用急著需求,也可以稍微盯著點你想要的裝備有沒人在最後一秒加了需求。

寶庫的裝備分配是最容易引發各種破事爭吵的。畢竟極品3+3裝備還能指定部位,真的是人人都在盯著。我建議各個不朽者公會都推出一套嚴格的寶庫制度來進行管理。比如每週必須交滿所有的印記(以避免有人私藏印記不交,直接攢兩三週一次交完搶裝),每個人只允許需求X次且不允許在服務器重置前最後X小時更改需求等等。這些具體還是看公會的制度來決定,但是不管怎麼樣,只要有嚴格的規定和靠譜的管理層。爭吵的情況就會少很多,也避免了氪佬玩家因為寶庫裝備退會/甚至加入暗影來對抗自己的老東家等等諸如此類的情況。


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