很榮幸本人在6月8日應CDPR的邀請前往華沙參加了在公司本部舉辦的世界首場電馭叛客2077資料片往日之影試玩。儘管本場試玩給了一個小時遊玩時間,儘管上一批媒體出來之後反覆提示趕緊skip動畫趕緊衝主線不然打不完,甚至會沒時間碰支線,我還是……打不完(愁)除了主線內容過多之外,我必須遷怒於這一定是波蘭人的鍋因為在五臺試玩機器中我高傲地選擇了ps5版本但連接的耳機卻頻頻出問題導致我不得不經常叫人來給我更換以至於我漏掉了不少重要信息和打亂了遊戲節奏,所以一切都是波蘭人的錯!
(事後看回放錄像我才發現為什麼我那麼慢,有一段需要趕路的地方,雖然他們很貼心地在路旁放了幾輛空車給我開,但我壓根就沒發現並選擇了用11路車跑過去……白白浪費了不少時間)
試玩小黑屋外
小黑屋內部,左邊擺了試玩機器的區域禁止拍照
demo分了兩段劇情並不連貫,一段是講述V是怎麼上了資料片的賊船找到女總統,後一段是跟女總統合作一起睡一晚(?後幫她尋找特工李德來幫忙。
這段劇情其他媒體都說得很清晰並且涉及劇透我也就不再重複,就簡單說一下一些遊玩感想。
太長不看一句話總結:還是那股熟悉的味道,還是波蘭人的正常發揮(不是指BUG
整個DEMO一進去第一反應就是夜之城的那股空氣又回來了,混沌又親切,幾乎沒有太大變化,CDPR做的遊戲還是那股味兒,還是他們最拿手的那種玩法。
我特意挑的是ps5 版本進行試玩,demo在主機幀數上居然比較穩(事後觀看其他幾個平臺的試玩幀數也很穩定流暢),儘管舞臺細節很多開場還有多人大混戰,但沒怎麼肉眼可見的嚴重掉幀,畫面也還可以,沒有了遊戲最初發售時候的畫面模糊感。狗鎮的場景有點廢土的感覺,非常荒亂,但亂得來設計感一流。舞臺這次極為立體,因為開了光追以及濾鏡的緣故,畫面整體比較黑,第一場遭遇戰在手忙腳亂的情況下,黑麻麻一片導致很容易迷路,最後我還是在工作人員的指示下走到了目的地(雖然看著引導就能過,但越趕越慌,越慌越迷路,遊戲時間-10m)
另外就暫時以DEMO版本來說,幾乎沒有出現我在2077發售前去上海試玩第一個版本時候出現的各種問題,包括BUG,角色AI或演出異常等等,遊戲運行相當穩定,但資料片整體情況是否如DEMO展示一般,還需要等發售之後才清楚。
狗鎮一角,看得出場景設計相當花心思
新出場的新米國女總統對我來說算是比較意外的角色,因為資料片公佈的第一個PV中只出現了伊德瑞斯·艾爾巴所扮演的聯邦局特工所羅門李德。雖然這種故事遇到一兩個大佬也不奇怪,但是這個級別的還是V高攀了。讓人意外的還是女總統的性格,這個角色在本篇沒有正式出場過,只在電視裡充當過背景板,按設定據說是軍用科技捧上去的人,有從軍背景,正式露臉是第一回。本以為是個跟現實中類似的政客,但我沒想到居然那麼猛,一出場就給V的腦袋來了幾下並且直接把V摔地上,軍用科技都喜歡錄用這種狠角色嗎,之前本篇裡那位姐姐也賊猛,但遊戲裡沒有幾個角色一出場就能把v撂倒。如果V的力量數值不夠還會被她摁在地上暴打甚至被爆頭。後續跟她一同行動事後顯示出的果敢冷靜也非常有人格魅力,我甚至覺得姐姐你性別別卡太死我覺得我也可以。
超 級 能 打
特工所羅門李德也算是個意外驚喜,講真我對這位演員沒什麼印象,但是這位角色出場實在是意外有點對胃口,人狠話不多顯得還挺可靠的,跟主角前去接總統時候還會接到讓他回去工作的電話,被他一口拒絕了“今天我休息”,蓋下電話會聽到他解釋自己平時在當保安,還挺樂。我有預感可能會跟竹村一個類型。最好來點反差萌就更好了。
不好,站在一起分不出誰是老大了!
