前些天在群裡聊天的時候,突然知道了一款“神奇”的手遊,它居然照搬了爐石戰記的各種經典卡牌,不僅效果一模一樣,甚至連數值都完全一致,清風好奇的下下來玩了一下,還真是這麼離譜,那就是《狼人對決》剛推出的“爐石狼人”模式。
開篇還是申明一下,本文不是廣告,而且說實話基本上都是吐槽的……
爐石狼人模式
其實剛看到新畫面的宣傳圖就已經有點蚌埠住了,爐石戰記國服嘎在了巫妖王版本,於是這個模式也整了個死亡騎士出來。不過圖裡說的“挑戰死亡騎士”,其實只是新手教程裡的最終關卡,至少目前清風還沒看到哪裡還能再打一次巫妖王的……
而這個模式的新手教程也和爐石戰記的差不多,基本上都是一些很基礎的知識,然後把最後一關的伊利丹換成了巫妖王。不過爐石戰記的最終關是真正的對戰,而這個遊戲模式的最後一關就純粹是讓你爽一下,拖到六費回合硬幣上大法師安東尼達斯,他就會變出四個哀綠和一個藍龍,讓你感受一下無限火球法。從這張圖大家應該能看出來,雖然名字,卡面都不一樣,但是身材和效果卻是實打實的照抄……順帶一提,後來清風看了下卡牌圖鑑,目前基本只有經典包卡池,並沒有複製手段,實戰中根本打不出來無窮火球法……
而他照抄的卡牌又有著混亂的版本,比如說獵人卡牌裡,追蹤術還是棄牌的版本,但冷酷追獵,也就是獵人印記居然是2費版本的……如果清風沒記錯的話,獵人印記最早應該是0費的,古神中速獵版本上調成了1費,後來才改成了2費,你上來就改成2費在這個普遍經典牌的環境下也太弱了吧,同樣很弱的還有5費3/2版飢餓的禿鷲。牌池裡還加入了弒君這樣後續版本的卡牌,雖然目前養刀的手段很少,但總覺得怪怪的。除此之外,戰歌指揮官也是最早的給衝鋒的版本,只不過既沒有暴亂也沒有奴隸主,體驗不到經典的奴隸戰。
說到職業,這個遊戲模式裡目前只照搬了六個職業,從上往下分別是法師,牧師,獵人,戰士,術士和盜賊。沒錯,雖然名字是狼祭司,但並不是薩滿祭司而是術士,盜賊倒是和爐石戰記的學名完全一致,而聖騎士,德魯伊和薩滿則都還沒抄。
不過遊戲裡還是給每個職業以及中立設計了一兩張原創卡牌的,這些原創卡牌的強度非常超模,在這個經典包的環境裡格格不入,比如這張大天狼,還有法師211往牌庫洗三張0費奧術智慧。最關鍵的是,這些卡牌似乎是
說到氪金,這個遊戲的卡包也非常的貴,爐石戰記是100金幣一包卡包,而他居然賣到了1000金幣,而每日任務的金幣則是100-200金幣,新手七日獎勵的金幣居然也只夠一天買一包的,想要零氪湊齊一套卡組太難了,而直接氪金的話則是10塊錢一包,刨去首充贈送的話,60包需要600塊,對比爐石戰記的388,貴的不是一點半點,當然你也可以買特惠禮包,但也不便宜在哪。
值得一提的是,這個遊戲的開發公司是杭州遊卡,也就是那個“蒸蒸日上”的遊戲的公司,所以以上這些點也就可以理解了。總體來看這個遊戲模式基本上只是復刻了爐石的經典包,目前的遊戲性並不強,而卡牌收集難度大,氪金又貴,雖然有限免套牌,但卡組強度水平可能還不如爐石裡的預組,而且窮哥們遇到兌換了原創卡牌的富哥們多半是會被暴揍的,目前根本無法成為爐石戰記合格的代餐。
狼人對決
其實狼人對決這個遊戲是有他自己的傳統模式的,原來的玩法感覺有點像融合了狼人殺的卡牌對戰遊戲,之前在《逗魚時刻》片尾的恰飯環節看到過。清風本來是想體驗一下他原本的傳統玩法的,結果找了半天也沒找到切換的按鈕,最後才在論壇裡找到答案:現在新號進入後默認只能玩爐石狼人模式,當你一個職業達到30級才能選擇切換模式。這個操作還真是挺讓清風無語的,打個比方就相當於酒館戰棋推出後,新玩家進來後只能玩酒館戰棋,不玩到6000分不給你玩構築模式,這不是相當於變相放棄了老模式嗎……
說實話,看論壇里老玩家的討論,清風覺得原本的模式或許還挺有意思的,但實在是懶得升到30級去體驗下了。遊戲裡也能夠看到一些老模式的影子,除了卡圖複用之外,爐石戰記裡的種族這裡也被“本地化”了,比如說野獸改成了村民,魚人改成了士兵,海盜改成了遊俠,龍族改成了聖靈,元素改成了奇物,機械改成了幽靈。不過因為本來就是硬改的,所以總是會有很奇怪的卡牌分類,比如倉鼠也成了村民,而怨魂聚群(原型是獵人的“橙卡”:獅子)聽著像是幽靈,實際上也是村民……
爐石戰記之所以能風靡至今,後續豐富的擴展包內容居功至偉,想要通過復刻經典包來吸引已經玩過更有趣拓展包的爐石玩家沒那麼容易,就像經典模式,基本上只火熱了幾周,就歸於平淡了,更多的還是因為情懷。說實話,狼人對決不如在自己的傳統模式上下下功夫,不想著把自己風格的遊戲模式發揚光大,而是去照搬別人的成功經驗,以為是捷徑,其實這才是最難走的路,就像巫妖王對術士說的那句話一樣:“你在玩弄你根本不瞭解的魔法!”
最後總結:至少目前是不推薦大家去玩的。而就算去體驗一下最好也別氪金……