逍遙侃神武,神武看逍遙,大家好,我是你們的逍遙啊。
上期視頻因為《神武4》手遊突然更新了新版夥伴系統,逍遙第一時間嘗試後,發現這次更新幾乎完全改變了原來的夥伴玩法,便決定臨時插個隊,聊了聊我對新版夥伴系統的理解和感受。
本期視頻我們迴歸正題,繼續門派選擇的輔助篇,喜歡輔助門派的玩家們可以看看,與輸出篇相同,內容相對比較基礎,老玩家勿噴~我們這就開始吧!
封印門派
封印門派,顧名思義,就是一種以限制對方行動為基礎的門派,在《神武4》手遊裡,封印門派同樣有3個,分別是精通雙封的盤絲、可多封的方寸以及側重PK的曜華。
誠然,它們各自都有著不俗的輔助能力,如盤絲的坐騎技能“血祭”,能犧牲自己復活全隊,相當於低配版的“涅槃重生”,曜華的坐騎技能“遮天蔽日”,可給敵人全體上降攻減防的強力buff,提高輸出效率……然而歸根結底,它們都圍繞“限制”而生,而且是概率性的限制。
因此,由封印門派的功能性我們能夠推出,該類職業在遊戲中的適用場景更偏向於中高難度日常、活動任務以及各種PVP戰鬥,其作用便是針對性地封印單個對手,如在一條(2天罡2妖王1三界,俗稱掃地一條)挑戰任務中,當對方有天策、萬獸等門派時,首回合一般都是集火天策,封印萬獸。
總之,封印的存在可以讓對戰的策略性、容錯率更高,喜歡賭血統、走限制流且心態好的玩家可以考慮封印門派。
具體到門派裡,我們先來看看盤絲,在遊戲中,盤絲的特點主要有兩個比較突出,首先它是唯一能雙封(同時封印物理和法術)的門派,在一些高難度對戰中,有些怪即便封了對方的法術能力,其普攻也讓人吃不消,這個時候盤絲的雙封就能發揮奇效;
其次,盤絲能吸血吸魔、群體復活,其門派特性“守護”可在被擊倒時保留1點血不死,“迷離”則可在玩家對戰中降低被封角色一半的技能和特技恢復量,雖然盤絲的門派防禦屬性加成沒有曜華高,但其生存能力依然比較可觀。
此外,盤絲有著最穩定的封印能力,其坐騎技能“神魂顛倒”可臨時提高大量封印命中率雙封單個目標,從實際效果來看該技能近乎必中。
封印能力強大且穩定、特性“守護”可保1血,加上自帶群體復活神技“血祭”,造就了盤絲這個在日常PVE活動中最受歡迎的封印門派,對於喜歡封印的萌新來說,我首推盤絲。
再看看方寸,方寸的特點也有兩個,首先它是唯一可多封(封印多個角色)的門派,其坐騎技能“縛魔真言”可同時封印3個角色,雖然會臨時降低封印命中率,但該技能也算得上是PK中的翻盤神技,被打殘時,來上一手“縛魔真言”封住對方3個角色,說不定就能贏了。
但要注意的是,“縛魔真言”在日常活動任務中基本沒用,活動怪被封三個及以上會使用“群體靜心”解封並加血;
其次,方寸可降低對手雙防(物防、法防),在玩家對戰中可削減對方屬性,與隊友配合集火點殺,在PK時有不錯的輔助能力。
此外方寸的門派特性“凝心”可在封印失敗後臨時提高封印命中率,直到封印成功,“長生”既有法術恢復加成效果,也增加了對鬼魂寵的威脅能力,綜合來看,方寸比較適合更喜歡玩競技場、排位賽等PK玩法的玩家。
最後是曜華,相比其他兩個封印門派,曜華的輔助能力可以稱得上最強,在《神武4》手遊裡有著晝夜設定,白天不受影響,到了黑夜,所有角色的物攻和物防都會降低10%(帶高級勇敢或夜戰則不受影響),而曜華則有著改變對戰晝夜環境的能力,不但能為己方物理門派騰出變身卡空間,其技能“蔽日”“遮天蔽日”也可為對方加上黑夜效果,降低對方的攻擊和防禦。
此外,針對對方封印,曜華的技能“太陽真身”可解封並增加封印命中,與提速封印技能“逐日九州”搭配可大大增加封印效果。而門派特性“不滅”可讓曜華在白天時有35%的幾率復活,增加續航能力,“焚神”則可對PK對戰時,限制對方受傷回怒。
玩法方面與方寸類似,同樣傾向於PK玩法,適合那些更喜歡玩競技場、排位賽等PK玩法的玩家。
總結
綜上,封印門派建議萌新玩家首選盤絲,無論是日常還是PK,盤絲都能平穩度過大多數遊戲時間,如果對PK玩法情有獨鍾,試試方寸或曜華也未為不可。
下期視頻我們繼續治療門派選擇攻略,咱們下期見咯,拜拜~