強尼的建模史詩級強化,本篇裡看著有點慘不忍睹,這次在過場裡效果看著還不錯,劉老師配音超正常發揮,但說話也是超正常發揮,還是那麼憤世嫉俗且欠揍,讓人忍不住就想句句懟他。
這可是實機畫面!史詩級強化!史詩!
過場劇情與對話中依然充斥著CDPR最拿手的小細節。這次V跟李德相約見面之後,在約好的場地見面時他會從後面用槍抵住你讓你別張嘴,V並看不到他的樣子,這時候強尼會跑出來在你面前正對著你晃來晃去,這時候有個選擇,問強尼你能不能看到他是誰。
“我他媽哪能看到”
……也對,是我太天真,各種意義上。
對話完之後特工離開時女v還有個選擇“我覺得他挺喜歡我的”
啊,我也覺得他會喜歡我的
這時強尼會開demo裡唯一的黃腔“是啊他等會把你騙到車裡餵你糖果”
啊我一開始以為會說喂別的東西(??? 只是喂糖果有點太幼稚還有點小失落,怎麼不是灌黃湯那種級別,有點不夠刺激啊。不過後來知道喂糖果在西方文化裡還有別的意思,也……行吧,東方人get不到這種梗啊哈哈哈。
配音
中配的發揮也挺穩定的,本身遊戲中配的高水平也是波蘭人最值得的自豪的點,除了女V表現稍微軟糯一點,新角色表現不錯,女總統的配音是周帥老師,她是昆特牌王權隕落中的女主米薇女王的中配,氣場強度可想而知,直接壓過V一頭。強尼劉昭坤老師沒什麼好說,還是那麼欠,個人認為比基努裡維斯配的更像銀手。李德的配音也挺貼的。另外本篇中太平州的一直沒露臉的中間人漢茲因為狗鎮在同區域裡導致戲份增加,性格會比原來更加突出,導致波蘭人權衡再三還是重新換了中文配音。據說和歌子也有了新配音內容,那我是不是可以期待某個她的老鄉也有新戲份(別誤會,我指荒版三郎)
訪談部分
比起內容太多在一小時內難以徹底體驗的試玩,訪談部分提供的信息會更有意思。cdpr特意安排了製作組與媒體進行一對一訪談,我這邊的採訪的工作人員是從巫師2開始一直參與遊戲任務製作等環節的,負責本次資料片的任務設計總監PAWEL,以下是訪談簡單整理。
1、資料片發生時間點
在試玩DEMO裡,百靈鳥一開始就對V說我知道在你身上發生的事,我會救你,導致我對遊戲發生的時間段遐想連篇,但實際上在主線中進入太平州後就會接到百靈鳥的電話進入資料片的地區中,即故事不會發生在故事後段,因此要求角色等級應該不會高。
不過本次資料片跟之前的巫師3的兩個資料片一樣,不需要重新開一次NG,也可以在遊戲LOGO頁面中直接進入資料片劇情(遊戲將會給V配置默認武器裝備)如果不想再打一次主線的玩家也可以選擇直接體驗故事。
2、資料片修改點
整個遊戲,包括資料片跟本體的系統基本上都進行了大改,遊戲數值重做(包括戰鬥跟經濟等方面)、技能樹基本重做,黑客技能重做(聽到這句本黑客很慌),增加relic技能樹,武器大量增加20餘種,ui修改(技能樹ui圖標跟egde runner聯動,我看到了大衛,瑞貝卡等等,沒看到露西,估計在黑客技能樹裡,遊戲時間-30s)新增了新的塔羅牌,增加載具戰鬥,可黑路邊汽車等等等等,終於可以使用日本刀跟螳螂刀彈反子彈(應該是需要點開的被動技能,我當時還嚴肅問了一下藤津偽器能不能反,但沒有下文)短信界面聊天簡便多了,直接出現在屏幕左邊方便閱讀,不需要進入後臺才能看。(我還特意去call了一下竹村,果不其然沒接,遊戲時間-30s,嘖)
就以上的資料看來,我覺得等資料片發售之後重新打一次NEW GAME,也會體驗到新鮮感。
新的武器瞄準鏡都非常有意思
新武器之二,這個日語RELOAD讓我想起了明日邊緣的梗
3、警報系統大升級
PAWEL這次特意告知他們重做了警報系統,資料片新版本更新後,根據玩家觸發的警報等級,警備系統會有不同的反應,最低1星最高5星,低星時警方會下路障對玩家進行阻礙,等級到了最高時候甚至會出現飛空艇搭載的空降部隊對玩家進行阻攔,PAWEL說一定要體驗一下(聽到這部分我很嚴肅地跟他說我在夜之城也是個守法好公民,還真從來沒有觸發過警報)
說到警報系統自然讓人想起了因為動畫出圈的創傷小隊,PAWEL很高興地跟我介紹創傷小隊根據設定不會出現在狗鎮中(據說是因為狗鎮太危險,連創傷小隊都不接單,設定這種東西,可真方便啊……)但他們會以另一種意想不到的形式出現——他們跟蘿蔔一樣變成了街機小遊戲,玩法是類似魂鬥羅類的橫版闖關,你們這是在幹什麼.jpg
要期待創傷小隊的真正戲份,估計要等到續作了……
4、資料片與本篇的交互
我本人其實最關注的還是這個部分,因為絕大部分遊戲的資料片(包括石之心與血與酒)跟本篇的交互聯動並不多,基本是個獨立故事,往日之影雖說也是個相對獨立舞臺,但讓人意外的是製作組明確表示,資料片與本篇會有相互影響,比如出現新對話或劇情等,資料片新增加的對話跟劇情在本篇裡會有交互,反之亦然,但到底能增加多少內容,還需要等正式發售後才知道。
5、“我要是不買資料片能玩到新要素嗎”
好方略,我也替你們問了。這次資料片因為很多系統及要素都進行了改動和升級,製作組表示除了某些資料片特定部分(比如車載戰這種在資料片才出現的要素)之外,包括技能樹改動,警備系統改動等其餘要素都會盡量在本篇中同樣進行升級替換,也就是說哪怕你不購買往日之影,也能通過補丁體驗到船新的遊戲版本。
6、是否有NEW GAME+
我一說這個哪怕是聽不懂都看到PAWEL直搖頭,考慮到主角高能力下會破壞到劇情體驗,他們依然沒有考慮加入這個模式。
懂了,他們就是不想讓玩家爽到。
7、額外彩蛋:塔羅牌實體周邊發售計劃,資料片實體版發售計劃。
兩個字:暫無。
看來還是不太缺錢。
結語
PAWEL在訪談裡重複得最多的話就是“玩家的呼聲我們都聽到了”,我覺得下半句還是“但改不改還是我們自己考慮”,很多涉及故事的部分他都欲言又止,想說不能說導致臉都要扭成苦瓜,總結是本次資料片會有很多讓玩家覺得驚喜的部分,也可能會有失望的部分。所以我也沒有多嘴問有沒有加入竹村的romance線,反正你們都聽到了,反正你們都快做完了,反正加不加你們也不會告訴我嘛!!!(怒)
綜合目前各種信息來看,往日之影之於2077的地位應該是血與酒之於巫師3,都屬於資料片級別,而非簡單的DLC內容,在體量上值得期待。除了是本作故事第一個且是唯一一個大型資料片,修改點非常多,基本等於重製了一遍原遊戲系統外(第一時間玩血與酒的玩家應該還記得當時進入遊戲裡看到系統大增大改是怎樣的震撼)新故事會不會對本篇的幾個結局帶來新的影響,也是值得期待的部分。但對於個人而言,賽博龐克的世界,期待一個he是奢求,也很縹緲,夜之城本就沒人能得到幸福。
剩下的就是看資料片能給多少遊戲增加多少遊玩時間、多少任務和與本篇故事能進行怎樣的聯動,對電馭叛客2077的故事能做出一個怎樣的收尾了。
Ps:對本作有興趣的玩家可以期待一下本次往日之影的北京站巡展,據說有好東西。
最後,百靈鳥鎮樓